Notas de la actualización de contenido

World of Warcraft no deja de recibir actualizaciones para añadir contenido nuevo, corregir errores y mejorar la experiencia de juego. Entérate aquí de las últimas novedades.

Avance de la Tienda de mascotas

Son adorables, son de bolsillo y están llegando a la Tienda de mascotas de Blizzard. Pero antes de que lleguen, queremos daros un avance de nuestros nuevos dos compañeros.

15 years ago
La invasión elemental

Después de la aparición de los agentes del Martillo Crepuscular en Orgrimmar y Ventormenta, los defensores de Azeroth se apresuraron para desbaratar los planes del culto para destruir las dos capitales. Sin embargo, estas victorias han hecho poco para calmar los temores sobre el calamitoso estado de Azeroth. Los terremotos continúan sacudiendo el mundo con más frecuencia que antes.

15 years ago
Califica mi mensaje

Como parte de nuestra serie continuada, vamos a resaltar algunas de las características de la nueva página de comunidad. Primero en la lista está la nueva característica de calificación disponible tanto para los comentarios en los foros y en las entradas de este blog. Vamos a explorar la habilidad de juzgar los mensajes de otros, ¿vale?

15 years ago
Vista simple y avanzada del foro.

Para dar a los jugadores más control sobre su experiencia de búsqueda en el foro, la nueva página de comunidad de World of Warcraft incluye ahoravista de foro simple y avanzada.

15 years ago
Actualización de la galería de Fan Art de Blizzard

Hoy destacamos cinco nuevas piezas de arte en nuestra sección de Fan Art de Blizzard. Observa las diferentes interpretaciones del universo de Warcraft forjadas por algunos artistas llenos de talento.

15 years ago
Diseño de resurrección en combate actualizado

El diseño para los efectos de resurrección en combate ha cambiado notablemente para Cataclysm, y queremos asegurarnos de que los jugadores están al tanto de cómo funcionan ahora hechizos como Renacer o Crear piedra de alma. Renacer tiene un tiempo de reutilización de 10 minutos y Crear piedra de alma tiene un tiempo de reutilización de 15 minutos.

15 years ago
¡Bienvenidos!

¡Bienvenidos al avance en vivo de la nueva página de comunidad de World of Warcraft! Podéis considerar esta vuestra casa para estar al día sobre las novedades más recientes de todo Azeroth, con una sección de medios mejorada, concursos, foros de comunidad, y una funcionalidad completamente nueva que os permite escribir comentarios en las noticias aquí en la página. Seguramente querréis visitar esta fuente de noticias a menudo; la utilizaremos para compartir las cosas más destacadas de la comunidad, información del juego, cobertura de las Arenas y mucho más.

15 years ago
El inminente cataclismo

Con el parche 4.0.1 ya disponible y el tráiler cinemático oficial de World of Warcraft: Cataclysm publicado en http://www.youtube.com/WorldofwarcraftES, es el momento de averiguar qué os espera en las semanas que quedan hasta el lanzamiento de Cataclysm el 7 de diciembre...

15 years ago
El Núcleo Pétreo

Dentro del Templo de la Tierra, en lo más profundo de Infralar, yace el Núcleo Pétreo. Fue en el interior de este misterioso territorio donde el Martillo Crepuscular trabajó sobre Alamuerte, acoplando placas de elementium a la piel del Dragón Aspecto para mantener junto su atormentado cuerpo.

15 years ago
Nueva Ciudad Manitas y la Batalla por Gnomeregan

Mientras los exiliados de Gnomeregan se preparan para reclamar su querida capital del traicionero Mekigeniero Termochufe, os traemos un primer vistazo a esta maravillosa tecno-ciudad que existirá en World of Warcraft: Cataclysm.

15 years ago
Campo de batalla: La batalla por Gilneas

Cuando el rey Cringris rompió sus lazos con la Alianza después de la Segunda Guerra, el reino de Gilneas se independizó del resto de naciones y fuerzas rivales.

15 years ago
Avance de Cataclysm: Vallefresno

Hoy vamos a cubrir los cambios que se están haciendo en Vallefresno para World of Warcraft: Cataclysm a medida que los escoltas Grito de Guerra y los centinelas Ala de Plata siguen compitiendo por el dominio de la zonR. Los diseñadores de misiones Eric Maloof y Steve Burke se han sentado con nosotros para debatir cómo está yendo el proceso recurrente en el familiar y cambiante territorio de Kalimdor.

15 years ago