긴급 수정 사항: 2025년 8월 5일

WoW
August 5th 1:00am에 등록 게시자: Blizzard Entertainment

이곳에서 월드 오브 워크래프트: 용군단과 리치 왕의 분노 클래식, WoW 클래식과 관련된 여러 문제를 해결하는 최신 긴급 수정 사항을 확인하실 수 있습니다. 아래 긴급 수정 사항은 즉시 적용되는 사항과 예정된 주간 점검 후 적용되는 사항으로 나누어져 있습니다. 또한, 클라이언트 측의 패치 업데이트 없이는 해결되지 않는 문제도 있으니 유념해 주세요. 본 목록은 추가 긴급 수정 사항이 적용됨에 따라 갱신됩니다.

긴급 수정 사항


2025년 8월 5일

판다리아의 안개 클래식

  • 버섯 의자 장난감은 이제 전장, 던전, 공격대에서 사용할 수 없습니다.
  • 낚시 웅덩이가 이제 정상적으로 가시덤불 골짜기에 생성됩니다.
  • 일부 플레이어가 스톰스타우트 양조장으로 통하는 차원문을 보지 못하던 오류를 수정하였습니다.
  • 직업
    • 죽음의 기사
      • 냉기 전문화에서 다른 전문화로 변경한 후 혈기 룬으로 혈기 전환을 사용하는 플레이어는 이제 비정상적으로 혈기 룬이 죽음의 룬으로 영구 변환되지 않습니다.
    • 수도사
      • 현재 활성화된 방어 담당이 복수심의 효과로 전투력이 증가한 상태일 때, 양조 수도사가 대상에게 도발을 사용할 경우 이제 정상적으로 이전 방어 담당에게 부여된 복수심 효과의 50%를 얻습니다.
  • 애완동물 대전
    • 폴짝이는 이제 2번째 칸 옵션으로 달의 눈물을 사용하지 않으며, 하나는 달의 춤으로 대체됩니다.
  • 플레이어 간 전투
    • 이제 쌍둥이 봉우리에서 깃발을 기지에 반납할 때 점령 지점에 플레이어가 서 있으면 즉시 상한에 도달합니다. 이전에는 플레이어가 점령 지점에서 벗어난 뒤 돌아와야 했습니다. 전쟁노래 협곡에서도 같은 방식으로 작동합니다.
    • 사제
      • 이제 사제는 구원의 영혼으로 변신할 때 의도한 대로 전장 깃발을 떨어뜨립니다.
      • 사제는 이제 쌍둥이 봉우리 신의의 도약을 사용해 깃발 운반자를 무덤으로 끌어당기지 못합니다.
  • 퀘스트
    • 행운의 장로 부적 퀘스트와 관련된 불일치 문제를 수정하였습니다.
  • 형상변환
    • 용기의 무쌍 세트는 이제 모든 부위의 형상이 정상적으로 표시됩니다.

2025년 7월 29일

판다리아의 안개 클래식

  • 이제 다른 플레이어와 파티를 맺었고, 자리가 있다면 해당 플레이어의 덩치 큰 원정용 야크에 탑승할 수 있습니다.
  • 비행이 불가능한 지역에서 지상 탈것으로 사용할 수 없었던 탈것(예: 운룡 및 대격변 검투사 탈것)을 이제 지상 탈것으로 사용할 수 있습니다.
  • 일일 퀘스트가 간혹 다른 레이어에서 비정상적으로 작동하던 오류를 수정하였습니다.
  • 끝나지 않은 골짜기의 전설 업적은 이제 조건을 충족하는 플레이어에게 정상적으로 부여됩니다.
  • 애완동물 대전
    • 전설적인 판다렌 애완동물용품 가방은 이제 보상을 제공합니다.
    • 사이프러스의 능력치와 능력이 변경됐습니다.
      • 생명력과 속도가 증가했습니다.
      • 힘이 증가했습니다.
      • 생명력 착취의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
      • 나무 껍질이 포효로 대체됩니다.
  • 전문 기술
    • 플레이어가 낚시 중 빈 창이 열리던 오류를 수정하였습니다.
    • 플레이어가 연금술 전문화를 여러 개 배울 수 있던 오류를 수정하였습니다.
    • 조리법: 바나나 맛 럼주 또는 런 윈의 서판을 잃어버린 플레이어는 이제 언덕골의 성쉰 아이언포우에게서 대체품을 구매할 수 있습니다.

2025년 7월 25일

판다리아의 안개 클래식

  • 학춤꾼의 지팡이가 이제 정상적으로 시전자 무기로 간주됩니다.
  • 고양이 좋아하냥은 이제 고양이 15마리를 모아야 합니다. (기존 20마리)
  • 일일 퀘스트 관련 샤오티엔 감독관의 생성 시간이 감소했습니다.
  • 이제 “앗 따가워!” 완료 전에 “희망은 불꽃을 타고”를 완료해도 리벳 클러치팝이 주먹꾼 비행선에 머무릅니다.
  • 겨울손아귀 퀘스트는 이제 정상적인 양의 명예 점수 보상을 제공합니다.
  • 조제법: 신성한 투명화 물약을 이제 의도한 대로 배울 수 있습니다.
  • 은빛수정 특사는 이제 호드 플레이어를 호드 진영으로 초청합니다. (기존에는 얼라이언스로 초청하는 비정상적인 문제 존재)
  • “지원군은 어디에?”가 이제 정상적으로 진행됩니다.
  • 보르티크 두려움구체병과 보르티크 공포구체병은 이제 건물 안에 고립되어 회피 상태가 되지 않습니다.
  • 플레이어는 이제 다시 명예 점수 375점을 정의 점수 250점으로 변환하거나, 정의 점수 375점을 명예 점수 250점으로 변환할 수 있습니다.
    • 개발자의 한마디: 오리지널 판다리아의 안개 5.4 패치에서 조정됐던 교환비입니다. 다만, 향후 판다리아의 안개 클래식 패치에서 재조정될 수 있음을 안내해 드립니다.
  • 고고학
    • 이제 사마귀 고고학을 진행할 수 있습니다.
      • 개발자의 한마디: 오리지널 5.2 패치에서는 이용할 수 없었지만, 기다리기보단 지금 시작하는 게 낫다고 판단하였습니다.
  • 던전 및 공격대
    • 이제 90 레벨 캐릭터는 다시 던전 찾기에서 판다리아의 안개 일반 옵션을 선택할 수 있습니다.
    • 스칼로맨스
      • 어둠 불꽃은 이제 사라지지 않으며, 주문 시각효과의 시인성을 개선했습니다.
    • 불뱀 제단
      • 여군주 바쉬의 오염된 핵은 이제 90 레벨 플레이어를 이동 불가 상태로 만들지 않습니다.
  • 애완동물 대전
    • 비전의 눈의 생성 확률이 약간 증가했습니다.

2025년 8월 5일

판다리아의 안개 클래식

  • 버섯 의자 장난감은 이제 전장, 던전, 공격대에서 사용할 수 없습니다.
  • 낚시 웅덩이가 이제 정상적으로 가시덤불 골짜기에 생성됩니다.
  • 일부 플레이어가 스톰스타우트 양조장으로 통하는 차원문을 보지 못하던 오류를 수정하였습니다.
  • 직업
    • 죽음의 기사
      • 냉기 전문화에서 다른 전문화로 변경한 후 혈기 룬으로 혈기 전환을 사용하는 플레이어는 이제 비정상적으로 혈기 룬이 죽음의 룬으로 영구 변환되지 않습니다.
    • 수도사
      • 현재 활성화된 방어 담당이 복수심의 효과로 전투력이 증가한 상태일 때, 양조 수도사가 대상에게 도발을 사용할 경우 이제 정상적으로 이전 방어 담당에게 부여된 복수심 효과의 50%를 얻습니다.
  • 애완동물 대전
    • 폴짝이는 이제 2번째 칸 옵션으로 달의 눈물을 사용하지 않으며, 하나는 달의 춤으로 대체됩니다.
  • 플레이어 간 전투
    • 이제 쌍둥이 봉우리에서 깃발을 기지에 반납할 때 점령 지점에 플레이어가 서 있으면 즉시 상한에 도달합니다. 이전에는 플레이어가 점령 지점에서 벗어난 뒤 돌아와야 했습니다. 전쟁노래 협곡에서도 같은 방식으로 작동합니다.
    • 사제
      • 이제 사제는 구원의 영혼으로 변신할 때 의도한 대로 전장 깃발을 떨어뜨립니다.
      • 사제는 이제 쌍둥이 봉우리 신의의 도약을 사용해 깃발 운반자를 무덤으로 끌어당기지 못합니다.
  • 퀘스트
    • 행운의 장로 부적 퀘스트와 관련된 불일치 문제를 수정하였습니다.
  • 형상변환
    • 용기의 무쌍 세트는 이제 모든 부위의 형상이 정상적으로 표시됩니다.

2025년 6월 25일

업적

  • 네루비안의 귀환용사는 고바나를 입는다 업적은 이제 게임에서 패션을 추구하면 안 되는 걸까에 반영됩니다.

구렁

  • 과충전된 티탄 제어장치가 이제 어둠의 영역에 생성됩니다.
  • 일부 고강도 정보 저장소 허리띠 효과가 조정되었습니다.
    • 치명적인 사슬의 효과가 25%만큼 증가했습니다.
    • 전하 충전의 효과가 50%만큼 증가했습니다.
    • 충전된 수정의 효과가 24%만큼 증가했습니다.
    • 충전된 화살의 효과가 62%만큼 증가했습니다.
  • 개발자의 한마디: 일부 오류 수정과 조정 사항 적용으로 충전된 화살이 다른 선택지보다 훨씬 강력한 성능을 갖게 되었습니다. 이를 고려해 이번 주 초기화를 기점으로 여타 능력과 형평성을 맞추려고 합니다. 공격 효과 발동이 중요한 전문화에게는 1순위 선택지로 남겠지만, 다른 전문화는 변동이 생길 수도 있습니다. 또, 내부 재사용 대기시간 변경으로 전하 충전의 성능이 상당히 하락했으므로 상향하기로 하였습니다.

아이템

  • 일부 격전의 아제로스 시간여행 전리품이 의도한 것보다 높은 주 능력치 및 체력을 갖던 문제를 수정하였습니다.

전승

  • 플레이어가 잘아타스 전승 진행 중 간혹 나이알로사에 고립되던 문제를 수정하였습니다.
  • 잘아타스 전승을 진행 중인 플레이어가 “전승: 비수와 대사제”를 완료한 후 황혼 속의 검 유물 획득 시나리오에서 추방되던 문제를 수정하였습니다.
  • 잘아타스 전승을 진행 중인 플레이어가 특정 컷신을 본 후 달라란으로 순간이동되던 문제를 수정하였습니다.

퀘스트

  • 다나스와 게야라는 이제 “페어린의 부탁” 퀘스트 진행 중 투명해지지 않습니다.
  • “다시 스트롬가드 요새로” 퀘스트 진행 중, 마란의 감방문이 알 수 없는 이유로 열리던 문제를 수정하였습니다.
  • “위기일발” 퀘스트 진행 중 두툼한 미끼가 나타나지 않던 오류를 수정하였습니다. 시인성과 두툼함 개선을 위해 미끼의 크기가 증가했습니다.

2025년 6월 21일

직업

  • 성기사
    • 기사단
      • 천상의 망치와 정의의 방패가 최고천의 망치를 시전하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 주술사
    • 고양
      • 전하 축적이 소용돌이치는 무기 중첩을 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 복원
      • 테라제인의 탄력 특성을 선택했을 때 인스턴스를 입장하거나 퇴장할 경우 아군에게 부여된 대지의 보호막이 제거되던 문제를 수정하였습니다.
      • 테라제인의 탄력 특성을 선택했을 때 물의 보호막 9중첩이 부여되던 문제를 수정하였습니다.

아이템

  • 고강도 정보 저장소 허리띠의 지지기 번개가 파티에 속하지 않은 플레이어에게 적중하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 구렁 장비가 착용에 플레이어 80 레벨을 요구하지 않던 문제를 수정하였습니다.

전승

  • 시간여행 대장정과 전승을 모두 진행 중인 플레이어는 이제 의도한 대로 전승 콘텐츠를 완료할 수 있습니다.

퀘스트

  • 추방자의 해안
    • 계승 장비를 착용한 플레이어가 “자체 복구” 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

2025년 6월 12일

직업

  • 모든 방어 담당 전문화의 위협 생성 수준이 15%만큼 증가했습니다.
    • 개발자의 한마디: 방어 담당 플레이어들이 위협 수준을 생성해 유지하는 데 어려움을 겪고 있다는 걸 확인했습니다. 이에 따라 문제 해결을 위해 위협 생성 수준을 상향 조정합니다.

2025년 6월 11일

영예

  • 플레이어가 의도한 것보다 빠르게 갤라지오 충성 보상 사교회 평판 상한에 도달하던 문제를 수정하였습니다. 평판을 제공하는 우두머리를 처치했지만 평판을 받지 못한 플레이어의 경우, 이번 주에 다른 캐릭터로 해당 우두머리를 처치하면 평판이 정상적으로 제공됩니다.

디스커버리 시즌

  • 붉은십자군 초소의 점진적인 플레이어 강화 효과가 이제 매주 5%만큼 증가합니다. (기존에는 2주마다)
    • 개발자의 한마디: 디스커버리 시즌 플레이어 여러분을 돕고자, 붉은십자군 초소 내 플레이어 강화 효과가 5%만큼 증가하는 주기를 격주에서 일주일 단위로 변경했습니다. 오늘 6월 11일을 기점으로 해당 강화 효과는 10%로 증가합니다.

2025년 6월 7일

수라 짝패

  • 보상이 트롤 하인 우딘에게로 이전되었습니다. 우딘의 상품 목록에서 각 보상을 획득하려면 어떤 퀘스트를 완료해야 하는지, 몇 주차부터 진행 가능한지 확인할 수 있습니다.
  • 수라 포상 주머니는 이제 공명의 수정 250개를 제공합니다.
  • 수라 짝패 경기 플레이어의 정정당당한 승부 오라가 매우 낮은 아이템 레벨을 강제하던 오류를 수정하였습니다.

다시 찾은 공포의 환영

  • 소리도르미의 피조물은 이제 이전에 소환한 적 있어도 전체 파티에 합류하려고 시도하지 않습니다.

2025년 6월 4일

구렁

  • 커다란 치즈 덩어리가 브란에게 경험치를 제공하지 않던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 어둠불꽃 동굴
    • 부산한 공포가 월드를 뚫고 추락하던 문제를 수정하였습니다.
    • 무리 감독관의 날뛰는 맹타 시각효과가 실제 충격 지점과 일치하도록 업데이트했습니다.
  • 언더마인 해방전선
    • 크롬왕 갤리윅스
      • 신화 난이도에서 초강력 폭탄의 수명이 30초만큼 증가했습니다.

공포의 환영

  • 숙적의 조각은 이제 전투귀속이 되며 획득하지 못했다면 우편으로 전달됩니다.
  • 전체 완료 시 점진적인 진행 업적을 획득합니다.
  • 아주 드물게 플레이어가 시공을 떠도는 타락한 기념품이 아닌 타락한 기념품을 획득하던 오류를 수정하였습니다.

아이템 및 보상

  • 룬 공급기는 이제 갤라지오 충성 보상 사교회 등급에 따라 결정화된 증강의 룬을 의도한 수만큼 증정합니다.

2025년 5월 28일

직업

  • 기원사
    • 증강
      • 네룹아르 궁전 직업 2세트 효과가 지각 변동의 공격력을 15%만큼(기존 30%), 분출의 공격력을 중첩 하나당 15%만큼 증가시킵니다. (기존 30%)
        • 개발자의 한마디: 얼마 전 증강의 개인 공격력이 상향되면서 이전 직업 세트가 의도한 것보다 더 강해졌습니다.
    • 보존
      • 모든 주문 및 능력의 치유량이 4%만큼 증가했습니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
      • 살아있는 불꽃의 치유량이 30%만큼 증가했습니다.
      • 영혼 만개의 치유량이 20%만큼 증가했습니다.
      • 메아리의 기본 치유량이 100%만큼 증가했습니다. 이 효과는 순수한 치유량에만 영향을 주며, 복제된 주문의 성능에만 영향을 주지 않습니다.
  • 사냥꾼
    • 생존
      • 폭발 사격의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
      • 독수리의 분노의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
  • 마법사
    • 냉기
      • 모든 공격력이 3%만큼 증가했습니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
  • 성기사
    • 신성
      • 빛의 대장장이: 가열로의 축복의 치유량이 15%만큼 증가했습니다.
      • 빛의 대장장이: 망치와 모루의 치유량이 20%만큼 증가했습니다.
  • 사제
    • 암흑
      • 영혼의 연결은 이제 흡혈의 손길에 걸린 대상에게 직접 피해의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다. (기존 30%)
      • 후광의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
      • 공허술사: 혼돈의 균열의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
  • 도적
    • 잠행
      • 모든 공격력이 5%만큼 증가했습니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
  • 주술사
    • 복원
      • 선견자: 정기의 반향은 이제 성난 해일의 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. (기존 10%) 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
      • 선견자: 소용돌이의 우월성은 이제 치유의 물결, 치유의 파도, 샘솟는 물살, 폭우, 연쇄 치유의 치유량을 25%만큼 증가시킵니다. (기존 15%) 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
      • 선견자: 저 너머의 공물은 이제 성난 해일의 재사용 대기시간을 3초만큼 감소시킵니다. (기존 2초) 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
      • 선견자: 태고의 역량은 이제 최대 마나를 10%만큼 증가시킵니다. (기존 5%) 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
      • 선견자: 수력방울의 피해 흡수량이 25%만큼 증가했습니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
      • 선견자: 수력방울은 이제 15초 동안 지속됩니다. (기존 10초)
  • 흑마법사
    • 파괴
      • 악마학자: 황폐의 공격력이 35%만큼 증가했습니다.
      • 악마학자: 사악한 회전베기의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
      • 악마학자: 혼돈의 연사의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
      • 악마학자: 지옥의 추적의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
      • 악마학자: 나스레자의 암울은 이제 대혼란의 징표가 찍힌 적이 자신의 단일 대상 주문으로 받는 피해를 7%만큼 증가시킵니다. (기존 5%)
  • 전사
    • 무기
      • 소용돌이의 공격력이 100%만큼 증가했습니다.
    • 분노
      • 소용돌이의 공격력이 120%만큼 증가했습니다.
      • 천둥벼락의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
      • 오딘의 격노의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
      • 산왕: 우레 작렬의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.

던전 및 공격대

  • 작전명: 메카곤 - 작업장
    • 고철장 개가 이동 불가 상태가 되면 다른 고철장 개가 불타는 턱을 시전하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 언더마인 해방전선
    • 크롬왕 갤리윅스
      • 일반 및 영웅 난이도에서 융합된 용기 및 똑딱 용기의 최소 요구 플레이어 수가 1명으로 감소했습니다.

플레이어 간 전투

  • 드루이드
    • 조화
      • 플레이어 간 전투에서 천벌의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
      • 숲의 수호자: 만발하는 주입은 이제 플레이어 간 전투에서 다음 천벌 또는 별빛섬광의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. (기존 100%)
    • 복원
      • 숲의 수호자: 만발하는 주입은 이제 플레이어 간 전투에서 다음 천벌 또는 별빛섬광의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. (기존 100%)
  • 죽음의 기사
    • 플레이어 간 전투에서 죽음의 일격 연마는 이제 효과가 50%만큼 감소하지 않습니다.
    • 냉기
      • 플레이어 간 전투에서 냉기의 일격의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 절멸의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
    • 부정
      • 플레이어 간 전투에서 죽은 자의 학자의 어둠의 화살은 이제 공격력이 50%만큼 감소하지 않습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 고름 일격의 공격력이 100%만큼 증가했습니다.
  • 마법사
    • 냉기
      • 서리불꽃: 과부하된 방벽은 이제 이글거리는 방벽이 흡수한 피해의 40%를 반사하게 합니다. (기존 60%)
    • 화염
      • 과부하된 방벽은 이제 이글거리는 방벽이 흡수한 피해의 40%를 반사하게 합니다. (기존 60%)
      • 플레이어 간 전투에서 불덩이 작렬의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 화염 작렬의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 화염구의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 불태우기의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
      • 서리불꽃: 등온 핵은 이제 유성 시전 시 혜성 폭풍을 200%의 효율로 발동시키도록 합니다. (기존 250%)
      • 서리불꽃: 플레이어 간 전투에서 얼음불꽃 화살의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
  • 사제
    • 수양
      • 플레이어 간 전투에서 신의 권능: 광휘는 이제 치유량이 10%만큼 감소하지 않습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 궁극의 참회의 공격력과 치유량이 35%만큼 증가했습니다.
  • 도적
    • 무법
      • 플레이어 간 전투에서 전투 체력은 이제 체력을 18%만큼 증가시킵니다. (기존 12%)
  • 주술사
    • 복원
      • 플레이어 간 전투에서 대지의 보호막의 치유량이 20%만큼 증가합니다.
      • 플레이어 간 전투에서 대지생명의 무기의 치유량이 20%만큼 증가합니다.
      • 플레이어 간 전투에서 치유의 비의 치유량이 15%만큼 증가했습니다.
      • 토템술사: 플레이어 간 전투에서 쇄도하는 토템의 치유량이 15%만큼 증가했습니다.
      • 토템술사: 활발한 토템은 이제 플레이어 간 전투에서 자원을 소모하지 않는 연쇄 치유를 150%의 효율로 시전합니다. (기존 100%)
  • 흑마법사
    • 플레이어 간 전투에서 악마의 피부의 방어도 증가 효과가 이제 추가로 30%의 효율을 발휘합니다.
  • 전사
    • 무기
      • 플레이어 간 전투에서 마무리 일격의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 분쇄의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.

디스커버리 시즌

  • 붉은십자군 초소 공격 담당 도적 2세트 효과는 이제 사악한 일격, 사브르 베기, 절단, 기습 사용 시 안정적으로 효과를 발휘합니다.
  • 붉은십자군 초소 공격 담당 전사 6세트 효과는 이제 정상적으로 보조 무기 소용돌이의 공격력을 증가시킵니다.

2025년 5월 23일

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 죽음의 기사의 소환수를 소환 해제한 후 다시 소환하여 특정 추가 효과를 유지할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 성기사
    • 징벌
      • 찬란한 영광 특성을 선택했을 경우 응징의 격노가 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 흑마법사
    • 지옥소환사: 사악한 타락이 검게 물든 영혼을 의도한 것보다 자주 발동시키던 문제를 수정하였습니다.
    • 파괴
      • 몰아치는 혼돈이 신화+ 임무를 시작한 후에도 지속되던 문제를 수정하였습니다.

공포의 환영

  • 헌신자 헤이마르가 타고 있는 공허불꽃 죽음이륜차를 너무 빠르게 파괴할 경우 통제 불능에 빠져 가지고 나오지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 환영의 추억 업적은 이제 토리의 아이템을 요구하지 않습니다.

디스커버리 시즌

  • 전사
    • 붉은십자군 초소 방어 전사 어깨보호구 효과의 아이템 분류가 잘못 설정되어 있던 문제를 수정하였습니다.
    • 붉은십자군 초소 공격 담당 전사 발보호구 효과의 아이템 분류가 잘못 설정되어 있던 문제를 수정하였습니다.

2025년 5월 17일

직업

  • 성기사
    • 징벌
      • 찬란한 영광 및 응징의 격노 간 상호작용 문제를 수정하였습니다.
  • 사냥꾼
    • 사격
      • 속사에 정신을 집중하던 중 사망할 경우, 부활 후에도 사냥꾼의 전투 상태가 유지되던 문제를 수정하였습니다.

던전

  • 신성한 불꽃의 수도원
    • 대장 데일크라이가 잔인한 짓이기기를 사용한 후 간혹 이동 불가 상태가 되던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 전사
    • 플레이어 간 전투에서 격파의 투척이 보호막에 입히는 추가 피해가 이제 75%만큼 감소한 효율을 발휘합니다. (기존 30%)
    • 플레이어 간 전투에서 분쇄의 투척이 보호막에 입히는 추가 피해가 이제 75%만큼 감소한 효율을 발휘합니다. (기존 30%)

교역소

  • 이제 의도한 대로 불꽃의 광휘 및 언더마인 무역회사 연합 진영 평판 획득 시 교역소 활동 “카즈 알가르 전역에서 평판 획득” 진행에 반영됩니다.

디스커버리 시즌

  • 아이템
    • 희생의 뾰족지팡이는 이제 연쇄 치유 또는 치유의 비의 치유 효과를 방지하며, 더는 치유의 비 주기마다 착용자에게 피해를 입히지 않습니다.
  • 마법사
    • 붉은십자군 초소 치유 담당 4세트 효과는 이제 정상적으로 받는 피해를 감소시킵니다.
  • 도적
    • 살육자는 이제 극악무도의 목조르기 변형을 사용해도 효과가 일찍 제거되지 않습니다.

2025년 5월 10일

던전 및 공격대

  • 언더마인 해방전선
    • 렌틸 스프로켓은 이제 플레이어가 갤라지오에서 외팔이 좀도둑행 극한 운송을 이용할 때 살짝 다른 위치로 보냅니다.

디스커버리 시즌

  • 플레이어가 퀘스트 사이에 하이잘 산에서 사망할 경우 타락한 파멸의 인도자 이야기 전개를 진행하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.
    • 이제 티살리의 퀘스트를 완료하면 하이잘 산으로 보내주며, 하이잘 산에서 용무를 본 뒤에 다시 티살리를 통해 돌아갈 수 없습니다.
    • “완성되는 그림” 퀘스트를 완료하고 파멸의 인도자의 의지가 사라지기 전에 후속 퀘스트 “어려운 길”을 수락하지 않았을 경우에는 무법항에서 릭스 시직스와 대화하여 대체 퀘스트를 받을 수 있습니다. 근데 이 고블린은 마력을 잃은 파멸의 인도자가 어디서 난 걸까요? 모르겠네요. 아무튼 이 친구가 찾아줘서 다행입니다!
  • 성기사
    • 햇살은 이제 정상적으로 붉은십자군 초소 충격 성기사 6세트 효과를 받습니다.

2025년 5월 9일

직업

  • 사냥꾼
    • 생존
      • 랩터의 일격 및 살쾡이의 이빨의 독수리의 상 변형이 의도한 것보다 적은 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
      • 협공을 30미터 이상 떨어져 시전할 시 무리의 지도자의 포효가 2번 부여되던 문제를 수정하였습니다.
      • 독수리의 상이 정상적으로 정신의 결속의 사정거리를 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 언더마인 해방전선
    • 머그지
      • 전투 중 계단에 뜨거운 폐기물을 유도할 경우, 간혹 전장 바닥에 닿지 않던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 사냥꾼
    • 주인의 부름은 이제 자신의 야수를 대상으로 지정해도 시전자와 야수에게 효과를 부여합니다.
    • 주인의 부름은 이제 적을 대상으로 지정할 때 정상적으로 시전자와 야수에게 효과를 부여합니다.
    • 주인의 부름은 이제 지정한 대상이 없어도 정상적으로 시전자와 야수에게 효과를 부여합니다.
    • 야수 명령은 이제 투기장이나 기타 인스턴스에 입장할 때 덮어 쓰인 주문을 유지합니다.
    • 생존
      • 해제 가능한 군중 제어 효과에 걸린 대상에게 랩터의 일격과 살쾡이의 이빨을 시전했을 때 피해를 입히지 않던 문제를 수정하였습니다.
      • 측방 강타는 이제 야수가 이동 불가 혹은 군중 제어 효과에 걸린 상태일 때 정상적으로 시전되지 않으며, 재사용 대기시간이 활성화되지 않습니다.

 

사용자 인터페이스 및 손쉬운 사용

  • 무작위 전장 경기에 참여한 플레이어는 이제 경기 시작 전까지 상대 팀의 이름을 볼 수 없습니다.
    • 개발자의 한마디: 플레이어가 전장 시작 전에 PvP 상대의 정보를 취득하지 못하도록 하는 방지책을 좀 더 강화하였습니다. 이는 모든 평점제 전장과 비평점제 전장, 평점제 난투, 비평점제 난투에도 적용 가능합니다.

 

디스커버리 시즌

  • 버려진 실험체는 이제 최대 중첩일 때 발동 효과음을 재생하지 않습니다.
  • 성기사
    • 리어니드 바돌로매가 이제 일시적으로 붉은십자군 초소 신성 티어 세트를 충격 성기사 세트로 교환해 줍니다(기존 징벌 세트를 충격 성기사 세트로 교환해주는 방식에 추가). 본 교환은 5월 22일을 기점으로 삭제됩니다.
    • 충격 성기사 6세트 효과 조정 - 이제 한손 무기를 사용하는 동안에는 소모한 신성한 힘 중첩 하나당 주문력을 8%만큼 증가시키며, 양손 무기를 사용하는 동안에는 소모한 신성한 힘 중첩 하나당 주문력을 18%만큼 증가시킵니다. (기존에는 소모한 신성한 힘 중첩 하나당 주문력 15%만큼 증가)
  • 마법부여
    • 신 아발론 마법사 탑은 이제 여타 수수께끼 요구 조건에 맞춰 마법부여 숙련도 280부터 접근이 가능합니다. (기존 300)

2025년 5월 7일

직업

  • 악마사냥꾼
    • 알드라치 파괴자
      • 재사용 대기시간 관리자가 전투검술 중첩을 정상적으로 추적하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
    • 파멸
      • 내면의 화염의 제물의 오라 공격력 증가량이 현재 특화에 따라(예: 특화를 증가시키는 장신구를 활성화할 때) 유동적으로 갱신되던 문제를 수정하였습니다.
  • 드루이드
    • 수호
      • 뻣뻣한 털과 여러 플레이어 간 전투 특성이 재사용 대기시간 관리자에 추가됐습니다.
      • 맹위가 추적 중인 강화 효과에 추가됐습니다.
      • 맹위 또는 찢어발기기 중 하나를 습득했다면, 후려갈기기는 이제 재사용 대기시간 관리자에만 표시됩니다.
  • 기원사
    • 증강
      • 대규모 분출이 분출의 공격력을 증가시키는 다른 효과를 받지 못하던 문제를 수정하였습니다.
      • 영겁의 숨결 특성을 선택하지 않아도 대규모 분출과 폭격이 군주로 시전된 분출로 발동하던 문제를 수정하였습니다.
  • 수도사
    • 참선 비행은 이제 시전을 제한하지 않습니다.
    • 물리 피해 수정치가 고대의 가르침의 마법 피해에 따라 이전되는 치유량을 감소시키던 문제를 수정하였습니다.
    • 조화의 형이 치유 흡수 효과에 걸린 대상에게 부여되지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 풍운 수도사가 정신 집중을 끝낼 때 적 대상이 없으면 내면의 단결이 자동으로 시전되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 성기사
    • 보호
      • 재사용 대기시간 관리자는 이제 파수꾼과 몇몇 플레이어 간 전투 특성을 지원합니다.

던전 및 공격대

  • 언더마인 해방전선
    • 스틱스 벙크정커
      • 신화 난이도에서 스틱스 벙크정커의 생명력이 5%만큼 감소했습니다.
      • 신화 난이도에서 고철박사의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
    • 스프로켓몽거 로켄스톡
      • 양극화된 재앙의 작렬의 공격력이 60%만큼 감소했습니다.
    • 외팔이 좀도둑
      • 모든 난이도에서 굴림판 도우미의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 보상: 동전 및 폭탄의 생명력 증가량이 25%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 흩어진 지출금의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
      • 움직이는 불꽃의 공격력이 신화 난이도에서 19%만큼, 영웅 난이도에서는 7%만큼 감소했습니다.
      • 으스러짐!의 공격력이 신화 난이도에서 47%만큼, 영웅 난이도에서는 20%만큼 감소했습니다.
  • 어둠불꽃 동굴
    • 밀랍수염 영감과의 전투 중 의도치 않게 초기화되던 문제를 수정하였습니다.

아이템

  • 이제 아누렐로스의 고삐를 시전하면, 필요에 따라 추가 아이템이 증정됩니다. 소지품에 해당 아이템이 있거나 추적 퀘스트를 완료했다면 해당 아이템이 증정되지 않습니다. 각 아이템 보유 여부는 별도로 확인됩니다.
  • 이제 타오르는 잠올빼미의 징표를 중복으로 보유 중일 경우 파괴할 수 있습니다.

플레이어 간 전투

  • 사냥꾼
    • 사격
      • 온아라의 바람으로 부여된 척후병의 징표는 이제 정상적으로 플레이어 간 전투 배수를 따릅니다.
  • 수도사
    • 운무
      • 깃털처럼 가볍게가 츠지의 노래와 함께 동작하지 않던 문제를 수정하였습니다.

대격변 클래식

  • 재봉술
    • 이전 시즌에서 추가된 여러 불매듭 및 잿불불꽃 아이템 제작법을 이제 대격번 전문 재봉사에게서 배울 수 있습니다.

디스커버리 시즌

  • 희망의 빛 예배당에서 다른 플레이어가 “십자군 사령관의 몰락” 퀘스트를 완료할 경우, “참수 작전” 퀘스트를 완료한 플레이어는 특정 롤플레이 이벤트를 보지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 신기루 발동 효과는 이제 신기루가 신비한 폭발을 시전할 때 플레이어가 일어나게 만들지 않습니다.
  • 붉은십자군 초소
    • 칼도란은 이제 티어가 아닌 전리품 징표 1개를 추가로 제공합니다.
    • 릴리안 보스는 이제 십자군의 성배를 제공합니다.
    • 이제 일주일에 한 번, 발나자르 이후 처음으로 우두머리 전리품을 획득할 때 훔친 성배 파편 1개가 제공됩니다.
    • 개발자의 한마디: 즉 공격대를 직선적으로 진행할 경우, 베아트릭스 전리품 획득 시 훔친 성배 파편을 얻게 됩니다. 그런데 전리품 획득을 깜빡하고 나중에 공격대에 합류하거나, 이미 진행 중인 공격대에 합류했다면 그 시점에 처음으로 전리품을 획득하는 우두머리가 훔친 성배 파편을 제공합니다.

2025년 5월 6일

일몰 이벤트

  • 반대자 트루우실버와 속삭이는 자 브레이브포트가 이제 신성한 협곡 동쪽의 수레키 전투에 합류합니다.

플레이어 간 전투

  • 주술사
    • 정기
      • 폭풍 시전 시 폭풍 전도체가 플레이어를 주문 방해 효과로부터 보호하지 않거나 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정하였습니다.

디스커버리 시즌

  • 타락한 파멸의 인도자로 부여되는 강화 효과는 이제 마법 효과가 아닙니다.
  • 성기사
    • 붉은십자군 초소 보호 6세트 효과는 이제 참을성의 효과를 받는 동안에도 응징의 격노를 사용할 수 있도록 합니다.

2025년 5월 3일

업적

  • 금빛 언더마인을 완료하지 못하게 되는 오류를 수정하였습니다. 아이템 레벨 675를 달성했지만 업적이 완료되지 않았다면 내부 전쟁 지역(예: 도르노갈)에서 접속을 종료한 후 다시 접속하세요.

직업

  • 전사
    • 방어
      • 방패 돌격이 추가로 피해를 입히거나, 시작 위치 주위의 대상에게 피해를 입히던 오류를 수정하였습니다.

던전

  • 신성한 불꽃의 수도원
    • 창 던지기가 창의 이동 경로 외부에 있는 플레이어에게 피해를 입히던 대장 데일크라이 관련 문제를 수정하였습니다.

아이템

  • 조각된 블레지콘 밀랍의 유연성 증가량이 150%만큼 증가했습니다.
  • 혼돈의 스카르딘 핵의 지능이 15%만큼 증가했으며, 파편이 핵으로 돌아가는 시도를 합니다.
  • 영혼 방출의 루비의 치명타 및 극대화가 10%만큼 증가했습니다.

탈것

  • 하늘비행 중 초저고도 비행이 활력을 의도한 것보다 적게 회복시키던 오류를 수정하였습니다.

일몰 이벤트

  • 최초 완료, 퀘스트, 주간 퀘스트 평판 보상을 포함한 모든 불꽃의 광휘 평판 획득량이 100%만큼 증가했습니다.
  • 일몰 아이템 상인은 이제 모든 아라시 수도원장/아라시 성직자/아라시 성전사/아라시 광신도의 무기 및 방패를 판매합니다.

형상변환

  • 언더마인 해방전선 주술사 직업 세트 장갑의 신화 및 정예 변형이 추가 번개 시각효과를 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.

디스커버리 시즌

  • 정령의 침공은 이제 1~2시간 주기로 진행됩니다. (기존 24~48시간)
  • 대비전술사 및 대마술사 마법부여는 이제 정상적으로 주문력만큼 치유력을 추가로 증가시킵니다.
  • 플레이어가 단일 주문 시전으로 마나 회복 효과를 여러 차례 발동시키는 것을 방지하는 차원에서, 대비전술사 및 대마술사 마법부여는 이제 0.1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
  • 대비전술사 및 대마술사 마법부여는 이제 전투 중 주기적이지 않은 치유 주문으로도 발동합니다.
  • 신기루 - 환영의 마법막대로 소환된 신기루는 이제 특정 조건에서 근접 공격을 시도하지 않습니다.
  • 제물의 덫은 이제 야수군주 알렉세이 전투 중 근접 공격을 가하지 않습니다.
  • 직업
    • 흑마법사
      • 낙스라마스 공격 담당 4세트 효과는 이제 정상적으로 부여되며, 붉은십자군 초소 방어 담당 2세트 효과로 부여된 부패를 활성화시킵니다.
      • 붉은십자군 초소 방어 담당 4세트 효과는 이제 정상적으로 낙스라마스 공격 담당 4세트 효과로 발동된 부패의 즉발적인 주기 효과에 따라 생명력을 회복시킵니다.

2025년 5월 1일

직업

  • 사제
    • 수양
      • 재사용 대기시간 관리자가 사제의 신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 아닌 지속시간을 추적하던 문제를 수정하였습니다.
    • 신성
      • 치유의 기원 특성을 선택하지 않았을 때 재사용 대기시간 관리자에 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 도적
    • 기만자: 당혹 약화 효과가 부여된 대상에게 폭풍의 칼날과 날렵한 질풍이 추가 피해를 입히지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 암살
      • 왕의 파멸은 이제 무기 막기에 막히지 않습니다.
    • 무법
      • 사망한 적 주위에서 싸울 시 폭풍의 칼날이 최대치보다 적은 대상에게 적중하던 문제를 수정하였습니다.
      • 날렵한 몸놀림 특성을 선택했을 경우 폭풍의 칼날이 잘못된 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
      • 뼈주사위 대난투 강화 효과가 부여되거나 사라질 때 폭풍의 칼날의 피해량이 유동적으로 업데이트되지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 잠행
      • 기만자: 사망한 적 주위에서 싸울 시 날렵한 질풍이 최대치보다 적은 대상에게 적중하던 문제를 수정하였습니다.
  • 주술사
    • 복원
      • 산성 비 피해가 위협 수준을 생성하지 않거나 적의 주의를 끌지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 흑마법사
    • 지옥소환사: 영혼의 조각을 소모하는 능력을 빠르게 연달아 2번 시전할 경우 검게 물든 영혼 중첩이 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 지옥소환사: 중첩이 없는 상태일 때 쇠퇴를 갱신할 경우 전이되지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 악마
      • 악마의 의식을 배우지 않은 상태에서 어둠의 화살이 필수 재사용 대기시간 막대에 나타나던 문제를 수정하였습니다.
      • 집회의 비밀을 배우지 않은 상태에서 굴단의 손이 필수 재사용 대기시간 막대에 나타나던 문제를 수정하였습니다.
      • 악마술이 활성화될 때마다 굴단의 손과 혼돈의 화살이 빛나던 문제를 수정하였습니다.
  • 전사
    • 무기
      • 거인의 강타는 이제 무기 막기에 막히지 않습니다.

던전

  • 어둠불꽃 동굴
    • 음산한 곰팡이의 피해가 되돌리기 및 죽음의 일격 같은 받는 피해 주문에 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다.

퀘스트

  • 키린 토의 운명 이야기 전개의 “유산 보존” 퀘스트 진행 중 다른 플레이어가 먼저 퀘스트 목표를 획득할 시, 이후 해당 목표를 획득하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.

디스커버리 시즌

  • 행운의 금화에 1.5초의 짧은 재사용 대기시간이 적용됩니다. 이는 앞면이 나와 재사용 대기시간이 초기화되어도 적용됩니다. 이는 의도치 않게 동전을 여러 번 튕기는 상황을 방지하기 위함입니다.
  • 병참장교의 상자는 이제 브라이온 스틸블레이드에게서 “실력 입증”을 받으면 증정됩니다.
  • 직업
    • 성기사
      • 보호 성기사의 경우, 붉은십자군 초소 6세트 효과로 부여되는 복수의 방패 강화 효과가 이제 정상적으로 응징의 격노와 같은 시간 동안 지속됩니다.
  • 붉은십자군 초소
    • 붉은십자군 초소에서 찢어진 책장이 든 찢어진 일기장 책장 아이템이 3개 출현합니다. 부활의 의회 전투에 참여한 플레이어라면 누구나 획득 및 교환이 가능합니다. 찢어진 책장은 이제 부활의 의회를 처치하고 릴리안 보스를 상대하기 전에 통상적인 방식의 초기화를 진행해도 사라지지 않습니다.
    • 칼도란을 제외한 모든 우두머리의 광폭화 타이머가 10분으로 증가했습니다.
    • 칼도란은 이제 2단계 시작 후 6분이 지나면 광폭화합니다. (기존 5분)
    • 우두머리 전투 시작 전 손쉬운 위치 조정을 위하여 부활의 의회의 위협 수준 반경이 축소됐습니다.

이전 패치의 긴급 수정 사항 노트는 이곳에서 찾아보실 수 있습니다.