World of Warcraft kriegt ständig Updates mit neuen spielbaren Inhalten, Fehlerbehebungen und Verbesserungen für euer Spielerlebnis. Details zu den neusten Updates und Hotfixes findet ihr hier.
Tag der Toten
Am Tag der Toten versammeln sich die Bewohner Azeroths auf den Friedhöfen, um zu feiern und die Geister derer zu Ehren, die von ihnen gingen. Die Festlichkeiten finden auf allen Friedhöfen der großen Hauptstädte statt, wo die Feiernden kochen, trinken, sich verkleiden und vieles mehr.
11 years ago
Artcraft: Leveldesign, Teil 4
Hi, ich bin Chris Robinson, Senior Art Director von World of Warcraft. Für diese letzte Folge haben wir ein paar der anderen Leveldesigner im Team, das spezifisch an Nagrand gearbeitet hat, darum gebeten, sich in einer von unserem Community Manager Bashiok geführten Fragerunde mit uns hinzusetzen und etwas darüber zu erzählen, wie die Zone erschaffen wurde.
11 years ago
Eröffnungswochenende der World of Warcraft Arena Championship
Am 31. Oktober werden die besten acht 3v3-Arenateams der Welt im ESL-Studio in Burbank, Kalifornien aufeinandertreffen, um die Blizzcon 2014 World of Warcraft Arena Championship einzuleiten. Ihr seid herzlich eingeladen, die Action live und in HD zu verfolgen.
11 years ago
Patchnotes für Patch 6.0.3
Bereitet euch auf die Invasion der Eisernen Horde vor und lest euch die aktuellsten Änderungen in World of Warcraft mit Patch 6.0.3 durch!
Hinweis: Die restlichen Patchnotes für den Vorbereitungszeitraum von Warlords of Draenor findet ihr unter Patch 6.0.2.
11 years ago
Der Horde-Chopper ist da! Loggt euch in World of Warcraft ein und probiert euer neues Bike aus!
Mit der Veröffentlichung von Patch 6.0.2 erhalten Spieler, die sich zwischen dem 24. Juli 2014 und dem 30. September 2014 eingeloggt haben, das Bike der Horde und können damit eine Runde drehen.
11 years ago
Kostenlose Charaktertransfers verfügbar
Wenn ihr euch auf einem der folgenden Ursprungsrealms befindet, könnt ihr eure Charaktere auf einen der angegeben Zielrealms übertragen – und zwar kostenlos!
11 years ago
Nur diese Woche: - 25 % auf ausgewählte Charakterdienste
Die Invasion Azeroths hat begonnen. Hinter dem Dunklen Portal lauern die zerstörerischen Mächte der Eisernen Horde und warten nur darauf, jeden zu töten, der sich ihnen in den Weg stellt.
11 years ago
Hotfixes für Patch 6.0.2 – Letztes Update: 21. Oktober
Hier findet ihr eine Liste mit Hotfixes, die auf verschiedene Probleme mit dem kürzlich veröffentlichten World of Warcraft-Patch 6.0.2: „Die Eiserne Flut“ eingehen.
11 years ago
Metallica auf der BlizzCon 2014
Wir sind absolut begeistert, dass Metallica am 8. November das Abschlusskonzert auf der BlizzCon 2014 spielen wird!
11 years ago
Crashkurs-Videos für neue Charaktere auf Stufe 90 – Jetzt für Patch 6.0.2
Möchtet ihr mit Patch 6.0.2 einen neuen Charakter auf Stufe 90 bringen, benötigt aber noch Tipps zum Spielen der Klasse? In diesen 11 Videos geben wir euch zu jeder Klasse einen Crashkurs und zeigen euch, wie ihr euren neuen Stufe-90-Charakter spielen könnt.
11 years ago
Schlotternächte
In den von der Horde und der Allianz gefeierten Schlotternächten wird die Loslösung der Verlassenen von der Geißel gefeiert. Auf Abenteurer, die ein wenig Spaß während der Festtage erleben wollen, wartet viel Süßes und Saures, darunter der Sieg über den kopflosen Reiter, der Besuch in Gasthäusern und Städten, um lustige Gegenstände wie Masken oder Kostüme zu erhalten, und das Verspeisen viel zu vieler Zuckerwaren.
11 years ago
Patch 6.0.2 jetzt live: Die Eiserne Flut ergießt sich über Azeroth
Die Invasion der Eisernen Horde hat begonnen ... Patch 6.0.2: „Die Eiserne Flut“ ist jetzt live und dieses Update zur Vorbereitung auf die bevorstehende Erweiterung bringt jede Menge neue Inhalte und Funktionen mit sich.
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Hi, ich bin Chris Robinson, Senior Art Director von World of Warcraft. Für diese letzte Folge haben wir ein paar der anderen Leveldesigner im Team, das spezifisch an Nagrand gearbeitet hat, darum gebeten, sich in einer von unserem Community Manager Bashiok geführten Fragerunde mit uns hinzusetzen und etwas darüber zu erzählen, wie die Zone erschaffen wurde.
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Hey Leute, also stellt Euch mal all den Leuten da draußen vor und nennt uns zum Spaß eine Zone, an der ihr gearbeitet habt.
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Victor: Hi, ich bin Victor Chong, Senior Level Designer, und vermutlich erinnern sich die Leute an das Tal der Ewigen Blüten in Pandaria.
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Ian: Ich bin Ian Gerdes, Leveldesigner für World of Warcraft, und die Zone, mit der ich in Mists [of Pandaria] wohl am Meisten zu tun hatte, war die Insel des Donners.
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Ed: Ich bin Ed Hanes und bin seit 13 Jahren bei Blizzard. Die erste Zone, an der ich je gearbeitet habe, waren die Geisterlande für die The Burning Crusade.
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Kevin: Ich bin Kevin Lee und ich habe am Jadewald in Pandaria gearbeitet. Ich bin seit vier Jahren bei Blizzard.
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Damarcus: Hey! Ich bin Damarcus Holbrook. Ich bin der Neue, also habe ich mich ganz auf Warlords konzentriert, genauer gesagt auf die Außenbereiche des Hochfelsschlachtzugs in Nagrand.
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Was genau waren denn die Herausforderungen, die sich euch beim Erschaffen von Nagrand geboten haben?
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Ian: Ich glaube, ein Hauptaspekt war der Versuch, so viel vom ursprünglichen Layout beizubehalten, wie wir nur konnten. Nagrand war praktisch die einzige Zone, die bei der Zerschlagung nie so zerstört wurde wie die anderen Zonen. Da sind blauer Himmel und grüne Bäume und nicht überall nur Teufelsenergie. Also glaube ich, dass der Versuch, ein paar von den Erkennungsmerkmalen und Orten zu erhalten, etwas war, bei dem ich wollte, dass es intakt blieb, während es dem Spieler trotzdem neu erschien.
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Also musstet ihr offenbar ein wenig aus der Scherbenwelt-Version übertragen. Wie habt ihr euch entschieden, die Gebiete auszufüllen, die vorher zerstört waren?
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Ian: Wir wollten etwas von der Silhouette der Weltkarte erhalten, damit ein vertrauter Eindruck erhalten blieb. Ich weiß noch, dass der Tanaandschungel in einigen Punkten ähnlich war, dort, wo die Kanten abgebrochen waren, aber wir wollten trotzdem behalten, was die Höllenfeuerhalbinsel war. Dasselbe galt für Nagrand, und wir hatten ein paar Freiheiten, weil es auf jeden Fall ein paar Teile der Zone gab, die offensichtlicher zerstört waren als andere. Die südliche Kante von Oshu’gun war zum Beispiel ziemlich kaputt und die westliche Grenze auch. Da hingen ein paar Oger herum, aber es gab keine wirklich große Struktur, also konnten wir dort den Schlachtzug hinzufügen, weil es uns wie eine gute Erweiterung für die Geschichte vorkam, die nichts vom zeitlichen Ablauf durcheinanderbringen würde. Am Ende ist es ein ganzes Stück größer geworden, als wir ursprünglich geplant hatten. Der „Point of Interest“ (POI, Sehenswürdigkeit) der Zone ist ziemlich beeindruckend und kann aus weiter Entfernung gesehen werden, sodass der Horizont etwas aufgebrochen wird.
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Ed: Die größte Herausforderung war, etwas, das Spielern bekannt ist, ein frisches Aussehen zu geben. Auf jeden Fall handelt es sich um eine Zone, bei der Spielern, die sie in The Burning Crusade erlebt haben, ein bestimmtes Bild in den Sinn kommt, wenn es darum geht, was diese Zone ist und worum es dort geht. Viele erinnern sich an das ganze Nesingwary-Zeug, an die weiten Ebenen, die schrägen Bäume, die schwebenden Felsinseln, den Thron der Elemente. Das war eine der Zonen, in der viele Leute Stufe 70 erreicht haben, also haben sie auch diese Assoziation. Das war eine riesige Herausforderung, herauszufinden, wie man das alles frisch und dennoch vertraut gestaltet.
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Gibt es irgendwelche Geschichten aus der Scherbenwelt, an die sich die Leute erinnern, die in diesem neuen/alten Nagrand vorkommen?
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Ian: Auf der Gebirgskette nördlich von Nagrand, wenn man in Richtung der Zangarmarschen ging, gab es in der Version von The Burning Crusade ein Waisenhaus, das ...
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Victor: Ja ...
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Ian: ... es war ein bisschen ... gruselig. Da ist ein NSC, der wohl wiederkommen wird. Ich habe erst heute einen Käfig am POI für die Brennende Klinge hinzugefügt, also werde ich mit [dem Questteam] reden und herausfinden, ob sie damit etwas anfangen wollen. Corki war auf jeden Fall eine der denkwürdigeren Questreihen in Nagrand.
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Victor: Der Ring des Blutes kommt wieder, mit mehr Verbesserungen, aber der visuelle Stil ist sehr ähnlich.
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Du hast dort also einen Käfig platziert, aber möchtest mit den Questdesignern reden. Wie funktioniert das, wer designt was? Wie oft denkt ihr euch die Geschichte für ein Gebiet aus, und wie viel tragen die Questleute dazu bei?
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Ian: Das geht in beide Richtungen. Manchmal haben wir eine zündende Idee und sie hängen sich dran, und manchmal haben sie die Idee und wir hängen uns dran. Das ist auf jeden Fall eine Partnerschaft.
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Victor: Wir verbringen viel Zeit mit den Questdesignern, besonders, wenn es um das Erfinden besonders interessanter Ideen geht. In dieser Erweiterung wird es viel Vignettenkram geben ...
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Entschuldige, was ist eine Vignette?
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Victor: Das ist ein interner Ausdruck. Es handelt sich um ein cooles kleines Gebiet oder einen Gegenstand, den man findet. Etwas, das nicht Teil der Hauptquestreihe ist. Wir bringen diesmal viel mehr Easter Eggs in den Zonen unter, es ist also nicht wichtig, ob Spieler sie finden oder nicht ...
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Ian: Aber für sie ist es toll, wenn sie sie finden.
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Victor: Wir haben also viel mehr Vignettenkram hinzugefügt und ich habe mit Kurt Sparkuhl, einem Questdesigner, daran gearbeitet, herauszufinden, wie ich versteckte Sachen auf Bergkuppen unterbringen konnte. Also haben wir eine Menge Vignetten, in denen Spieler herausfinden müssen, wie sie da hochkommen, ohne dass sie einfach hochlaufen können – vielleicht ein paar Sprünge, und wenn man nach oben kommt, findet man dort einen Goblin mit einem Gleiter, mit dem man zu bestimmten Gebieten gleiten kann, die sonst nicht zugänglich sind, also muss man auf bestimmten Orten landen, um zu bekommen, was auch immer der Preist ist, eine Truhe oder so. So etwas machen wir oft und Nagrand war eine gute Testzone für diese Geschichten.
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Was ist euer Lieblingsgebiet oder –detail in dieser Zone?
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Victor: In Nagrand haben wir eine Menge sehr coole Sachen gemacht. Für mich persönlich war es das ganze Canyongebiet, das ich erstellt habe, also gibt es in der Zone drei große Canyons.
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Ian: Und das ist eine Art Erinnerung an die ursprüngliche Zone ...
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Victor: Eigentlich hatten wir das gar nicht vor.
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Ian: Es war praktisch ein Schritt im Prozess, weil wir mit den sanften Hügeln wahnsinnig übertrieben haben. Was auch toll aussah und Victor hatte den Stil dafür entworfen, aber wir brauchten etwas, um es aufzubrechen.
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Victor: Das ist sogar eine ganz interessante Geschichte. Das erste, woran man bei Nagrand denkt, sind die sanften Hügel und die großen, offenen Grasflächen, wo man einfach nur Tiere getötet hat, und das hat mir wirklich Spaß gemacht, das ist das, was sich mir eingeprägt hat. Ich habe anfangs ein sehr ausgefeiltes Layout für sanfte Hügel erstellt, in dem jeder Hügel perfekt geformt ist, und wo jeder Winkel einen perfekten Blick auf die Zone bietet. Die meisten Leveldesigner fanden, dass es toll aussah, aber als die Questdesigner es sich anschauten, dachten sie: „Was sollen wir bloß mit all diesem freien Platz machen?“, und es funktionierte nicht, es war einfach eine zu große Freifläche. Wenn man dann anfängt, sich die Elemente der Zone anzusehen, sind überall Bäume, und ich glaube, Craig Amai (Lead Quest Designer) sagte, dass das, woran er sich erinnerte, nicht die sanften Hügel waren, sondern die Schluchten, was mich überraschte. Aber tatsächlich: Es war eine Zone voller Canyons. Also fragte ich mich, warum ich mich nie wirklich an diese Canyons erinnert hatte, und rückblickend liegt es daran, dass sie ziemlich schlecht waren. Es gab dort eigentlich kein gutes Gameplay. Die Gegnergruppen lagen weit auseinander, es war sehr eng, und wenn man versehentlich in eine dieser Schluchten hineinfiel war sie nur diese nervende Falle, aus der man keinen Ausweg fand. Also habe ich darüber nachgedacht, was ich tun könnte, um sie zu verbessern, sie breiter gemacht und ihnen mehrere Unterzonen und Wege hinein und heraus hinzugefügt. Also sind sie richtig gut geworden und am Ende haben wir noch zwei weitere hinzugefügt.
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Was möchtet ihr, das Spieler erleben, wenn sie Nagrand zum ersten Mal betreten?
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Victor: Ich möchte, dass sie sehen, dass es vertraut ist, dass es aber auf jeden Fall eine andere Zeit ist, und dass der Kriegshymnenklan hier ist. Das ist ihr Ort.
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Ed: Vertraut, aber neu. Es wäre toll, wenn die Leute das Gefühl haben, dass es bekannt ist, aber auch eine Menge neuer Dinge bietet, dass es eine neue Erfahrung ist und nicht nur das alte Nagrand mit ein paar kleinen Verbesserungen.
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Könntet ihr uns mehr über ein paar der POIs erzählen, wie sie sich entwickelt haben und was für Inspirationen aus World of Warcraft und von außerhalb gezogen wurden?
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Lager des Kriegshymnenklans
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Ian: Ich glaube, ursprünglich hatten wir uns vorgestellt, dass der Kriegshymnenklan aus Nomaden bestand und je nach Jahreszeit von den Bergregionen in die Täler zog. Die Vorstellung war, dass die Überschwemmungsgebiete auch tatsächlich überschwemmt werden würden, sodass sie dort nicht bleiben wollten und sich auf höheres Gelände zurückziehen würden.
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Victor: Schließlich haben wir die Canyons benutzt und ihre Stadt ist zwar in den Canyons und darüber angesiedelt, fühlt sich aber wie eine zusammenhängende Stadt an. Da ist ein Fluss, der die gesamte Stadtmitte durchfließt, er ist aber ausgetrocknet, was zeigen soll, dass er sich in der Regenzeit füllen würde, also haben wir trotzdem versucht, denselben Eindruck zu erreichen. Wir haben außerdem den Ort, an dem Garrosh auf seinem Thron sitzen würde.
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Hochfelsoger – wie haben sie die Zone und den Eindruck von Geschichte beeinflusst
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Ed: Ursprünglich sollten sie im Vergleich zum Kriegshymnenklan den Hintergrund bilden, aber je weiter die Entwicklung fortschritt, desto größer und stärker wurde der Einfluss der künstlerischen Gestaltung dieser Jungs, also nahmen sie einen weit höheren Stellenwert in der Zone ein. Das ging so weit, dass der Großteil der Inhalte für die Höchststufe sich um sie drehte, und dieses Element war so robust, dass wir es in anderen Zonen einsetzen konnten. Also breitete sich ihre Kultur aus und ich glaube, als sich mehr Leute daran beteiligten und ihnen das Konzept dieses gehobenen Status und ihres Machtsitzes der Ogergesellschaft gefiel, breitete es sich über die ganze Erweiterung aus.
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Ian: Ja, ich glaube, sie sollten sich in einer Art Periode wie in der Zeit des Untergangs des römischen Reiches befinden, als die Gesellschaft sehr prachtvoll war, und man kann sehen, wie es in sich zerfällt, wenn man sich den Frostfeuergrat und die Steinbrecher ansieht. Etwa, wie die Ogergesellschaft brutaler und weniger feingeistig wird, und die Hochfelsoger sind der letzte Rest von dem, was sie einmal waren, was die Hochfelsoger noch immer sind.
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Victor: Das ist auch interessant, als wir nämlich anfingen, ging es nur um den Kriegshymnenklan, und wir hatten einen riesigen Kriegspfad des Kriegshymnenklans, eine riesige Straße und dann ist etwas aufgetreten, das wir Orcmüdigkeit genannt haben, weil die ganze Erweiterung einfach zu orclastig war. Was zwar thematisch passt und logisch ist, aber aus Sicht des Gameplays wird es sehr schnell langweilig. Im Zuge dieser Entwicklung sind die Oger also ziemlich hochgestuft worden.
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Ian: Es gibt auch eine Art vielschichtige Geschichte, in der das Ogerimperium sich über ganz Draenor erstreckte, aber mit der Zeit ist es zerfallen, andere Völker haben übernommen und Victor hat eine richtig schöne Straßenbehandlung gemacht, in der es die uralten und zerbrochenen Ogerpflastersteine gibt, die von den neueren Pfaden des Kriegshymnenklans durchkreuzt werden.
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Ed: Und wir wussten, dass es den Hochfelsschlachtzug geben würde. Als sich das künstlerische Design also langsam entwickelte, konnten wir ein paar Teile davon heranziehen, also: „diese Wand oder diese Säule sieht richtig cool aus“, und wir konnten viel davon einsetzen, um ihre Geschichte in der Außenumgebung auszubauen.
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Hochfelssschlachtzug
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Damarcus: Das ist die Festung, der Ort des letzten Gefechts für die Oger, wo sie sich verschanzen können. Die Orcs greifen sie an, aber sie halten durch. Ihr und eure Freunde kommt zuerst durch ihre Arena und bekommt ein paar coole Optionen, wie ihr die ersten paar Bosse schlagen wollt, bevor ihr in die große Festung gelangt.
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Ian: Es ist ein bisschen weniger geradlinig als die neueren Schlachtzüge, also wie eine Erinnerung an den alten Stil der nichtlinearen Schlachtzüge und die Entscheidung, wo man hingeht und welche Bosse man tötet und in welcher Reihenfolge.
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Es ist also so offen wie, sagen wir mal, die Feuerlande?
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Damarcus: Das war sogar das erste, woran ich bei Blizzard wirklich arbeiten konnte, die Außenbereiche des Hochfelsschlachtzugs gestalten, und mit diesen Jungs zu arbeiten – die die Feuerlande erschaffen haben – also habe ich mir viel davon angesehen und mit ihnen daran gearbeitet, wie die Außengestaltung für Schlachtzüge funktioniert. Ed und Ich haben ein wenig am Layout gebastelt, und wir dachten uns, dass ein dreieckiges Layout am besten funktionieren würde, eins, in dem man den ersten Boss tötet und dann drei Möglichkeiten hat, bevor man zurückkehrt und bevor man in die Festung selbst kommt. Das Layout selbst funktioniert wirklich gut.
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Oshu’gun
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Ed: Eigentlich ist Kevin derjenige, der an viel davon gearbeitet hat, aber wir wussten, dass es einer dieser Teile von Nagrand war, von denen auszugehen war, dass wir sie einfach beibehalten mussten. Natürlich wollten wir auch damit etwas Neues anstellen und einer der frühen Vorschläge, der sich durchgesetzt hat, war, ihn den Orcs zu geben, die jetzt dort sind und aktuell etwas damit anstellen. Außerdem sollten sich dort vorher ein hübscher Wald erstreckt haben und noch ein paar Überreste des Einschlags auf Draenor zu sehen gewesen sein.
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Kevin: Ja, wir wollten eher eine Art Kraterfeeling ausbauen, damit es etwas wilder und neuer aussieht, als es das in der Scherbenwelt tut. Und wir wollten, dass noch ein paar der Runen rundherum da sind, für den Nostalgiefaktor, damit es so ist, wie wir alle uns daran erinnern. Man kann als Teil einer Questreihe auch hineingehen, in eine Orchöhle, die im Inneren ist. Das ist eine der Haupt-Questgeschichten und wird viel mehr Bedeutung haben, wenn man es durchspielt.
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Thron der Elemente.
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Ian: Ich wollte wirklich viel davon erhalten. Ursprünglich hatten wir ihn angehoben, sodass er auf halbem Weg zwischen den Bergkuppen und der Seeoberfläche war, und die Idee dahinter war, dass er mit der Zerstörung Draenors in den See gestürzt ist. Aber er stand im Weg, wenn man auf den bekannten Wasserfall dahinter blickte, und es gab ein paar andere technische Einschränkungen, also wurde er am Ende eher so, wie wir ihn alle in Erinnerung haben. Auch oben auf dem Plateau der Elemente, bei dem sich die Leute wahrscheinlich daran erinnern, wie sie Partikel gefarmt haben, da waren Elementare, die sich den Platz dort praktisch geteilt haben, aber ich wollte ihn in vier getrennte Bereiche aufteilen, wo jeweils ein Element vertreten ist. Also ist im Feuergebiet der Boden ganz ausgetrocknet und versengt, die Wasserelementare sind da, wo die Wasserfälle über dem Thron sind, und die Bereiche für Erde und Luft sind in der Nähe.
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Ed: In Sachen Größe hat er jetzt auf jeden Fall eine viel stärkere Präsenz als vorher.
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Hey, hier ist wieder Chris. Damit beenden wir unsere Serie zum Leveldesign für Außengebiete, aber das ist auf keinen Fall das Ende der Fahnenstange. Wir hoffen, dass wir ein paar Antworten auf die Frage liefern konnten, was nötig ist, um eine Zone in World of Warcraft zu erschaffen, und freuen uns darauf, zu sehen, wie ihr – die Helden Azeroths – nach Draenor vorstoßt. Wir haben hart daran gearbeitet, wirklich epische Umgebungen und Erlebnisse für diejenigen unter euch zu erschaffen, die die Herausforderung annehmen wollen, sich gegen die Eiserne Horde zur Wehr zu setzen. Bis zum nächsten Mal und danke fürs Lesen!
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Am 31. Oktober werden die besten acht 3v3-Arenateams der Welt im ESL-Studio in Burbank, Kalifornien aufeinandertreffen, um die Blizzcon 2014 World of Warcraft Arena Championship einzuleiten. Ihr seid herzlich eingeladen, die Action live und in HD zu verfolgen.
Die Action beginnt am 31. Oktober um 20:00 Uhr (MEZ) und jedes Match wird zur vollen Stunde ausgetragen, nachdem das vorangegangene Match abgeschlossen ist.
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20:00 Uhr (MEZ) – Skill-Capped EU gegen 3 Amigos
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21:00 Uhr (MEZ) – Penny for Your Thought gegen Popped CD No Skill
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22:00 Uhr (MEZ) – Playing with Fire gegen Death Innovators
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23:00 Uhr (MEZ) – Push Push gegen Bleached Bones
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24:00 Uhr (MEZ) – Gruppe A: Gewinner gegen Gewinner
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1:00 Uhr (MEZ), 1. November – Gruppe B: Gewinner gegen Gewinner
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Alle acht Teams werden in der folgenden Woche nach Anaheim reisen, wobei die Gruppengewinner zwei der vier übrigen Startplätze im Halbfinale belegen werden und somit gut dastehen.
Schaut nächsten Freitag auf Twitch.TV/blizzard vorbei und verfolgt die World of Warcraft Arena Championship live und in HD. Zusätzliche Informationen und Neuigkeiten während des Events findet ihr auf der Webseite zur BlizzCon 2014.
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Patch 6.0.3 für World of Warcraft
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Aktualisiert am. 28.10.2014
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Hinweis: Die restlichen Patchnotes für den Vorbereitungszeitraum von Warlords of Draenor findet ihr unter Patch 6.0.2.
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Weltereignis: Invasion der Eisernen Horde
\r\n\r\n
\r\n\t
Charaktere, die die Invasion der Eisernen Horde zurückgeschlagen haben, können jetzt einen Händler am Brückenkopf ihrer jeweiligen Fraktion aufsuchen, der ihnen Ersatzquestbelohnungen verkauft.
\r\n\t
\"Erstattet dem König Bericht\"/\"Den Kriegshäuptling warnen\": Charaktere mit einer Heilspezialisierung sollten jetzt das Totem des Eisenheilers als Questbelohnung auswählen können.
\r\n\t
Thrall wurde daran erinnert, dass er sich noch auf Azeroth befindet.
\r\n
\r\n\r\n
Charaktermodelle
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Helme bei untoten Charakteren dazu führen konnten, dass ihr Unterkiefer ausgeblendet wurde.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Hautfarbe der Menschenmodelle nicht mit ihrem Äquivalent vor der Aktualisierung übereingestimmt hat.
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\r\n\r\n
Klassen
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere länger als vorgesehen entwaffnet werden konnten.
\r\n\t
Todesritter\r\n\t
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Talente\r\n\t\t
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'Sindragosas Hauch' fügt Sekundärzielen jetzt weniger Schaden zu. Der Schaden gegen das Primärziel bleibt unverändert.
\r\n\t\t
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Druide\r\n\t
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Wildheit\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Wildes Brüllen' sollte nicht mehr inkorrekterweise den Freizauberzustand von 'Omen der Klarsicht' verbrauchen.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den von 'Wilder Biss' verlängerte Versionen von 'Zerfetzen' bei Zielen mit weniger als 25 % Gesundheit nicht um die volle Dauer verlängert wurden.
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\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Paladin\r\n\t
\r\n\t\t
Schutz\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Die Passivfähigkeit 'Refugium' wird jetzt auf Stufe 10 erlernt.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Priester\r\n\t
\r\n\t\t
Schatten\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schattenpriestern in Schattengestalt keine Zielumrisse angezeigt wurden.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Schamane\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Kettenblitzschlag', 'Flammenschock', 'Frostschock', 'Lavaeruption' und 'Blitzschlag' kosten jetzt 50 % weniger Mana.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Elementar\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Erdschock' und 'Erdbeben' kosten jetzt 50 % weniger Mana.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Hexenmeister\r\n\t
\r\n\t\t
Glyphen\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Die Glyphe 'Funkenwandlung' hat dazu geführt, dass 'Funkenwandlung' mehr Heilung als beabsichtigt hervorgerufen hat. Die Glyphe erhöht jetzt die Heilung von 'Funkenwandlung' um 2 % (vorher 5 %).
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Kreaturen
\r\n\r\n
\r\n\t
Schluckfrösche lassen nicht mehr das verwelkte Seerosenblatt fallen.
\r\n\t
Die Fähigkeit 'Spalten' der Schlächter der Kor'kron sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
Kommandanten der Kor'kron mit der Fähigkeit 'Blutiger Schattenschritt' sollten keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n
\r\n\r\n
Haustierkämpfe
\r\n\r\n
\r\n\t
Das Eiserne Sternchen sollte keinen Lärm mehr machen, wenn sein Besitzer auf einem Reittier sitzt.
\r\n
\r\n\r\n
Quests
\r\n\r\n
\r\n\t
\"Entlarvung eines Schurken\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den der unmaskierte Samuelson zu schnell gestorben ist, um den Questabschluss zu registrieren.
\r\n\t
\"Basiliskenschlächter\": Es sollte wieder Basiliskenfleisch erbeutet werden können.
\r\n\t
\"Geborgtes Gebräu\": Es wurden einige Audioprobleme im Zusammenhang mit dieser Quest behoben.
\r\n\t
\"Kraken am Haken\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Nordmeerkraken zu schnell gestorben ist, um den Questabschluss zu registrieren.
\r\n\t
\"Kriegsembleme\": Es wurde eine Sicherheitsmechanik eingebaut, die verhindert, dass Charaktere die Quest abschließen können, wenn sie bereits die Maximalmenge an Kriegsemblemen haben.
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
\r\n\r\n
Schlachtzüge
\r\n\r\n
\r\n\t
Beim Anlegen gebundene Gegenstände sollten im persönlichen Beutemodus nicht mehr automatisch an den Charakter gebunden werden.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gildenschlachtzüge im mythischen Schwierigkeitsgrad nicht wie vorgesehen Fortschritte für Gildenherausforderungen angerechnet bekommen haben.
\r\n\t
Drachenseele\r\n\t
\r\n\t\t
Todesschwinges Rückgrat: 'Blut von Todesschwinge' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Feuerlande\r\n\t
\r\n\t\t
Shannox: Augenkratzers Fähigkeit 'Augenauskratzen' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Pechschwingenhort\r\n\t
\r\n\t\t
Feuerkralle der Ungezähmte wurde verstärkt, um seine Überlebensfähigkeit zu verbessern.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Schlachtfelder und Arenen
\r\n\r\n
\r\n\t
Schlachtfelder\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Auf zufälligen Schlachtfeldern sollten Spieler des unterlegenen Teams wieder 45 Ehrenpunkte erhalten.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Berufe
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Windläufermönche nicht mehr als einen Gegenstand durch die Funktion \"Alle erst.\" herstellen konnten.
\r\n
\r\n\r\n
Gegenstände
\r\n\r\n
\r\n\t
Der Eid des Feuerwächters sollte wieder wie vorgesehen eine Chance von 100 % verleihen, für PvP-Siege blutige Münzen zu erhalten.
\r\n\t
Die Bonusrüstung der lebendigen Wurzel des Wildherzens, die Wächterdruiden durch 'Segen des Bären' erhalten, wurde auf einen angemesseneren Wert reduziert.
\r\n
\r\n\r\n
Benutzeroberfläche
\r\n\r\n
\r\n\t
Die PlayMusic-API sollte jetzt korrekt funktionieren und wieder MP3s abspielen können.
\r\n\t
Die PlaySound-API sollte jetzt korrekt funktionieren und wieder MP3s abspielen können.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Questüberschriften im Questlog im reduzierten Zustand hängen bleiben konnten.
\r\n\t
Spieleinstellungen und Macros für Charaktere, deren Namen ein Sonderzeichen aus dem erweiterten ASCII-Alphabet beinhalten, sollten für Benutzer von Mac OS wieder wie vorgesehen gespeichert werden können.
\r\n\t
Es wurden einige Situationen behoben, in denen der Mauszeiger unter Mac OS verschwinden konnte.
\r\n
\r\n\r\n
Behobene Fehler
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vehikel für mehrere Passagiere, wenn sie die Sichtweite eines Charakters betreten haben, den betrachtenden Charakter auf den Charakterauswahlbildschirm zurückwerfen konnten.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Client abstürzen konnte, wenn ein Charakter ausgeloggt wurde, nachdem er ein Kalenderereignis kopiert hatte.
\r\n\t
Es wurde ein LUA-Fehler behoben, der auftreten konnte, wenn Monitor 3 auf Systemen mit mehreren Grafikkarten ausgewählt wurde.
\r\n\t
Es wurde ein LUA-Fehler behoben, der auftreten konnte, wenn die Befehlstaste+M während der Credits unter Mac OS gedrückt wurden.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Himmelstexturen auf Systemen mit mehreren Grafikkarten flackern konnten.
\r\n
\r\n","status":"live","pending":false,"published":"2014-10-29T03:00:00.000Z","updated":"2014-10-28T14:56:47.875Z","shortUrl":"https://worldofwarcraft.com/de-de/news/16520319","image":{"width":260,"height":130,"url":"//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/THWB3B3FY2801392198351026.jpg"},"thumbnail":{"width":260,"height":130,"url":"//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/THWB3B3FY2801392198351026.jpg"},"analytics":{"name":"newsOpen","label":16520319,"dimensions":{"destinationUrl":"/news/16520319/patchnotes-für-patch-603","ctaPlacement":"homepage-news"}},"link":{"url":"/news/16520319/patchnotes-für-patch-603","analytics":{},"href":"/news/16520319/patchnotes-für-patch-603"}},{"title":"Der Horde-Chopper ist da! Loggt euch in World of Warcraft ein und probiert euer neues Bike aus!","id":16481228,"slug":"der-horde-chopper-ist-da-loggt-euch-in-world-of-warcraft-ein-und-probiert-euer-neues-bike-aus","url":"/news/16481228/der-horde-chopper-ist-da-loggt-euch-in-world-of-warcraft-ein-und-probiert-euer-neues-bike-aus","author":"Blizzard Entertainment","description":"Mit der Veröffentlichung von Patch 6.0.2 erhalten Spieler, die sich zwischen dem 24. Juli 2014 und dem 30. September 2014 eingeloggt haben, das Bike der Horde und können damit eine Runde drehen.","category":"Chopper","tags":["2016_wow_archival_content"],"keywords":["Chopper","Horde-Chopper","Todesrad des Kriegsherren","Bike","Horde","Azeroth Choppers"],"community":"wow-web","draft":false,"commentsKey":"eu.de_de.blog.16481228","commentsEnabled":false,"content":"
Mit der Veröffentlichung von Patch 6.0.2 erhalten Spieler, die sich zwischen dem 24. Juli 2014 und dem 30. September 2014 eingeloggt haben, das Bike der Horde und können damit eine Runde drehen. Das Todesrad des Kriegsherren befindet sich in eurem Reittierfach (Shift-Taste und P gedrückt halten) und kann von Horde-Charakteren mit der entsprechenden Reitfertigkeit benutzt werden.
\r\n\r\n
Den Allianz-Chopper wird es einige Zeit nach der Veröffentlichung von Warlords of Draenor bei den Händlern in Azeroth für Gold zu kaufen geben.
\r\n\r\n
Hier könnt ihr euch die Azeroth Choppers-Serie ansehen, falls ihr sie verpasst haben solltet.
\r\n","status":"live","pending":false,"published":"2014-10-24T07:19:00.000Z","updated":"2014-10-24T14:03:35.236Z","shortUrl":"https://worldofwarcraft.com/de-de/news/16481228","image":{"width":260,"height":130,"url":"//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/uz/UZ7YJ2TRM7L51414125835521.jpg"},"thumbnail":{"width":260,"height":130,"url":"//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/uz/UZ7YJ2TRM7L51414125835521.jpg"},"analytics":{"name":"newsOpen","label":16481228,"dimensions":{"destinationUrl":"/news/16481228/der-horde-chopper-ist-da-loggt-euch-in-world-of-warcraft-ein-und-probiert-euer-neues-bike-aus","ctaPlacement":"homepage-news"}},"link":{"url":"/news/16481228/der-horde-chopper-ist-da-loggt-euch-in-world-of-warcraft-ein-und-probiert-euer-neues-bike-aus","analytics":{},"href":"/news/16481228/der-horde-chopper-ist-da-loggt-euch-in-world-of-warcraft-ein-und-probiert-euer-neues-bike-aus"}},{"title":"Kostenlose Charaktertransfers verfügbar","id":12383903,"slug":"kostenlose-charaktertransfers-verfügbar","url":"/news/12383903/kostenlose-charaktertransfers-verfügbar","author":"Blizzard Entertainment","description":"Wenn ihr euch auf einem der folgenden Ursprungsrealms befindet, könnt ihr eure Charaktere auf einen der angegeben Zielrealms übertragen – und zwar kostenlos!","category":"Charaktertransfer","tags":["2016_wow_archival_content"],"keywords":["Charaktertransfer","Realm"],"community":"wow-web","draft":false,"commentsKey":"eu.de_de.blog.12383903","commentsEnabled":false,"content":"
Freie Charaktertransfers stehen vorübergehend leider nicht zur Verfügung. Wir bitten etwaige Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.
\r\n\r\n
Wenn ihr euch auf einem der folgenden Ursprungsrealms befindet, könnt ihr eure Charaktere auf einen der angegeben Zielrealms übertragen, um Warteschlangen zu vermeiden – und zwar kostenlos! \r\n \r\nDurch Einleiten eines Transfers verschafft ihr eurem Charakter ein Zuhause auf einem neuen Realm. Hierbei handelt es sich um eine einmalige Aktion ohne „Rückfahrkarte“. Möchtet ihr euren Charakter anderswohin transferieren, müsst ihr den kostenpflichtigen Charaktertransfer nutzen. \r\n \r\n\r\n
\r\nDenkt bitte daran, dass wir aufgrund der Unberechenbarkeit derartiger Übertragungen kostenlose Charaktertransfers jederzeit ohne Ankündigung einstellen können, falls der Zielrealm voll ist. Wenn ihr also plant, mit Freunden oder eurer Gilde umzuziehen, empfehlen wir ein koordiniertes Vorgehen, um nach Möglichkeit niemanden zurückzulassen.
\r\n\r\n
Sollten wir kein vorzeitiges Ende einläuten, werden diese kostenlosen Charaktertransfers bis Dienstag, den 28. Oktober verfügbar sein.
\r\n","status":"live","pending":false,"published":"2014-10-23T16:00:00.000Z","updated":"2014-11-17T09:21:23.098Z","shortUrl":"https://worldofwarcraft.com/de-de/news/12383903","image":{"url":"//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/RJ3988352HCG1323181892272.jpg"},"thumbnail":{"url":"//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/RJ3988352HCG1323181892272.jpg"},"analytics":{"name":"newsOpen","label":12383903,"dimensions":{"destinationUrl":"/news/12383903/kostenlose-charaktertransfers-verfügbar","ctaPlacement":"homepage-news"}},"link":{"url":"/news/12383903/kostenlose-charaktertransfers-verfügbar","analytics":{},"href":"/news/12383903/kostenlose-charaktertransfers-verfügbar"}},{"title":"Nur diese Woche: - 25 % auf ausgewählte Charakterdienste","id":16461265,"slug":"nur-diese-woche-25-auf-ausgewählte-charakterdienste","url":"/news/16461265/nur-diese-woche-25-auf-ausgewählte-charakterdienste","author":"Blizzard Entertainment","description":"Die Invasion Azeroths hat begonnen. Hinter dem Dunklen Portal lauern die zerstörerischen Mächte der Eisernen Horde und warten nur darauf, jeden zu töten, der sich ihnen in den Weg stellt.","category":"Charaktertransfer","tags":["2016_wow_archival_content"],"keywords":["Charaktertransfer","Fraktionswechsel","Realmtransfer für Gildenmeister","Fraktionswechsel für Gildenmeister","Angebot"],"community":"wow-web","draft":false,"commentsKey":"eu.de_de.blog.16461265","commentsEnabled":false,"content":"
Die Invasion Azeroths hat begonnen. Hinter dem Dunklen Portal lauern die zerstörerischen Mächte der Eisernen Horde und warten nur darauf, jeden zu töten, der sich ihnen in den Weg stellt. Versammelt eure Gildenmitglieder, wappnet euch und seid bereit, euch der Eisernen Flut zu stellen. Nur diese Woche könnt ihr beim Kauf ausgewählter Charakterdienste 25 % des normalen Preises sparen. Dieses Angebot ist bis zum 29. Oktober 2014 für die folgenden Dienste gültig:
\r\n\r\n\r\n\r\n
\r\n\t
Charaktertransfer
\r\n\t
Fraktionswechsel
\r\n\t
Realmtransfer für Gildenmeister
\r\n\t
Fraktionswechsel für Gildenmeister
\r\n
\r\n\r\n\r\n\r\n
Klickt hier, um dieses Angebot zu nutzen. Alternativ könnt ihr euch auch in euren Battle.net-Account einloggen, euren World of Warcraft-Account auswählen und unten auf der Seite einen Charakter- oder Gildendienst in Anspruch nehmen.
\r\n","status":"live","pending":false,"published":"2014-10-22T13:32:15.550Z","updated":"2014-10-23T08:10:15.495Z","shortUrl":"https://worldofwarcraft.com/de-de/news/16461265","image":{"width":260,"height":130,"url":"//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/connect_thumbnail/JLU2K92ZGRX71413967973410.jpg"},"thumbnail":{"width":260,"height":130,"url":"//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/connect_thumbnail/JLU2K92ZGRX71413967973410.jpg"},"analytics":{"name":"newsOpen","label":16461265,"dimensions":{"destinationUrl":"/news/16461265/nur-diese-woche-25-auf-ausgewählte-charakterdienste","ctaPlacement":"homepage-news"}},"link":{"url":"/news/16461265/nur-diese-woche-25-auf-ausgewählte-charakterdienste","analytics":{},"href":"/news/16461265/nur-diese-woche-25-auf-ausgewählte-charakterdienste"}},{"title":"Hotfixes für Patch 6.0.2 – Letztes Update: 21. Oktober","id":16370024,"slug":"hotfixes-für-patch-602-letztes-update-21-oktober","url":"/news/16370024/hotfixes-für-patch-602-letztes-update-21-oktober","author":"Rygarius","description":"Hier findet ihr eine Liste mit Hotfixes, die auf verschiedene Probleme mit dem kürzlich veröffentlichten World of Warcraft-Patch 6.0.2: „Die Eiserne Flut“ eingehen.","category":"Hotfixes","tags":["2016_wow_archival_content"],"keywords":["Hotfixes","Warlords","6.0.2","Eiserne Flut"],"community":"wow-web","draft":false,"commentsKey":"eu.de_de.blog.16370024","commentsEnabled":false,"content":"\r\n
Hier findet ihr eine Liste mit Hotfixes, die auf verschiedene Probleme mit dem kürzlich veröffentlichten World of Warcraft-Patch 6.0.2 eingehen. Hotfixes sind Updates, die wir aufspielen, ohne dass ihr einen neuen Patch herunterladen müsst. Einige davon gehen direkt nach ihrer Implementierung live, andere werden erst nach einem Neustart eures Realms wirksam. Denkt bitte daran, dass einige Probleme ohne ein Patch-Update des Clients nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste aktualisieren, sobald wir zusätzliche Hotfixes aufspielen. \r\n \r\nDie Hotfixes sind nach dem Datum ihrer Implementierung aufgeführt und in Kategorien unterteilt, sodass ihr euch einen schnellen Überblick über alle Hotfixes seit Patch 6.0.2 verschaffen könnt. \r\n \r\nInformationen zu Patch 6.0.2
'Spurt' sollte beim Auslösen jetzt wie vorgesehen Bewegungsunfähigkeitseffekte aufheben.
\r\n\t\t\t
'Anstachelndes Gebrüll' sollte beim Auslösen jetzt wie vorgesehen Bewegungsunfähigkeitseffekte aufheben.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Wildheit\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Krallenhieb' sollte das Ziel nicht mehr inkorrekterweise betäuben, wenn die Fähigkeit im getarnten Zustand eingesetzt wird und verfehlt.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere manchmal nicht in der Lage waren, 'Feenschwarm' zu erlernen.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\nSchlachtzüge\r\n\r\n
\r\n\t
Schlacht um Orgrimmar\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Die gefallenen Beschützer: Sun Zartherz' Fähigkeit 'Katastrophe' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron des Donners\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heldentat \"Sollte der nicht schwer sein?\" inkorrekterweise Charakteren angerechnet wurde, die während des Kampfes gestorben sind.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Feuerlande\r\n\t
\r\n\t\t
Beth'tilac: 'Schwelende Verwüstung' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron der Vier Winde\r\n\t
\r\n\t\t
Konklave des Windes: Rohashs Fähigkeit 'Ohrenbetäubende Winde' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Eiskronenzitadelle\r\n\t
\r\n\t\t
Der Lichkönig: 'Nekrotische Seuche' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Das Auge der Ewigkeit\r\n\t
\r\n\t\t
Malygos (Phase 3): Der verursachte Schaden beim Reiten eines roten Drachen skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des Spielercharakters.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Sonnenbrunnenplateau\r\n\t
\r\n\t\t
Großhexenmeisterin Alythess: 'Berührung der Flamme' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Szenarien
\r\n\r\n
\r\n\t
Blutroter Schnee: 'Gefrierender Kreis' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n
\r\n\r\n
Schlachtfelder und Arenen
\r\n\r\n
\r\n\t
Charaktere, die sich auf einer automatischen Flugroute befinden, sollten wieder in der Lage sein, eine Schlachtfeld- oder Arenaeinladung anzunehmen.
\r\n
\r\n\r\n
20. Oktober
\r\n\r\n
Schlotternächte
\r\n\r\n
\r\n\t
Das Edelkostümset: \"Der Lichkönig\" ist jetzt auch außerhalb der Schlotternächte benutzbar und kostet 500 süße Saure (vorher 1000). Bitte bedenkt, dass wir uns darüber bewusst sind, dass der Gegenstandstooltip beim Händler die Aufladungsanzahl inkorrekt als 1 anzeigt.
\r\n
\r\n\r\n
Klassen
\r\n\r\n
\r\n\t
Todesritter\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Heilungsabsorptionseffekt von 'Todespakt' sollte jetzt korrekt ausgelöst werden, während 'Antimagische Hülle' aktiv ist.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Jäger\r\n\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Bindender Schuss' sollte jetzt Spielercharaktere auf Reittieren oder in verwandelter Gestalt wie vorgesehen betäuben.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Magier\r\n\t
\r\n\t\t
Rüstungssets\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Setbonus (2 Teile) des Ornats des Zeitfürsten (T13) erhöht jetzt das Tempo um 2 pro Stapel (vorher 50 pro Stapel).
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Schurke\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Regelmäßige Heileffekte sollten nicht mehr gelegentlich die Verstohlenheit von Schurken brechen.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Weltumgebung
\r\n\r\n
\r\n\t
Die Azurmythosinsel wurde vorübergehend von der Liste der realmübergreifenden Zonen entfernt.
\r\n
\r\n\r\n
Quests
\r\n\r\n
\r\n\t
\"Eine Bombenidee\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Goblinangelbomben die Rochen nicht getötet haben.
\r\n\t
\"Rolos Rätsel\": Der Gegenstand, der die Questreihe beginnt, sollte jetzt wieder erhältlich sein.
\r\n\t
\"Wie in einem Spiegel\": Die Plattformen sollten jetzt wieder korrekt auftauchen, sodass die Quest abgeschlossen werden kann.
\r\n\t
Questreihe für den legendären Umhang\r\n\t
\r\n\t\t
\"Die Donnerschmiede\": Die Fähigkeit 'Dunkler Biss' der Sha-Bestien sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
\r\n\r\n
Schlachtzüge
\r\n\r\n
\r\n\t
Schlacht um Orgrimmar\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Es wird jetzt immer der Zuweisungsstatus des Schlachtzugsanführers verwendet, wenn eine Gruppe eine Instanz der Schlacht um Orgrimmar betritt.
\r\n\t\t
Die Schätze Pandarias: Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Blutäxte der Kor'kron manchmal ungebeten am Kampf beteiligt haben.
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mannoroths Hauer auf dem normalen Schwierigkeitsgrad erhalten werden konnten.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron des Donners\r\n\t
\r\n\t\t
'Frostbollwerk' der Frostwächter der Drakkari sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr absorbieren.
\r\n\t\t
Megaera: 'Saurer Regen' des giftigen Kopfes sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Drachenseele\r\n\t
\r\n\t\t
Der Effekt 'Blut von Todesschwinge' von Todesschwinges Rückgrat sollte keine kritischen Treffer oder Mehrfachschläge gegen Spielercharaktere im heroischen Modus mehr erzielen können.
\r\n\t\t
Es wurden einige Fehler behoben, durch die verschiedene Zauber und Fähigkeiten exzessive Schadensmengen verursacht haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Eiskronenzitadelle\r\n\t
\r\n\t\t
Professor Seuchenmords 'Mutierte Seuche' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t\t
Die Fähigkeit 'Eispuls' des Lichkönigs sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Ulduar\r\n\t
\r\n\t\t
Der Nahkampfschaden von Algalon dem Beobachter wurde um 40 % reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Der Schwarze Tempel\r\n\t
\r\n\t\t
Der Rat der Illidari: Lady Malandes 'Reflektierender Schild' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr reflektieren.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Pechschwingenhort\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere in Geistergestalt nicht mit der Befehlskugel interagieren konnten, um zurück in die Instanz zu gelangen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons
\r\n\r\n
\r\n\t
Shado-Pan-Kloster\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Shado-Pan-Schüler sollten Spielercharakteren nicht mehr durch den gesamten Dungeon folgen, nachdem sie besiegt wurden.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Schwarzfelshöhlen\r\n\t
\r\n\t\t
Karsh Stahlbiegers 'Hitzewelle' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron der Gezeiten\r\n\t
\r\n\t\t
Lady Naz'jars 'Blitzwelle' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Zul'Gurub\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurden einige Fehler behoben, durch die verschiedene Zauber und Fähigkeiten exzessive Schadensmengen verursacht haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Schlachtfelder und Arenen
\r\n\r\n
\r\n\t
Arenen\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Charaktere, die den Erfolg \"Gladiator: Saison 15\" erhalten haben, sollten jetzt eine Wolkenschlange des stolzen Gladiators in der Post haben.
\r\n\t\t
Fläschchen des Alchemisten sollten nicht mehr in Arenapartien benutzbar sein.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Berufe
\r\n\r\n
\r\n\t
Verzauberkunst\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Die Verzauberung 'Unvergleichliche Werte' sollte jetzt eine Zauberzeit und Reagenzienkosten haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Gegenstände
\r\n\r\n
\r\n\t
Ai-Lis Himmelsspiegel kann nicht mehr auf Spielercharaktere angewandt werden, auf denen die Baumverkleidung aktiv ist.
\r\n
\r\n\r\n
Behobene Fehler
\r\n\r\n
\r\n\t
[Erfordert einen Serverneustart] Es wurde ein Fehler behoben, durch den regelmäßige Schadenseffekte von NSCs oder Kreaturen, die anschließend verschwunden sind, exzessive Schadensmengen verursachen konnten.
\r\n
\r\n\r\n
17. Oktober
\r\n\r\n
Charakterwiederherstellung
\r\n\r\n
\r\n\t
Spieler können jetzt gelöschte Charaktere wiederherstellen.
Hinweis: Alle Änderungen an der Klassenbalance treten erst nach einem Serverneustart in Kraft.
\r\n\r\n
\r\n\t
Druide\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wilder Biss' wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Mondfeuer' (Wildheit) wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schreddern' wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Hauen' (Wildheit, Katzengestalt) wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Wildheit\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Krallenhieb' wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Zerfetzen' wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Prankenhieb' wurde um 25 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Jäger\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Arkaner Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Kobraschuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Sprengfalle' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Tödlicher Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Mehrfachschuss' wurde um 30 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Zuverlässiger Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Treffsicherheit\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Gezielter Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schimärenschuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Überleben\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schwarzer Pfeil' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Explosivschuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schlangengift' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Jägerbegleiter\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Jägerbegleiter übernehmen jetzt 60 % der Angriffskraft des Jägers (vorher 33 %).
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Die Vögel' wurde um 80 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Sperrfeuer' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Alphatier' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Exotische Munition' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Fokussierender Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Glevenwurf' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Überspannen' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Magier\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Frostfeuerblitz' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Feuer\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Infernoschlag' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Frost\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Hirnfrost' erhöht jetzt den Schaden von 'Frostfeuerblitz' um 85 % (vorher 25 %).
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Frostblitz' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Eislanze' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Wasserelementar\r\n\t\t\t
\r\n\t\t\t\t
Der Schaden von 'Wasserstrahl' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t\t
Der Schaden von 'Wasserblitz' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
\r\n\t\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Frostbombe' (Frost) wurde um 25 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Eisnova' (Frost) wurde um 25 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Mönch\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Hieb' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Windläufer\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Furorfäuste' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Chiexplosion' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Rauschender Jadewind' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Die durch 'Xuen den Weißen Tiger beschwören' herbeigerufene Version von Xuen übernimmt jetzt 60 % der Angriffskraft des Mönches (vorher 33 %).
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Paladin\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Hammer des Zorns' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Richturteil' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Vergeltung\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Göttlicher Sturm' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Exorzismus' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Urteil des Templers' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Letztes Urteil' (Vergeltung) wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Hexenmeister\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Verderbnis' wurde um 10 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Dämonologie\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Chaoswelle' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Verdammnis' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Hand von Gul'dan' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Seelenfeuer' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Berührung des Chaos' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Dämonenblitz' (Dämonologie) wurde um 30 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Krieger\r\n\t
\r\n\t\t
Furor\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Blutdurst' wurde um 17 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wütender Schlag' wurde um 17 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wilder Stoß' wurde um 17 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Behobene Fehler (Klassen)
\r\n\r\n
\r\n\t
Druide\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Wildheit\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Blutungseffekt von 'Krallenhieb' sollte jetzt immer ausgelöst werden, wenn der Initialtreffer landet.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Inkarnation' sollte den Druiden nicht mehr aus seinen Reiseformen holen (z. B der Fluggestalt), wenn der Effekt endet.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Magier\r\n\t
\r\n\t\t
Frost\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Hirnfrost' manchmal nicht durch einen Einsatz von 'Frostfeuerblitz' verbraucht wurde.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Paladin\r\n\t
\r\n\t\t
Heilig\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Heiliges Strahlen' sollte jetzt korrekt 6 Verbündete in Reichweite heilen.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Schurke\r\n\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Mantel und Degen' sollte nicht mehr inkorrekterweise die Reichweite von 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' und 'Fieser Trick' erhöhen, während 'Schattentanz' aktiv ist.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Weltumgebung
\r\n\r\n
\r\n\t
Kreaturen\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Hochmarschall Doppelzopf sollte jetzt wieder in der Lage sein, Hordencharaktere mit Explosionen zu treffen.
\r\n\t\t
Der Schwächungseffekt, der von Ishis 'Verderbter Hieb' verursacht wird, sollte jetzt wieder korrekt funktionieren.
\r\n\t\t
Krakkanons Rückstoßfähigkeiten sollten jetzt wieder korrekt funktionieren.
\r\n\t\t
Drohnen der Sra'thik und Giftspucker der Sik'thik sollten ihre Fähigkeit 'Ätzende Spritzer' wieder einsetzen können.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Quests
\r\n\r\n
\r\n\t
\"Infiltration des Schwarzen Tempels\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Primalisten der Aschenzungen Hexenmeister permanent betäuben konnten.
\r\n\t
\"Nudelzeit\" und \"Nudelzeit: Bonus\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Essensgäste sich nicht korrekt hingesetzt haben und wieder aufgestanden sind.
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
\r\n\r\n
Schlachtzüge
\r\n\r\n
\r\n\t
Schlacht um Orgrimmar\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Thok der Blutrünstige sollte jetzt Setmarken für die korrekten Schwierigkeitsstufen fallenlassen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron des Donners\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Die Schwachen schröpfen' der vampirischen Höhlenfledermäuse wird jetzt bei einem niedrigeren Gesundheitsschwellenwert ausgelöst.
\r\n\t\t
Die Fähigkeit 'Kreischen' der Nestwächter sollte im heroischen Modus jetzt Spielercharaktere wie vorgesehen mit einem stapelbaren Schwächungseffekt belegen.
\r\n\t\t
Durumu der Vergessene sollte jetzt nicht mehr wiederholt seine Fähigkeit 'Verweilender Blick' gegen denselben Spielercharakter einsetzen.
\r\n\t\t
Der Rückstoßeffekt der Fähigkeit 'Froststachel' von Quet'zal dem Sturmrufer sollte im heroischen Modus wieder korrekt funktionieren.
\r\n\t\t
Es wurden einige defekte Bossmechaniken in der Begegnung mit den Zwillingskonkubinen behoben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Herz der Angst\r\n\t
\r\n\t\t
Bernformer Un'sok: Die Gesundheit der Bernmonstrosität wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t\t
Großkaiserin Shek'zeer: Der Schaden der verderbten Dissonanzfelder wurde reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Drachenseele\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Heilungsabsorptionseffekt von 'Sengendes Plasma' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Feuerlande\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden von 'Magmafluss' der Vulkanausbrüche während der Begegnung mit Lord Rhyolith wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Eiskronenzitadelle\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Kanonen im Luftschiffkampf skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des jeweiligen Spielercharakters.
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden von Sindragosas Fähigkeit 'Durchgefroren' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Seelen ernten' des Lichkönigs wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Prüfung des Kreuzfahrers\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Feuerbombe' der Schneebolde wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Pfählen' von Gormok dem Pfähler wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Brennende Galle' von Schreckensmaul wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Ulduar\r\n\t
\r\n\t\t
Flammenleviathan: Der von den Fahrzeugen verursachte Schaden skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des jeweiligen Spielercharakters.
\r\n\t\t
Der Schaden der Würgetentakel wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons
\r\n\r\n
\r\n\t
Mogu'shanpalast\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Die Fähigkeit 'Schild schleudern' der Kargeshhochwachen sollte jetzt korrekt funktionieren.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Der Steinerne Kern\r\n\t
\r\n\t\t
Hohepriesterin Azils Fähigkeit 'Machtgriff' wurde vorübergehend deaktiviert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Turm Utgarde\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Es sollte jetzt 3 Harpunen erfordern, um Skadi den Skrupellosen von seinem Drachen zu stoßen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Szenarien
\r\n\r\n
\r\n\t
Arena der Auslöschung\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden von Klein Liuyangs 'Feuerball' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Das Braumondfest\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Li Tes 'Wasserhülle' nicht geplatzt ist, wenn sie zu einer Wasserfontäne gebracht wurde.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Schlachtfelder und Arenen
\r\n\r\n
\r\n\t
Kriegshymnenschlucht: Das Erobern einer Flagge sollte wieder Ruf gewähren.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Magier und Jäger inkorrekterweise aus ihrer Unsichtbarkeit bzw. Tarnung geholt werden konnten.
\r\n
\r\n\r\n
Gegenstände
\r\n\r\n
\r\n\t
Der Effekt 'Wut des Blutsuchers' des blutgetränkten Chitinfragments wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
Der regelmäßige Schadenseffekt der tropfenden Weide sollte Frostfieber nicht mehr vom Ziel entfernen.
\r\n\t
Der beruhigende Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes stellt jetzt eine angemessenere Menge Mana wieder her.
\r\n\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Setbonus der Zwillingsklingen von Azzinoth gewährt jetzt eine angemessenere Menge Tempo.
\r\n\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Effekt 'Elektrische Ladung' des Wechselimpulsblitzkondensators sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Gegenstände aus der heroischen, mythischen und aus der Schlachtzugsbrowserversion der Schlacht um Orgrimmar in normale Gegenstände verwandelt haben.
\r\n
\r\n\r\n
Behobene Fehler
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den gedankenkontrollierte Spielercharaktere mehr Schaden als beabsichtigt erlitten haben.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere manche Talente nicht erlernen konnten.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lieblingsreittiere nicht korrekt als Favoriten in der Reittiersammlung angezeigt wurden.
\r\n
\r\n\r\n
16. Oktober
\r\nKlassen\r\n\r\n
\r\n\t
Todesritter\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Tod und Verfall' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Entweihen' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Fegefeuer' den Todesritter nach einem Tod im PvP permanent betäuben konnte.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Druide\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Schreddern' sollte jetzt wie vorgesehen den Schadensmodifikator erhalten, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit eingesetzt wird.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Wildheit\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Tigerfuror' sollte den Druiden jetzt automatisch in Katzengestalt versetzen. Außerdem hebt 'Inkarnation: König des Dschungels' oder das Verlassen der Katzengestalt den Effekt nicht mehr auf.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Jäger\r\n\t
\r\n\t\t
Jägerbegleiter\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Hirsche sollten jetzt wie vorgesehen den Stärkungseffekt 'Anmut' verleihen, wenn sie herbeigerufen werden.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Paladin\r\n\t
\r\n\t\t
Vergeltung\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Zusatzschaden von 'Meisterschaft: Hand des Lichts' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Priester\r\n\t
\r\n\t\t
Schatten\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Gedankenexplosion' wurde um 10 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Schurke\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wundgift' wurde um 40 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Täuschung\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Blutsturz' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Schamane\r\n\t
\r\n\t\t
Elementar\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden der ersten Version von 'Erdbeben' abgebrochen wurde, wenn 'Echo der Elemente' eine zweite Version von 'Erdbeben' ausgelöst hat.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Weltumgebung
\r\n\r\n
\r\n\t
Kreaturen\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Meister Aitokk sollte keine Quests zur Ogerbekämpfung mehr vergeben. Schließlich ist er tot.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Zeitlose Insel\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nebelbedeckte Schatztruhen keine Beute enthalten haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Quests
\r\n\r\n
\r\n\t
\"Große Anerkennung\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Quest nicht abschließen konnten.
\r\n\t
\"In die Lüfte!\": Taoshi sollte nicht mehr sofort verschwinden, wenn sie in Phase 4 des Szenarios ankommt.
\r\n\t
Questreihe für den legendären Umhang\r\n\t
\r\n\t\t
Der Erfolg \"Kapitel V: Urteil des Schwarzen Prinzen\" sollte nicht mehr inkorrekterweise eine Gildenrufvoraussetzung haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
\r\n\r\n
Schlachtzüge
\r\n\r\n
\r\n\t
Schlacht um Orgrimmar\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Rußschmieds Schredder haben jetzt 40 % weniger Gesundheit.
\r\n\t\t
Entweihte Waffen und mächtige entweihte Waffen verursachen in der Schlachtzugsbrowserversion, im normalen und im heroischen Modus jetzt weniger Schaden.
\r\n\t\t
Die benötigte Schadensmenge, um die Gedankenkontrolle von 'Y'Shaarjs Berührung' und 'Y'Shaarjs mächtige Berührung' zu brechen, wurde reduziert.
\r\n\t\t
Die Anzahl der Spielercharaktere, die im normalen oder heroischen Modus von 'Y'Shaarjs Berührung' oder 'Y'Shaarjs mächtige Berührung' betroffen sind, ist jetzt immer 2 und skaliert nicht mehr mit der Schlachtzugsgröße.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron des Donners\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden von Frostkönig Malakks 'Erfrieren' wurde auf ein angemessenes Maß reduziert.
\r\n\t\t
Lei Shens 'Donneraxt' verursacht jetzt weniger Schaden.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Ulduar\r\n\t
\r\n\t\t
'Versteinerte Rinde' von Ältester Steinrinde sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr auf Spielercharaktere reflektieren.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons
\r\n\r\n
\r\n\t
Tempel der Jadeschlange: Der Schaden von Zwietracht und Streit wurde auf ein angemessenes Maß reduziert.
\r\n
\r\nSchlachtfelder und Arenen\r\n\r\n
\r\n\t
Arenascharmützel gewähren dem Siegerteam mehr Ehre. Diese Menge wird wieder auf den normalen Wert angepasst, wenn das Portal nach Draenor offen ist. Eine Erklärung für diese temporäre Änderung ist im Forum zu finden.
\r\n\t
Schlachtfelder gewähren jetzt mehr Ehre. Diese Menge wird wieder auf den normalen Wert angepasst, wenn das Portal nach Draenor offen ist.
\r\n\t
NSCs über Stufe 90 sollten nicht mehr am Strand der Uralten, im Alteractal und auf der Insel der Eroberung auftauchen.
\r\n
\r\n\r\n
Gegenstände
\r\n\r\n
\r\n\t
Nahrung, die einen Bonus für den Trefferwert verliehen hat, verleiht jetzt einen Bonus für den kritischen Trefferwert.
\r\n\t
Garantierte Konsequenzen (Schmuckstück) sollte jetzt die Abklingzeiten von Überlebensjägern korrekt reduzieren.
\r\n\t
Der Effekt 'Chaosbann' von Schattengram hat zu viel Stärke verliehen. Die gewährte Menge wurde auf einen angemesseneren Wert reduziert.
\r\n\t
Tharbeks brutaler Bemächtiger und Tharbeks unheiliger Ansturm sind jetzt Einhandschwerter (vorher nur für die Waffenhand) und können jetzt beidhändig benutzt werden.
\r\n\t
Eine Reihe von Gegenständen mit Bonusrüstung wurde angepasst, weil sie zu viel Bonusrüstung gewährt haben.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstandsverzauberungen aus Erweiterungen vor Mists of Pandaria inkorrekt skaliert haben und dadurch mächtiger waren als vorgesehen.
\r\n
\r\n\r\n
Behobene Fehler
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eisdorne keine Gegenstände enthalten haben, wenn ein Kräuterkundiger mit einer Fertigkeitsstufe über 435 sie gepflückt hat.
\r\n
\r\n\r\n
15. Oktober
\r\n\r\n
Weltereignis: Angriff der Eisernen Horde
\r\n\r\n
\r\n\t
Es ist jetzt möglich, die Quest für den Angriff der Eisernen Horde auch mit vollem Questlog anzunehmen.
\r\n\t
Die Okril'lon-Patrouillen rund um Burg Nethergarde wurden leicht ausgedünnt.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Quests im Zusammenhang mit dem Angriff der Eisernen Horde Belohnungen gewährt haben, die Stufe 100 voraussetzen, oder nicht wie vorgesehen Gegenstände verliehen haben.
\r\n
\r\n\r\n
Organisierte Gruppen
\r\n\r\n
\r\n\t
Das Bilden einer organisierten Gruppe für Quests sollte nicht mehr dazu führen, dass die Benutzeroberfläche standardmäßig eine Zone aus Warlords of Draenor wählt.
\r\n\t
Es wurden einige Probleme bei der Benutzeroberfläche behoben, die auftreten konnten, wenn versucht wurde, eine organisierte Gruppe für zufällige Pandaria-Dungeons zu bilden.
\r\n
\r\n\r\n
Spielzeugkiste
\r\n\r\n
\r\n\t
Charaktere sollten nicht mehr automatisch Spielzeuge erlernen, die durch Quests erhältlich sind und beim Anlegen gebunden werden (wie z. B. Sylvanas' Spieluhr oder Muradins Gunst).
\r\n
\r\n\r\n
Klassen
\r\n\r\n
\r\n\t
Todesritter\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Siedendes Blut' sollte nicht mehr inkorrekterweise 'Blutgeruch' auslösen oder Runenmacht erzeugen, wenn die Fähigkeit kein Ziel trifft. Außerdem sollte 'Siedendes Blut' nicht mehr inkorrekterweise Krankheiten auf den Todesritter zurück ausbreiten.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Todessog' sollte nicht mehr übermäßig viel Gesundheit wiederherstellen, wenn die Fähigkeit gegen Ziele mit weitaus geringerer Stufe eingesetzt wird.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Magier\r\n\t
\r\n\t\t
Frost\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Die Aktivierungsrate von 'Eisige Finger' bei 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' sollte jetzt den Bonus der Glyphenversion von 'Eisige Adern' korrekt einbeziehen.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Mönch\r\n\t
\r\n\t\t
Nebelwirker\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Die Heilung von 'Belebung' wird nicht mehr auf mehrere Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder aufgeteilt.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Weltumgebung
\r\n\r\n
\r\n\t
Die PvP-Markierung wird jetzt automatisch deaktiviert, wenn ein Spieler durch Beitritt in eine realmübergreifende Gruppe auf einen PvE-Realm transferiert wird.
\r\n\t
Kreaturen\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Um den Änderungen an Spielercharaktergesundheit und der Skalierung von Fähigkeiten gerecht zu werden, haben wir die Gesundheit und den Schaden von fast allen Nichtspielerkreaturen und NSCs stufenabhängig reduziert (im Allgemeinen größere Reduktionen bei niedrigstufigen Kreaturen).
\r\n\t\t
Der Schaden von einigen von Ordos' Fähigkeiten wurde verringert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Quests
\r\n\r\n
\r\n\t
Questreihe für den legendären Umhang\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] \"Herz des Donnerkönigs\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler das Herz von Lei Shen nicht erbeuten konnten, wenn sie ihn vorher in der Woche schon besiegt hatten.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
\r\n\r\n
Schlachtzüge
\r\n\r\n
\r\n\t
Schlacht um Orgrimmar\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Die Begegnung mit Norushen sollte jetzt wie vorgesehen in der Schlachtzugsbrowserversion nach 10 Minuten in den Berserkermodus übergehen.
\r\n\t\t
Das Sha des Stolzes sollte in der Schlachtzugsbrowserversion nicht mehr die Fähigkeit 'Verletzter Stolz' einsetzen.
\r\n\t\t
Thok der Blutrünstige sollte in der mythischen Version jetzt wie vorgesehen mythische Setmarken fallenlassen.
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Animierter Stoß' der Steinstatuen (Schätze Pandarias) wurde reduziert.
\r\n\t\t
Garrosh Höllschrei hat jetzt in der mythischen Version 15 % weniger Gesundheit.
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nicht-Bosse in der Schlacht um Orgrimmar eine exzessive Anzahl Gegenstände fallenlassen konnten, wenn persönliche Beute aktiv war.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron des Donners\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Leitfähiger Schild' der Donnerfürsten wurde reduziert.
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Grollender Donner' von Lei Shen wurde reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Terrasse des Endlosen Frühlings\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Gewittergefängnis' der Beschützer des Endlosen wurde reduziert.
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Entfesselter Schrecken' der Erscheinungen der Angst wurde reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Pechschwingenhort\r\n\t
\r\n\t\t
Schattenschwinges Selbstheilung durch 'Schattenschwinges Schatten' wurde reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\nSzenarien\r\n\r\n
\r\n\t
Die Geheimnisse des Flammenschlunds\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden von gegnerischen Zaubern und Fähigkeiten in diesem Szenario wurden reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Feuerprobe
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere, die den Erfolg \"Feuerprobe: Schaden (Endlos, Welle 30, Stufe 90)\" erhalten hatten, ihren Titel nicht behalten haben.
\r\n
\r\n\r\n
PvP
\r\n\r\n
\r\n\t
Spielercharaktere der Stufe 90 fügen anderen Spielercharakteren der Stufe 90 jetzt 25 % weniger Schaden zu.
\r\n
\r\n\r\n
Schlachtfelder und Arenen
\r\n\r\n
\r\n\t
[Erfordert einen Serverneustart] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlachtfeldwarteschlangen nicht korrekt funktioniert haben.
\r\n
\r\n\r\n
Gegenstände
\r\n\r\n
\r\n\t
Für Gegenstände aus Mists of Pandaria, die für Tapferkeitspunkte gekauft wurden, sollte es jetzt möglich sein, sie innerhalb des zweistündigen Zeitfensters wieder zu verkaufen.
\r\n\t
Der von Jina-Kang, Güte von Chi-Ji ausgelöste Effekt 'Geist von Chi-Ji' sollte jetzt korrekt die überschüssige Heilung auf Verbündete in der Nähe verteilen.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände beim Zonenübergang ihre Transmogrifikation verlieren konnten.
\r\n
\r\n\r\n
Behobene Fehler
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, der eine LUA-Fehlermeldung ausgegeben hat, wenn Quests betrachtet wurden, die vorher Gerechtigkeits- oder Tapferkeitspunkte gewährt haben.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg \"Verkloppt Eure Sammlung\" nach einem Fraktionswechsel nicht in die entsprechende Version umgewandelt wurde.
\r\n
\r\n\r\n
14. Oktober
\r\n\r\n
Weltereignis: Angriff der Eisernen Horde
\r\n\r\n
\r\n\t
Alle Questboss-NSCs in den Verwüsteten Landen haben jetzt skalierende Gesundheit basierend auf der Anzahl der Spielercharaktere, von denen sie angegriffen werden.
\r\n\t
Die Erscheinungsraten für Gegner und NSCs in den Verwüsteten Landen wurden angepasst.
\r\n\t
[Erfordert einen Serverneustart] Questgegenstände für \"Andenken an die Gefallenen\" und \"Nethergarde plündern\" sollten jetzt wie vorgesehen auf der Minikarte angezeigt werden.
\r\n\t
Der für den Abschluss des Erfolgs \"Die Eiserne Invasion\" erhaltene Titel von der Eisernen Vorhut gilt jetzt accountweit.
\r\n
\r\n\r\n
Spielzeugkiste
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der Spielzeuge in der Sammlung inkorrekterweise bei jedem Einloggen des Charakters angestiegen ist.
\r\n
\r\n\r\n
Klassen
\r\n\r\n
\r\n\t
Todesritter\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Todesmantel' sollte jetzt wie vorgesehen eine Reichweite von 40 Metern haben.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Blutwandlung', 'Runenverderbnis' und 'Runenauffrischung' sollten jetzt nicht mehr inkorrekterweise ausgelöst werden, wenn der Spielercharakter versucht, 'Todesmantel' gegen ein ungültiges Ziel zu wirken.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Druide\r\n\t
\r\n\t\t
Wiederherstellung\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Die Abschlussheilung von 'Blühendes Leben' sollte jetzt nicht mehr inkorrekterweise den wirkenden Druiden statt das Ziel heilen.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Jäger\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die von der Glyphe 'Spiegelnde Klingen' modifizierte Fähigkeit 'Abschreckung' keine Zauber auf das Ziel reflektiert hat.
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere den Effekten von 'Sprengfalle' ausweichen konnten.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Magier\r\n\t
\r\n\t\t
Arkan\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Scriptfehler bei 'Arkanbeschuss' behoben.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Supernova' fügt Spielercharakteren jetzt 30 % weniger Schaden zu.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Krieger\r\n\t
\r\n\t\t
Waffen\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hinrichten' inkorrekterweise dazu führen konnte, dass der Krieger 100 Wut erhält.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Kreaturen
\r\n\r\n
\r\n\t
[Erfordert einen Serverneustart] Gesundheit und Schaden hochstufiger Kreaturen und NSCs in Pandaria wurden basierend auf ihrer relativen Schwierigkeit vor dem Stutzen der Werte angepasst.
\r\n\t
'Letzter Atmer' der Inkarnation der Verzweiflung verursacht jetzt Schaden, dessen Menge nach dem Stutzen der Werte angebrachter ist.
\r\n
\r\n\r\n
Quests
\r\n\r\n
\r\n\t
Questreihe für den legendären Umhang\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
\"Segen der Erhabenen\": Der vom Spielercharakter und Furorion erlittene Schaden bei den Herausforderungen von Chi-Ji (Heiler) und Niuzao (Tank) wurde auf einen angemessenen Wert angepasst.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
\r\n\r\n
Schlachtzüge
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler im persönlichen Beutemodus behoben, der verhindert hat, dass mehrere Spieler gleichzeitig Beute von einem Boss oder aus einer Truhe erhalten konnten.
\r\n\t
Schlacht um Orgrimmar\r\n\t
\r\n\t\t
Die Auktionatoren in der Schlacht um Orgrimmar sollten nicht mehr Stufe 100 haben.
\r\n\t\t
Der Explosionsschaden des Eisernen Sterne von Garrosh Höllschrei wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Der Thron des Donners\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden der 'Statischen Wunde' von Jin'rokh dem Zerstörer wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
\r\n\t\t
Der Schaden der 'Schattennova' von dunklen Ritualisten und Ritualwachen wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons
\r\n\r\n
\r\n\t
Obere Schwarzfelsspitze\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Kommandant Tharbeks Schaden und Abklingzeiten wurden angepasst.
\r\n\t\t
Awbee sollte nach dem Bezwingen von Kommandant Tharbek ihre Vorstellung nicht mehr wiederholen.
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände inkorrekterweise zu Warlords-Verzauberungsmaterialien entzaubert wurden.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Shado-Pan-Kloster\r\n\t
\r\n\t\t
Die Heilabsorption von Gu Wolkenschlags 'Magnethülle' wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Feuerprobe
\r\n\r\n
\r\n\t
Die NSCs der Feuerprobe (Tank) schlagen jetzt härter zu und besitzen etwas mehr Leben.
\r\n
\r\n\r\n
Schlachtfelder und Arenen
\r\n\r\n
\r\n\t
Tiefenwindschlucht\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Punkte für das Erobern eines Minenwagens erhalten haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Gegenstände
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf MoP-Schlachtzügen erhaltene Setmarken nicht gegen Ausrüstung eingetauscht werden konnten.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dame Evniki Kapsalis inkorrekterweise Erbstücke für Gold statt für Siegel des Champions verkauft hat.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nat Pagle inkorrekterweise draenische oder primitive Angelruten verkauft hat.
\r\n
\r\n
\r\n
\r\n
\r\n\r\n\r\n
\r\n
\r\n
\r\n
21. Oktober
\r\n\r\n
Klassen
\r\n\r\n
\r\n\t
Druide\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Spurt' sollte beim Auslösen jetzt wie vorgesehen Bewegungsunfähigkeitseffekte aufheben.
\r\n\t\t\t
'Anstachelndes Gebrüll' sollte beim Auslösen jetzt wie vorgesehen Bewegungsunfähigkeitseffekte aufheben.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Wildheit\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Krallenhieb' sollte das Ziel nicht mehr inkorrekterweise betäuben, wenn die Fähigkeit im getarnten Zustand eingesetzt wird und verfehlt.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere manchmal nicht in der Lage waren, 'Feenschwarm' zu erlernen.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\nSchlachtzüge\r\n\r\n
\r\n\t
Schlacht um Orgrimmar\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Die gefallenen Beschützer: Sun Zartherz' Fähigkeit 'Katastrophe' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron des Donners\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heldentat \"Sollte der nicht schwer sein?\" inkorrekterweise Charakteren angerechnet wurde, die während des Kampfes gestorben sind.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Feuerlande\r\n\t
\r\n\t\t
Beth'tilac: 'Schwelende Verwüstung' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron der Vier Winde\r\n\t
\r\n\t\t
Konklave des Windes: Rohashs Fähigkeit 'Ohrenbetäubende Winde' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Eiskronenzitadelle\r\n\t
\r\n\t\t
Der Lichkönig: 'Nekrotische Seuche' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Das Auge der Ewigkeit\r\n\t
\r\n\t\t
Malygos (Phase 3): Der verursachte Schaden beim Reiten eines roten Drachen skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des Spielercharakters.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Sonnenbrunnenplateau\r\n\t
\r\n\t\t
Großhexenmeisterin Alythess: 'Berührung der Flamme' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Szenarien
\r\n\r\n
\r\n\t
Blutroter Schnee: 'Gefrierender Kreis' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n
\r\n\r\n
Schlachtfelder und Arenen
\r\n\r\n
\r\n\t
Charaktere, die sich auf einer automatischen Flugroute befinden, sollten wieder in der Lage sein, eine Schlachtfeld- oder Arenaeinladung anzunehmen.
\r\n
\r\n\r\n
20. Oktober
\r\n\r\n
Schlotternächte
\r\n\r\n
\r\n\t
Das Edelkostümset: \"Der Lichkönig\" ist jetzt auch außerhalb der Schlotternächte benutzbar und kostet 500 süße Saure (vorher 1000). Bitte bedenkt, dass wir uns darüber bewusst sind, dass der Gegenstandstooltip beim Händler die Aufladungsanzahl inkorrekt als 1 anzeigt.
\r\n
\r\n\r\n
Klassen
\r\n\r\n
\r\n\t
Todesritter\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Heilungsabsorptionseffekt von 'Todespakt' sollte jetzt korrekt ausgelöst werden, während 'Antimagische Hülle' aktiv ist.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Jäger\r\n\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Bindender Schuss' sollte jetzt Spielercharaktere auf Reittieren oder in verwandelter Gestalt wie vorgesehen betäuben.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Magier\r\n\t
\r\n\t\t
Rüstungssets\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Setbonus (2 Teile) des Ornats des Zeitfürsten (T13) erhöht jetzt das Tempo um 2 pro Stapel (vorher 50 pro Stapel).
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Schurke\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Regelmäßige Heileffekte sollten nicht mehr gelegentlich die Verstohlenheit von Schurken brechen.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Weltumgebung
\r\n\r\n
\r\n\t
Die Azurmythosinsel wurde vorübergehend von der Liste der realmübergreifenden Zonen entfernt.
\r\n
\r\n\r\n
Quests
\r\n\r\n
\r\n\t
\"Eine Bombenidee\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Goblinangelbomben die Rochen nicht getötet haben.
\r\n\t
\"Rolos Rätsel\": Der Gegenstand, der die Questreihe beginnt, sollte jetzt wieder erhältlich sein.
\r\n\t
\"Wie in einem Spiegel\": Die Plattformen sollten jetzt wieder korrekt auftauchen, sodass die Quest abgeschlossen werden kann.
\r\n\t
Questreihe für den legendären Umhang\r\n\t
\r\n\t\t
\"Die Donnerschmiede\": Die Fähigkeit 'Dunkler Biss' der Sha-Bestien sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
\r\n\r\n
Schlachtzüge
\r\n\r\n
\r\n\t
Schlacht um Orgrimmar\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Es wird jetzt immer der Zuweisungsstatus des Schlachtzugsanführers verwendet, wenn eine Gruppe eine Instanz der Schlacht um Orgrimmar betritt.
\r\n\t\t
Die Schätze Pandarias: Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Blutäxte der Kor'kron manchmal ungebeten am Kampf beteiligt haben.
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mannoroths Hauer auf dem normalen Schwierigkeitsgrad erhalten werden konnten.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron des Donners\r\n\t
\r\n\t\t
'Frostbollwerk' der Frostwächter der Drakkari sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr absorbieren.
\r\n\t\t
Megaera: 'Saurer Regen' des giftigen Kopfes sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Drachenseele\r\n\t
\r\n\t\t
Der Effekt 'Blut von Todesschwinge' von Todesschwinges Rückgrat sollte keine kritischen Treffer oder Mehrfachschläge gegen Spielercharaktere im heroischen Modus mehr erzielen können.
\r\n\t\t
Es wurden einige Fehler behoben, durch die verschiedene Zauber und Fähigkeiten exzessive Schadensmengen verursacht haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Eiskronenzitadelle\r\n\t
\r\n\t\t
Professor Seuchenmords 'Mutierte Seuche' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t\t
Die Fähigkeit 'Eispuls' des Lichkönigs sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Ulduar\r\n\t
\r\n\t\t
Der Nahkampfschaden von Algalon dem Beobachter wurde um 40 % reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Der Schwarze Tempel\r\n\t
\r\n\t\t
Der Rat der Illidari: Lady Malandes 'Reflektierender Schild' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr reflektieren.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Pechschwingenhort\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere in Geistergestalt nicht mit der Befehlskugel interagieren konnten, um zurück in die Instanz zu gelangen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons
\r\n\r\n
\r\n\t
Shado-Pan-Kloster\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Shado-Pan-Schüler sollten Spielercharakteren nicht mehr durch den gesamten Dungeon folgen, nachdem sie besiegt wurden.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Schwarzfelshöhlen\r\n\t
\r\n\t\t
Karsh Stahlbiegers 'Hitzewelle' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron der Gezeiten\r\n\t
\r\n\t\t
Lady Naz'jars 'Blitzwelle' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Zul'Gurub\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurden einige Fehler behoben, durch die verschiedene Zauber und Fähigkeiten exzessive Schadensmengen verursacht haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Schlachtfelder und Arenen
\r\n\r\n
\r\n\t
Arenen\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Charaktere, die den Erfolg \"Gladiator: Saison 15\" erhalten haben, sollten jetzt eine Wolkenschlange des stolzen Gladiators in der Post haben.
\r\n\t\t
Fläschchen des Alchemisten sollten nicht mehr in Arenapartien benutzbar sein.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Berufe
\r\n\r\n
\r\n\t
Verzauberkunst\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Die Verzauberung 'Unvergleichliche Werte' sollte jetzt eine Zauberzeit und Reagenzienkosten haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Gegenstände
\r\n\r\n
\r\n\t
Ai-Lis Himmelsspiegel kann nicht mehr auf Spielercharaktere angewandt werden, auf denen die Baumverkleidung aktiv ist.
\r\n
\r\n\r\n
Behobene Fehler
\r\n\r\n
\r\n\t
[Erfordert einen Serverneustart] Es wurde ein Fehler behoben, durch den regelmäßige Schadenseffekte von NSCs oder Kreaturen, die anschließend verschwunden sind, exzessive Schadensmengen verursachen konnten.
\r\n
\r\n\r\n
17. Oktober
\r\n\r\n
Charakterwiederherstellung
\r\n\r\n
\r\n\t
Spieler können jetzt gelöschte Charaktere wiederherstellen.
Hinweis: Alle Änderungen an der Klassenbalance treten erst nach einem Serverneustart in Kraft.
\r\n\r\n
\r\n\t
Druide\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wilder Biss' wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Mondfeuer' (Wildheit) wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schreddern' wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Hauen' (Wildheit, Katzengestalt) wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Wildheit\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Krallenhieb' wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Zerfetzen' wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Prankenhieb' wurde um 25 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Jäger\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Arkaner Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Kobraschuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Sprengfalle' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Tödlicher Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Mehrfachschuss' wurde um 30 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Zuverlässiger Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Treffsicherheit\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Gezielter Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schimärenschuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Überleben\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schwarzer Pfeil' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Explosivschuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schlangengift' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Jägerbegleiter\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Jägerbegleiter übernehmen jetzt 60 % der Angriffskraft des Jägers (vorher 33 %).
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Die Vögel' wurde um 80 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Sperrfeuer' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Alphatier' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Exotische Munition' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Fokussierender Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Glevenwurf' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Überspannen' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Magier\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Frostfeuerblitz' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Feuer\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Infernoschlag' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Frost\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Hirnfrost' erhöht jetzt den Schaden von 'Frostfeuerblitz' um 85 % (vorher 25 %).
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Frostblitz' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Eislanze' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Wasserelementar\r\n\t\t\t
\r\n\t\t\t\t
Der Schaden von 'Wasserstrahl' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t\t
Der Schaden von 'Wasserblitz' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
\r\n\t\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Frostbombe' (Frost) wurde um 25 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Eisnova' (Frost) wurde um 25 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Mönch\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Hieb' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Windläufer\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Furorfäuste' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Chiexplosion' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Rauschender Jadewind' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Die durch 'Xuen den Weißen Tiger beschwören' herbeigerufene Version von Xuen übernimmt jetzt 60 % der Angriffskraft des Mönches (vorher 33 %).
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Paladin\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Hammer des Zorns' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Richturteil' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Vergeltung\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Göttlicher Sturm' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Exorzismus' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Urteil des Templers' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Letztes Urteil' (Vergeltung) wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Hexenmeister\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Verderbnis' wurde um 10 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Dämonologie\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Chaoswelle' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Verdammnis' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Hand von Gul'dan' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Seelenfeuer' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Berührung des Chaos' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Dämonenblitz' (Dämonologie) wurde um 30 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Krieger\r\n\t
\r\n\t\t
Furor\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Blutdurst' wurde um 17 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wütender Schlag' wurde um 17 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wilder Stoß' wurde um 17 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Behobene Fehler (Klassen)
\r\n\r\n
\r\n\t
Druide\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Wildheit\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Blutungseffekt von 'Krallenhieb' sollte jetzt immer ausgelöst werden, wenn der Initialtreffer landet.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Inkarnation' sollte den Druiden nicht mehr aus seinen Reiseformen holen (z. B der Fluggestalt), wenn der Effekt endet.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Magier\r\n\t
\r\n\t\t
Frost\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Hirnfrost' manchmal nicht durch einen Einsatz von 'Frostfeuerblitz' verbraucht wurde.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Paladin\r\n\t
\r\n\t\t
Heilig\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Heiliges Strahlen' sollte jetzt korrekt 6 Verbündete in Reichweite heilen.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Schurke\r\n\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Mantel und Degen' sollte nicht mehr inkorrekterweise die Reichweite von 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' und 'Fieser Trick' erhöhen, während 'Schattentanz' aktiv ist.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Weltumgebung
\r\n\r\n
\r\n\t
Kreaturen\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Hochmarschall Doppelzopf sollte jetzt wieder in der Lage sein, Hordencharaktere mit Explosionen zu treffen.
\r\n\t\t
Der Schwächungseffekt, der von Ishis 'Verderbter Hieb' verursacht wird, sollte jetzt wieder korrekt funktionieren.
\r\n\t\t
Krakkanons Rückstoßfähigkeiten sollten jetzt wieder korrekt funktionieren.
\r\n\t\t
Drohnen der Sra'thik und Giftspucker der Sik'thik sollten ihre Fähigkeit 'Ätzende Spritzer' wieder einsetzen können.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Quests
\r\n\r\n
\r\n\t
\"Infiltration des Schwarzen Tempels\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Primalisten der Aschenzungen Hexenmeister permanent betäuben konnten.
\r\n\t
\"Nudelzeit\" und \"Nudelzeit: Bonus\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Essensgäste sich nicht korrekt hingesetzt haben und wieder aufgestanden sind.
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
\r\n\r\n
Schlachtzüge
\r\n\r\n
\r\n\t
Schlacht um Orgrimmar\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Thok der Blutrünstige sollte jetzt Setmarken für die korrekten Schwierigkeitsstufen fallenlassen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron des Donners\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Die Schwachen schröpfen' der vampirischen Höhlenfledermäuse wird jetzt bei einem niedrigeren Gesundheitsschwellenwert ausgelöst.
\r\n\t\t
Die Fähigkeit 'Kreischen' der Nestwächter sollte im heroischen Modus jetzt Spielercharaktere wie vorgesehen mit einem stapelbaren Schwächungseffekt belegen.
\r\n\t\t
Durumu der Vergessene sollte jetzt nicht mehr wiederholt seine Fähigkeit 'Verweilender Blick' gegen denselben Spielercharakter einsetzen.
\r\n\t\t
Der Rückstoßeffekt der Fähigkeit 'Froststachel' von Quet'zal dem Sturmrufer sollte im heroischen Modus wieder korrekt funktionieren.
\r\n\t\t
Es wurden einige defekte Bossmechaniken in der Begegnung mit den Zwillingskonkubinen behoben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Herz der Angst\r\n\t
\r\n\t\t
Bernformer Un'sok: Die Gesundheit der Bernmonstrosität wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t\t
Großkaiserin Shek'zeer: Der Schaden der verderbten Dissonanzfelder wurde reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Drachenseele\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Heilungsabsorptionseffekt von 'Sengendes Plasma' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Feuerlande\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden von 'Magmafluss' der Vulkanausbrüche während der Begegnung mit Lord Rhyolith wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Eiskronenzitadelle\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Kanonen im Luftschiffkampf skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des jeweiligen Spielercharakters.
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden von Sindragosas Fähigkeit 'Durchgefroren' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Seelen ernten' des Lichkönigs wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Prüfung des Kreuzfahrers\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Feuerbombe' der Schneebolde wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Pfählen' von Gormok dem Pfähler wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Brennende Galle' von Schreckensmaul wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Ulduar\r\n\t
\r\n\t\t
Flammenleviathan: Der von den Fahrzeugen verursachte Schaden skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des jeweiligen Spielercharakters.
\r\n\t\t
Der Schaden der Würgetentakel wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons
\r\n\r\n
\r\n\t
Mogu'shanpalast\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Die Fähigkeit 'Schild schleudern' der Kargeshhochwachen sollte jetzt korrekt funktionieren.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Der Steinerne Kern\r\n\t
\r\n\t\t
Hohepriesterin Azils Fähigkeit 'Machtgriff' wurde vorübergehend deaktiviert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Turm Utgarde\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Es sollte jetzt 3 Harpunen erfordern, um Skadi den Skrupellosen von seinem Drachen zu stoßen.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Szenarien
\r\n\r\n
\r\n\t
Arena der Auslöschung\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden von Klein Liuyangs 'Feuerball' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Das Braumondfest\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Li Tes 'Wasserhülle' nicht geplatzt ist, wenn sie zu einer Wasserfontäne gebracht wurde.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Schlachtfelder und Arenen
\r\n\r\n
\r\n\t
Kriegshymnenschlucht: Das Erobern einer Flagge sollte wieder Ruf gewähren.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Magier und Jäger inkorrekterweise aus ihrer Unsichtbarkeit bzw. Tarnung geholt werden konnten.
\r\n
\r\n\r\n
Gegenstände
\r\n\r\n
\r\n\t
Der Effekt 'Wut des Blutsuchers' des blutgetränkten Chitinfragments wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
Der regelmäßige Schadenseffekt der tropfenden Weide sollte Frostfieber nicht mehr vom Ziel entfernen.
\r\n\t
Der beruhigende Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes stellt jetzt eine angemessenere Menge Mana wieder her.
\r\n\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Setbonus der Zwillingsklingen von Azzinoth gewährt jetzt eine angemessenere Menge Tempo.
\r\n\t
[Erfordert einen Serverneustart] Der Effekt 'Elektrische Ladung' des Wechselimpulsblitzkondensators sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Gegenstände aus der heroischen, mythischen und aus der Schlachtzugsbrowserversion der Schlacht um Orgrimmar in normale Gegenstände verwandelt haben.
\r\n
\r\n\r\n
Behobene Fehler
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den gedankenkontrollierte Spielercharaktere mehr Schaden als beabsichtigt erlitten haben.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere manche Talente nicht erlernen konnten.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lieblingsreittiere nicht korrekt als Favoriten in der Reittiersammlung angezeigt wurden.
\r\n
\r\n\r\n
16. Oktober
\r\nKlassen\r\n\r\n
\r\n\t
Todesritter\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Tod und Verfall' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Entweihen' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Fegefeuer' den Todesritter nach einem Tod im PvP permanent betäuben konnte.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Druide\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Schreddern' sollte jetzt wie vorgesehen den Schadensmodifikator erhalten, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit eingesetzt wird.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Wildheit\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Tigerfuror' sollte den Druiden jetzt automatisch in Katzengestalt versetzen. Außerdem hebt 'Inkarnation: König des Dschungels' oder das Verlassen der Katzengestalt den Effekt nicht mehr auf.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Jäger\r\n\t
\r\n\t\t
Jägerbegleiter\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Hirsche sollten jetzt wie vorgesehen den Stärkungseffekt 'Anmut' verleihen, wenn sie herbeigerufen werden.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Paladin\r\n\t
\r\n\t\t
Vergeltung\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Zusatzschaden von 'Meisterschaft: Hand des Lichts' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Priester\r\n\t
\r\n\t\t
Schatten\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Gedankenexplosion' wurde um 10 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Schurke\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wundgift' wurde um 40 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Täuschung\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Blutsturz' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Schamane\r\n\t
\r\n\t\t
Elementar\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden der ersten Version von 'Erdbeben' abgebrochen wurde, wenn 'Echo der Elemente' eine zweite Version von 'Erdbeben' ausgelöst hat.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Weltumgebung
\r\n\r\n
\r\n\t
Kreaturen\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Meister Aitokk sollte keine Quests zur Ogerbekämpfung mehr vergeben. Schließlich ist er tot.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Zeitlose Insel\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nebelbedeckte Schatztruhen keine Beute enthalten haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Quests
\r\n\r\n
\r\n\t
\"Große Anerkennung\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Quest nicht abschließen konnten.
\r\n\t
\"In die Lüfte!\": Taoshi sollte nicht mehr sofort verschwinden, wenn sie in Phase 4 des Szenarios ankommt.
\r\n\t
Questreihe für den legendären Umhang\r\n\t
\r\n\t\t
Der Erfolg \"Kapitel V: Urteil des Schwarzen Prinzen\" sollte nicht mehr inkorrekterweise eine Gildenrufvoraussetzung haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
\r\n\r\n
Schlachtzüge
\r\n\r\n
\r\n\t
Schlacht um Orgrimmar\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Rußschmieds Schredder haben jetzt 40 % weniger Gesundheit.
\r\n\t\t
Entweihte Waffen und mächtige entweihte Waffen verursachen in der Schlachtzugsbrowserversion, im normalen und im heroischen Modus jetzt weniger Schaden.
\r\n\t\t
Die benötigte Schadensmenge, um die Gedankenkontrolle von 'Y'Shaarjs Berührung' und 'Y'Shaarjs mächtige Berührung' zu brechen, wurde reduziert.
\r\n\t\t
Die Anzahl der Spielercharaktere, die im normalen oder heroischen Modus von 'Y'Shaarjs Berührung' oder 'Y'Shaarjs mächtige Berührung' betroffen sind, ist jetzt immer 2 und skaliert nicht mehr mit der Schlachtzugsgröße.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron des Donners\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden von Frostkönig Malakks 'Erfrieren' wurde auf ein angemessenes Maß reduziert.
\r\n\t\t
Lei Shens 'Donneraxt' verursacht jetzt weniger Schaden.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Ulduar\r\n\t
\r\n\t\t
'Versteinerte Rinde' von Ältester Steinrinde sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr auf Spielercharaktere reflektieren.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons
\r\n\r\n
\r\n\t
Tempel der Jadeschlange: Der Schaden von Zwietracht und Streit wurde auf ein angemessenes Maß reduziert.
\r\n
\r\nSchlachtfelder und Arenen\r\n\r\n
\r\n\t
Arenascharmützel gewähren dem Siegerteam mehr Ehre. Diese Menge wird wieder auf den normalen Wert angepasst, wenn das Portal nach Draenor offen ist. Eine Erklärung für diese temporäre Änderung ist im Forum zu finden.
\r\n\t
Schlachtfelder gewähren jetzt mehr Ehre. Diese Menge wird wieder auf den normalen Wert angepasst, wenn das Portal nach Draenor offen ist.
\r\n\t
NSCs über Stufe 90 sollten nicht mehr am Strand der Uralten, im Alteractal und auf der Insel der Eroberung auftauchen.
\r\n
\r\n\r\n
Gegenstände
\r\n\r\n
\r\n\t
Nahrung, die einen Bonus für den Trefferwert verliehen hat, verleiht jetzt einen Bonus für den kritischen Trefferwert.
\r\n\t
Garantierte Konsequenzen (Schmuckstück) sollte jetzt die Abklingzeiten von Überlebensjägern korrekt reduzieren.
\r\n\t
Der Effekt 'Chaosbann' von Schattengram hat zu viel Stärke verliehen. Die gewährte Menge wurde auf einen angemesseneren Wert reduziert.
\r\n\t
Tharbeks brutaler Bemächtiger und Tharbeks unheiliger Ansturm sind jetzt Einhandschwerter (vorher nur für die Waffenhand) und können jetzt beidhändig benutzt werden.
\r\n\t
Eine Reihe von Gegenständen mit Bonusrüstung wurde angepasst, weil sie zu viel Bonusrüstung gewährt haben.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstandsverzauberungen aus Erweiterungen vor Mists of Pandaria inkorrekt skaliert haben und dadurch mächtiger waren als vorgesehen.
\r\n
\r\n\r\n
Behobene Fehler
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eisdorne keine Gegenstände enthalten haben, wenn ein Kräuterkundiger mit einer Fertigkeitsstufe über 435 sie gepflückt hat.
\r\n
\r\n\r\n
15. Oktober
\r\n\r\n
Weltereignis: Angriff der Eisernen Horde
\r\n\r\n
\r\n\t
Es ist jetzt möglich, die Quest für den Angriff der Eisernen Horde auch mit vollem Questlog anzunehmen.
\r\n\t
Die Okril'lon-Patrouillen rund um Burg Nethergarde wurden leicht ausgedünnt.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Quests im Zusammenhang mit dem Angriff der Eisernen Horde Belohnungen gewährt haben, die Stufe 100 voraussetzen, oder nicht wie vorgesehen Gegenstände verliehen haben.
\r\n
\r\n\r\n
Organisierte Gruppen
\r\n\r\n
\r\n\t
Das Bilden einer organisierten Gruppe für Quests sollte nicht mehr dazu führen, dass die Benutzeroberfläche standardmäßig eine Zone aus Warlords of Draenor wählt.
\r\n\t
Es wurden einige Probleme bei der Benutzeroberfläche behoben, die auftreten konnten, wenn versucht wurde, eine organisierte Gruppe für zufällige Pandaria-Dungeons zu bilden.
\r\n
\r\n\r\n
Spielzeugkiste
\r\n\r\n
\r\n\t
Charaktere sollten nicht mehr automatisch Spielzeuge erlernen, die durch Quests erhältlich sind und beim Anlegen gebunden werden (wie z. B. Sylvanas' Spieluhr oder Muradins Gunst).
\r\n
\r\n\r\n
Klassen
\r\n\r\n
\r\n\t
Todesritter\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Siedendes Blut' sollte nicht mehr inkorrekterweise 'Blutgeruch' auslösen oder Runenmacht erzeugen, wenn die Fähigkeit kein Ziel trifft. Außerdem sollte 'Siedendes Blut' nicht mehr inkorrekterweise Krankheiten auf den Todesritter zurück ausbreiten.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Todessog' sollte nicht mehr übermäßig viel Gesundheit wiederherstellen, wenn die Fähigkeit gegen Ziele mit weitaus geringerer Stufe eingesetzt wird.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Magier\r\n\t
\r\n\t\t
Frost\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Die Aktivierungsrate von 'Eisige Finger' bei 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' sollte jetzt den Bonus der Glyphenversion von 'Eisige Adern' korrekt einbeziehen.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Mönch\r\n\t
\r\n\t\t
Nebelwirker\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Die Heilung von 'Belebung' wird nicht mehr auf mehrere Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder aufgeteilt.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Weltumgebung
\r\n\r\n
\r\n\t
Die PvP-Markierung wird jetzt automatisch deaktiviert, wenn ein Spieler durch Beitritt in eine realmübergreifende Gruppe auf einen PvE-Realm transferiert wird.
\r\n\t
Kreaturen\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] Um den Änderungen an Spielercharaktergesundheit und der Skalierung von Fähigkeiten gerecht zu werden, haben wir die Gesundheit und den Schaden von fast allen Nichtspielerkreaturen und NSCs stufenabhängig reduziert (im Allgemeinen größere Reduktionen bei niedrigstufigen Kreaturen).
\r\n\t\t
Der Schaden von einigen von Ordos' Fähigkeiten wurde verringert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Quests
\r\n\r\n
\r\n\t
Questreihe für den legendären Umhang\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] \"Herz des Donnerkönigs\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler das Herz von Lei Shen nicht erbeuten konnten, wenn sie ihn vorher in der Woche schon besiegt hatten.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
\r\n\r\n
Schlachtzüge
\r\n\r\n
\r\n\t
Schlacht um Orgrimmar\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Die Begegnung mit Norushen sollte jetzt wie vorgesehen in der Schlachtzugsbrowserversion nach 10 Minuten in den Berserkermodus übergehen.
\r\n\t\t
Das Sha des Stolzes sollte in der Schlachtzugsbrowserversion nicht mehr die Fähigkeit 'Verletzter Stolz' einsetzen.
\r\n\t\t
Thok der Blutrünstige sollte in der mythischen Version jetzt wie vorgesehen mythische Setmarken fallenlassen.
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Animierter Stoß' der Steinstatuen (Schätze Pandarias) wurde reduziert.
\r\n\t\t
Garrosh Höllschrei hat jetzt in der mythischen Version 15 % weniger Gesundheit.
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nicht-Bosse in der Schlacht um Orgrimmar eine exzessive Anzahl Gegenstände fallenlassen konnten, wenn persönliche Beute aktiv war.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron des Donners\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Leitfähiger Schild' der Donnerfürsten wurde reduziert.
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Grollender Donner' von Lei Shen wurde reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Terrasse des Endlosen Frühlings\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Gewittergefängnis' der Beschützer des Endlosen wurde reduziert.
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Entfesselter Schrecken' der Erscheinungen der Angst wurde reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Pechschwingenhort\r\n\t
\r\n\t\t
Schattenschwinges Selbstheilung durch 'Schattenschwinges Schatten' wurde reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\nSzenarien\r\n\r\n
\r\n\t
Die Geheimnisse des Flammenschlunds\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden von gegnerischen Zaubern und Fähigkeiten in diesem Szenario wurden reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Feuerprobe
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere, die den Erfolg \"Feuerprobe: Schaden (Endlos, Welle 30, Stufe 90)\" erhalten hatten, ihren Titel nicht behalten haben.
\r\n
\r\n\r\n
PvP
\r\n\r\n
\r\n\t
Spielercharaktere der Stufe 90 fügen anderen Spielercharakteren der Stufe 90 jetzt 25 % weniger Schaden zu.
\r\n
\r\n\r\n
Schlachtfelder und Arenen
\r\n\r\n
\r\n\t
[Erfordert einen Serverneustart] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlachtfeldwarteschlangen nicht korrekt funktioniert haben.
\r\n
\r\n\r\n
Gegenstände
\r\n\r\n
\r\n\t
Für Gegenstände aus Mists of Pandaria, die für Tapferkeitspunkte gekauft wurden, sollte es jetzt möglich sein, sie innerhalb des zweistündigen Zeitfensters wieder zu verkaufen.
\r\n\t
Der von Jina-Kang, Güte von Chi-Ji ausgelöste Effekt 'Geist von Chi-Ji' sollte jetzt korrekt die überschüssige Heilung auf Verbündete in der Nähe verteilen.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände beim Zonenübergang ihre Transmogrifikation verlieren konnten.
\r\n
\r\n\r\n
Behobene Fehler
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, der eine LUA-Fehlermeldung ausgegeben hat, wenn Quests betrachtet wurden, die vorher Gerechtigkeits- oder Tapferkeitspunkte gewährt haben.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg \"Verkloppt Eure Sammlung\" nach einem Fraktionswechsel nicht in die entsprechende Version umgewandelt wurde.
\r\n
\r\n\r\n
14. Oktober
\r\n\r\n
Weltereignis: Angriff der Eisernen Horde
\r\n\r\n
\r\n\t
Alle Questboss-NSCs in den Verwüsteten Landen haben jetzt skalierende Gesundheit basierend auf der Anzahl der Spielercharaktere, von denen sie angegriffen werden.
\r\n\t
Die Erscheinungsraten für Gegner und NSCs in den Verwüsteten Landen wurden angepasst.
\r\n\t
[Erfordert einen Serverneustart] Questgegenstände für \"Andenken an die Gefallenen\" und \"Nethergarde plündern\" sollten jetzt wie vorgesehen auf der Minikarte angezeigt werden.
\r\n\t
Der für den Abschluss des Erfolgs \"Die Eiserne Invasion\" erhaltene Titel von der Eisernen Vorhut gilt jetzt accountweit.
\r\n
\r\n\r\n
Spielzeugkiste
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der Spielzeuge in der Sammlung inkorrekterweise bei jedem Einloggen des Charakters angestiegen ist.
\r\n
\r\n\r\n
Klassen
\r\n\r\n
\r\n\t
Todesritter\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Todesmantel' sollte jetzt wie vorgesehen eine Reichweite von 40 Metern haben.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Blutwandlung', 'Runenverderbnis' und 'Runenauffrischung' sollten jetzt nicht mehr inkorrekterweise ausgelöst werden, wenn der Spielercharakter versucht, 'Todesmantel' gegen ein ungültiges Ziel zu wirken.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Druide\r\n\t
\r\n\t\t
Wiederherstellung\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Die Abschlussheilung von 'Blühendes Leben' sollte jetzt nicht mehr inkorrekterweise den wirkenden Druiden statt das Ziel heilen.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Jäger\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die von der Glyphe 'Spiegelnde Klingen' modifizierte Fähigkeit 'Abschreckung' keine Zauber auf das Ziel reflektiert hat.
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere den Effekten von 'Sprengfalle' ausweichen konnten.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Magier\r\n\t
\r\n\t\t
Arkan\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Scriptfehler bei 'Arkanbeschuss' behoben.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Supernova' fügt Spielercharakteren jetzt 30 % weniger Schaden zu.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Krieger\r\n\t
\r\n\t\t
Waffen\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hinrichten' inkorrekterweise dazu führen konnte, dass der Krieger 100 Wut erhält.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Kreaturen
\r\n\r\n
\r\n\t
[Erfordert einen Serverneustart] Gesundheit und Schaden hochstufiger Kreaturen und NSCs in Pandaria wurden basierend auf ihrer relativen Schwierigkeit vor dem Stutzen der Werte angepasst.
\r\n\t
'Letzter Atmer' der Inkarnation der Verzweiflung verursacht jetzt Schaden, dessen Menge nach dem Stutzen der Werte angebrachter ist.
\r\n
\r\n\r\n
Quests
\r\n\r\n
\r\n\t
Questreihe für den legendären Umhang\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
\"Segen der Erhabenen\": Der vom Spielercharakter und Furorion erlittene Schaden bei den Herausforderungen von Chi-Ji (Heiler) und Niuzao (Tank) wurde auf einen angemessenen Wert angepasst.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
\r\n\r\n
Schlachtzüge
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler im persönlichen Beutemodus behoben, der verhindert hat, dass mehrere Spieler gleichzeitig Beute von einem Boss oder aus einer Truhe erhalten konnten.
\r\n\t
Schlacht um Orgrimmar\r\n\t
\r\n\t\t
Die Auktionatoren in der Schlacht um Orgrimmar sollten nicht mehr Stufe 100 haben.
\r\n\t\t
Der Explosionsschaden des Eisernen Sterne von Garrosh Höllschrei wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Der Thron des Donners\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden der 'Statischen Wunde' von Jin'rokh dem Zerstörer wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
\r\n\t\t
Der Schaden der 'Schattennova' von dunklen Ritualisten und Ritualwachen wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons
\r\n\r\n
\r\n\t
Obere Schwarzfelsspitze\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Kommandant Tharbeks Schaden und Abklingzeiten wurden angepasst.
\r\n\t\t
Awbee sollte nach dem Bezwingen von Kommandant Tharbek ihre Vorstellung nicht mehr wiederholen.
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände inkorrekterweise zu Warlords-Verzauberungsmaterialien entzaubert wurden.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Shado-Pan-Kloster\r\n\t
\r\n\t\t
Die Heilabsorption von Gu Wolkenschlags 'Magnethülle' wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Feuerprobe
\r\n\r\n
\r\n\t
Die NSCs der Feuerprobe (Tank) schlagen jetzt härter zu und besitzen etwas mehr Leben.
\r\n
\r\n\r\n
Schlachtfelder und Arenen
\r\n\r\n
\r\n\t
Tiefenwindschlucht\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Punkte für das Erobern eines Minenwagens erhalten haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Gegenstände
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf MoP-Schlachtzügen erhaltene Setmarken nicht gegen Ausrüstung eingetauscht werden konnten.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dame Evniki Kapsalis inkorrekterweise Erbstücke für Gold statt für Siegel des Champions verkauft hat.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nat Pagle inkorrekterweise draenische oder primitive Angelruten verkauft hat.
\r\n
\r\n
\r\n
\r\n
\r\n\r\n\r\n
\r\n
\r\n
\r\n
World of Warcraft-Patch 6.0.2: Die Eiserne Flut - Hotfixes
\r\n\r\n
Weltereignis: Angriff der Eisernen Horde
\r\n\r\n
\r\n\t
Es ist jetzt möglich, die Quest für den Angriff der Eisernen Horde auch mit vollem Questlog anzunehmen.
\r\n\t
Die Okril'lon-Patrouillen rund um Burg Nethergarde wurden leicht ausgedünnt.
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Quests im Zusammenhang mit dem Angriff der Eisernen Horde Belohnungen gewährt haben, die Stufe 100 voraussetzen, oder nicht wie vorgesehen Gegenstände verliehen haben.
\r\n\t
Alle Questboss-NSCs in den Verwüsteten Landen haben jetzt skalierende Gesundheit basierend auf der Anzahl der Spielercharaktere, von denen sie angegriffen werden.
\r\n\t
Die Erscheinungsraten für Gegner und NSCs in den Verwüsteten Landen wurden angepasst.
\r\n\t
Questgegenstände für \"Andenken an die Gefallenen\" und \"Nethergarde plündern\" sollten jetzt wie vorgesehen auf der Minikarte angezeigt werden.
\r\n\t
Der für den Abschluss des Erfolgs \"Die Eiserne Invasion\" erhaltene Titel von der Eisernen Vorhut gilt jetzt accountweit.
\r\n
\r\n\r\n
Charakterwiederherstellung
\r\n\r\n
\r\n\t
Spieler können jetzt gelöschte Charaktere wiederherstellen.
Das Bilden einer organisierten Gruppe für Quests sollte nicht mehr dazu führen, dass die Benutzeroberfläche standardmäßig eine Zone aus Warlords of Draenor wählt.
\r\n\t
Es wurden einige Probleme bei der Benutzeroberfläche behoben, die auftreten konnten, wenn versucht wurde, eine organisierte Gruppe für zufällige Pandaria-Dungeons zu bilden.
\r\n
\r\n\r\n
Spielzeugkiste
\r\n\r\n
\r\n\t
Charaktere sollten nicht mehr automatisch Spielzeuge erlernen, die durch Quests erhältlich sind und beim Anlegen gebunden werden (wie z. B. Sylvanas' Spieluhr oder Muradins Gunst).
\r\n\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der Spielzeuge in der Sammlung inkorrekterweise bei jedem Einloggen des Charakters angestiegen ist.
\r\n
\r\n\r\n
Schlotternächte
\r\n\r\n
\r\n\t
Das Edelkostümset: \"Der Lichkönig\" ist jetzt auch außerhalb der Schlotternächte benutzbar und kostet 500 süße Saure (vorher 1000). Bitte bedenkt, dass wir uns darüber bewusst sind, dass der Gegenstandstooltip beim Händler die Aufladungsanzahl inkorrekt als 1 anzeigt.
\r\n
\r\n\r\n
Klassen
\r\n\r\n
\r\n\t
Todesritter\r\n\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Siedendes Blut' sollte nicht mehr inkorrekterweise 'Blutgeruch' auslösen oder Runenmacht erzeugen, wenn die Fähigkeit kein Ziel trifft. Außerdem sollte 'Siedendes Blut' nicht mehr inkorrekterweise Krankheiten auf den Todesritter zurück ausbreiten.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Tod und Verfall' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
'Todesmantel' sollte jetzt wie vorgesehen eine Reichweite von 40 Metern haben.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Blutwandlung', 'Runenverderbnis' und 'Runenauffrischung' sollten jetzt nicht mehr inkorrekterweise ausgelöst werden, wenn der Spielercharakter versucht, 'Todesmantel' gegen ein ungültiges Ziel zu wirken.
\r\n\t\t\t
Der Heilungsabsorptionseffekt von 'Todespakt' sollte jetzt korrekt ausgelöst werden, während 'Antimagische Hülle' aktiv ist.
\r\n\t\t\t
'Todessog' sollte nicht mehr übermäßig viel Gesundheit wiederherstellen, wenn die Fähigkeit gegen Ziele mit weitaus geringerer Stufe eingesetzt wird.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Entweihen' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Fegefeuer' den Todesritter nach einem Tod im PvP permanent betäuben konnte.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Druide\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Spurt' sollte beim Auslösen jetzt wie vorgesehen Bewegungsunfähigkeitseffekte aufheben.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wilder Biss' wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Mondfeuer' (Wildheit) wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schreddern' wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
'Schreddern' sollte jetzt wie vorgesehen den Schadensmodifikator erhalten, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit eingesetzt wird.
\r\n\t\t\t
'Anstachelndes Gebrüll' sollte beim Auslösen jetzt wie vorgesehen Bewegungsunfähigkeitseffekte aufheben.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Hauen' (Wildheit, Katzengestalt) wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Wildheit\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Krallenhieb' wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
'Krallenhieb' sollte das Ziel nicht mehr inkorrekterweise betäuben, wenn die Fähigkeit im getarnten Zustand eingesetzt wird und verfehlt.
\r\n\t\t\t
Der Blutungseffekt von 'Krallenhieb' sollte jetzt immer ausgelöst werden, wenn der Initialtreffer landet.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Zerfetzen' wurde um 12 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Prankenhieb' wurde um 25 % erhöht.
\r\n\t\t\t
'Tigerfuror' sollte den Druiden jetzt automatisch in Katzengestalt versetzen. Außerdem hebt 'Inkarnation: König des Dschungels' oder das Verlassen der Katzengestalt den Effekt nicht mehr auf.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Wiederherstellung\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Die Abschlussheilung von 'Blühendes Leben' sollte jetzt nicht mehr inkorrekterweise den wirkenden Druiden statt das Ziel heilen.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Inkarnation' sollte den Druiden nicht mehr aus seinen Reiseformen holen (z. B der Fluggestalt), wenn der Effekt endet.
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere manchmal nicht in der Lage waren, 'Feenschwarm' zu erlernen.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Jäger\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Arkaner Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Kobraschuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Sprengfalle' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Tödlicher Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Mehrfachschuss' wurde um 30 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Zuverlässiger Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die von der Glyphe 'Spiegelnde Klingen' modifizierte Fähigkeit 'Abschreckung' keine Zauber auf das Ziel reflektiert hat.
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere den Effekten von 'Sprengfalle' ausweichen konnten.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Treffsicherheit\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Gezielter Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schimärenschuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Überleben\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schwarzer Pfeil' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Explosivschuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schlangengift' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Jägerbegleiter\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Hirsche sollten jetzt wie vorgesehen den Stärkungseffekt 'Anmut' verleihen, wenn sie herbeigerufen werden.
\r\n\t\t\t
Jägerbegleiter übernehmen jetzt 60 % der Angriffskraft des Jägers (vorher 33 %).
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Die Vögel' wurde um 80 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Sperrfeuer' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
'Bindender Schuss' sollte jetzt Spielercharaktere auf Reittieren oder in verwandelter Gestalt wie vorgesehen betäuben.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Alphatier' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Exotische Munition' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Fokussierender Schuss' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Glevenwurf' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Überspannen' wurde um 15 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Magier\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Frostfeuerblitz' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Arkan\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Scriptfehler bei 'Arkanbeschuss' behoben.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Feuer\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Infernoschlag' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Frost\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Hirnfrost' erhöht jetzt den Schaden von 'Frostfeuerblitz' um 85 % (vorher 25 %).
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Hirnfrost' manchmal nicht durch einen Einsatz von 'Frostfeuerblitz' verbraucht wurde.
\r\n\t\t\t
Die Aktivierungsrate von 'Eisige Finger' bei 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' sollte jetzt den Bonus der Glyphenversion von 'Eisige Adern' korrekt einbeziehen.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Frostblitz' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Eislanze' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Wasserelementar\r\n\t\t\t
\r\n\t\t\t\t
Der Schaden von 'Wasserstrahl' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t\t
Der Schaden von 'Wasserblitz' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
\r\n\t\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Frostbombe' (Frost) wurde um 25 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Eisnova' (Frost) wurde um 25 % erhöht.
\r\n\t\t\t
'Supernova' fügt Spielercharakteren jetzt 30 % weniger Schaden zu.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Rüstungssets\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Setbonus (2 Teile) des Ornats des Zeitfürsten (T13) erhöht jetzt das Tempo um 2 pro Stapel (vorher 50 pro Stapel).
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Mönch\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Hieb' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Nebelwirker\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Die Heilung von 'Belebung' wird nicht mehr auf mehrere Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder aufgeteilt.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Windläufer\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Furorfäuste' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Chiexplosion' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Rauschender Jadewind' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Die durch 'Xuen den Weißen Tiger beschwören' herbeigerufene Version von Xuen übernimmt jetzt 60 % der Angriffskraft des Mönches (vorher 33 %).
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Paladin\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Hammer des Zorns' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Richturteil' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Heilig\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Heiliges Strahlen' sollte jetzt korrekt 6 Verbündete in Reichweite heilen.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Vergeltung\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Zusatzschaden von 'Meisterschaft: Hand des Lichts' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Göttlicher Sturm' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Exorzismus' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Urteil des Templers' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Letztes Urteil' (Vergeltung) wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Priester\r\n\t
\r\n\t\t
Schatten\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Gedankenexplosion' wurde um 10 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Schurke\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Regelmäßige Heileffekte sollten nicht mehr gelegentlich die Verstohlenheit von Schurken brechen.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wundgift' wurde um 40 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Täuschung\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Blutsturz' wurde um 20 % erhöht.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
'Mantel und Degen' sollte nicht mehr inkorrekterweise die Reichweite von 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' und 'Fieser Trick' erhöhen, während 'Schattentanz' aktiv ist.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Schamane\r\n\t
\r\n\t\t
Elementar\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden der ersten Version von 'Erdbeben' abgebrochen wurde, wenn 'Echo der Elemente' eine zweite Version von 'Erdbeben' ausgelöst hat.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Hexenmeister\r\n\t
\r\n\t\t
Allgemein\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Verderbnis' wurde um 10 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Dämonologie\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Chaoswelle' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Verdammnis' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Hand von Gul'dan' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Seelenfeuer' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Berührung des Chaos' wurde um 20 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Talente\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Dämonenblitz' (Dämonologie) wurde um 30 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Krieger\r\n\t
\r\n\t\t
Waffen\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hinrichten' inkorrekterweise dazu führen konnte, dass der Krieger 100 Wut erhält.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t\t
Furor\r\n\t\t
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Blutdurst' wurde um 17 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wütender Schlag' wurde um 17 % verringert.
\r\n\t\t\t
Der Schaden von 'Wilder Stoß' wurde um 17 % verringert.
\r\n\t\t
\r\n\t\t
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Weltumgebung
\r\n\r\n
\r\n\t
Die PvP-Markierung wird jetzt automatisch deaktiviert, wenn ein Spieler durch Beitritt in eine realmübergreifende Gruppe auf einen PvE-Realm transferiert wird.
\r\n\t
Die Azurmythosinsel wurde vorübergehend von der Liste der realmübergreifenden Zonen entfernt.
\r\n\t
Kreaturen\r\n\t
\r\n\t\t
Um den Änderungen an Spielercharaktergesundheit und der Skalierung von Fähigkeiten gerecht zu werden, haben wir die Gesundheit und den Schaden von fast allen Nichtspielerkreaturen und NSCs stufenabhängig reduziert (im Allgemeinen größere Reduktionen bei niedrigstufigen Kreaturen).
\r\n\t\t
Der Schaden von einigen von Ordos' Fähigkeiten wurde verringert.
\r\n\t\t
Gesundheit und Schaden hochstufiger Kreaturen und NSCs in Pandaria wurden basierend auf ihrer relativen Schwierigkeit vor dem Stutzen der Werte angepasst.
\r\n\t\t
Hochmarschall Doppelzopf sollte jetzt wieder in der Lage sein, Hordencharaktere mit Explosionen zu treffen.
\r\n\t\t
'Letzter Atmer' der Inkarnation der Verzweiflung verursacht jetzt Schaden, dessen Menge nach dem Stutzen der Werte angebrachter ist.
\r\n\t\t
Der Schwächungseffekt, der von Ishis 'Verderbter Hieb' verursacht wird, sollte jetzt wieder korrekt funktionieren.
\r\n\t\t
Krakkanons Rückstoßfähigkeiten sollten jetzt wieder korrekt funktionieren.
\r\n\t\t
Meister Aitokk sollte keine Quests zur Ogerbekämpfung mehr vergeben. Schließlich ist er tot.
\r\n\t\t
Drohnen der Sra'thik und Giftspucker der Sik'thik sollten ihre Fähigkeit 'Ätzende Spritzer' wieder einsetzen können.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Zeitlose Insel\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nebelbedeckte Schatztruhen keine Beute enthalten haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Quests
\r\n\r\n
\r\n\t
\"Große Anerkennung\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Quest nicht abschließen konnten.
\r\n\t
\"Infiltration des Schwarzen Tempels\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Primalisten der Aschenzungen Hexenmeister permanent betäuben konnten.
\r\n\t
\"Eine Bombenidee\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Goblinangelbomben die Rochen nicht getötet haben.
\r\n\t
\"Nudelzeit\" und \"Nudelzeit: Bonus\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Essensgäste sich nicht korrekt hingesetzt haben und wieder aufgestanden sind.
\r\n\t
\"Rolos Rätsel\": Der Gegenstand, der die Questreihe beginnt, sollte jetzt wieder erhältlich sein.
\r\n\t
\"Wie in einem Spiegel\": Die Plattformen sollten jetzt wieder korrekt auftauchen, sodass die Quest abgeschlossen werden kann.
\r\n\t
\"In die Lüfte!\": Taoshi sollte nicht mehr sofort verschwinden, wenn sie in Phase 4 des Szenarios ankommt.
\r\n\t
Questreihe für den legendären Umhang\r\n\t
\r\n\t\t
Der Erfolg \"Kapitel V: Urteil des Schwarzen Prinzen\" sollte nicht mehr inkorrekterweise eine Gildenrufvoraussetzung haben.
\r\n\t\t
[Erfordert einen Serverneustart] \"Herz des Donnerkönigs\": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler das Herz von Lei Shen nicht erbeuten konnten, wenn sie ihn vorher in der Woche schon besiegt hatten.
\r\n\t\t
\"Die Donnerschmiede\": Die Fähigkeit 'Dunkler Biss' der Sha-Bestien sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t\t
\"Segen der Erhabenen\": Der vom Spielercharakter und Furorion erlittene Schaden bei den Herausforderungen von Chi-Ji (Heiler) und Niuzao (Tank) wurde auf einen angemessenen Wert angepasst.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n
\r\n\r\n
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
\r\n\r\n
Schlachtzüge
\r\n\r\n
\r\n\t
Es wurde ein Fehler im persönlichen Beutemodus behoben, der verhindert hat, dass mehrere Spieler gleichzeitig Beute von einem Boss oder aus einer Truhe erhalten konnten.
\r\n\t
Schlacht um Orgrimmar\r\n\t
\r\n\t\t
Es wird jetzt immer der Zuweisungsstatus des Schlachtzugsanführers verwendet, wenn eine Gruppe eine Instanz der Schlacht um Orgrimmar betritt.
\r\n\t\t
Die gefallenen Beschützer: Sun Zartherz' Fähigkeit 'Katastrophe' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t\t
Die Begegnung mit Norushen sollte jetzt wie vorgesehen in der Schlachtzugsbrowserversion nach 10 Minuten in den Berserkermodus übergehen.
\r\n\t\t
Das Sha des Stolzes sollte in der Schlachtzugsbrowserversion nicht mehr die Fähigkeit 'Verletzter Stolz' einsetzen.
\r\n\t\t
Die Auktionatoren in der Schlacht um Orgrimmar sollten nicht mehr Stufe 100 haben.
\r\n\t\t
Thok der Blutrünstige sollte jetzt Setmarken für die korrekten Schwierigkeitsstufen fallenlassen.
\r\n\t\t
Thok der Blutrünstige sollte in der mythischen Version jetzt wie vorgesehen mythische Setmarken fallenlassen.
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Animierter Stoß' der Steinstatuen (Schätze Pandarias) wurde reduziert.
\r\n\t\t
Die Schätze Pandarias: Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Blutäxte der Kor'kron manchmal ungebeten am Kampf beteiligt haben.
\r\n\t\t
Rußschmieds Schredder haben jetzt 40 % weniger Gesundheit.
\r\n\t\t
Garrosh Höllschrei hat jetzt in der mythischen Version 15 % weniger Gesundheit.
\r\n\t\t
Der Explosionsschaden des Eisernen Sterne von Garrosh Höllschrei wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
\r\n\t\t
Entweihte Waffen und mächtige entweihte Waffen verursachen in der Schlachtzugsbrowserversion, im normalen und im heroischen Modus jetzt weniger Schaden.
\r\n\t\t
Die benötigte Schadensmenge, um die Gedankenkontrolle von 'Y'Shaarjs Berührung' und 'Y'Shaarjs mächtige Berührung' zu brechen, wurde reduziert.
\r\n\t\t
Die Anzahl der Spielercharaktere, die im normalen oder heroischen Modus von 'Y'Shaarjs Berührung' oder 'Y'Shaarjs mächtige Berührung' betroffen sind, ist jetzt immer 2 und skaliert nicht mehr mit der Schlachtzugsgröße.
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mannoroths Hauer auf dem normalen Schwierigkeitsgrad erhalten werden konnten.
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nicht-Bosse in der Schlacht um Orgrimmar eine exzessive Anzahl Gegenstände fallenlassen konnten, wenn persönliche Beute aktiv war.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron des Donners\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden der 'Statischen Wunde' von Jin'rokh dem Zerstörer wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
\r\n\t\t
'Frostbollwerk' der Frostwächter der Drakkari sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr absorbieren.
\r\n\t\t
Der Schaden von Frostkönig Malakks 'Erfrieren' wurde auf ein angemessenes Maß reduziert.
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Die Schwachen schröpfen' der vampirischen Höhlenfledermäuse wird jetzt bei einem niedrigeren Gesundheitsschwellenwert ausgelöst.
\r\n\t\t
Die Fähigkeit 'Kreischen' der Nestwächter sollte im heroischen Modus jetzt Spielercharaktere wie vorgesehen mit einem stapelbaren Schwächungseffekt belegen.
\r\n\t\t
Durumu der Vergessene sollte jetzt nicht mehr wiederholt seine Fähigkeit 'Verweilender Blick' gegen denselben Spielercharakter einsetzen.
\r\n\t\t
Megaera: 'Saurer Regen' des giftigen Kopfes sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t\t
Der Schaden der 'Schattennova' von dunklen Ritualisten und Ritualwachen wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
\r\n\t\t
Der Rückstoßeffekt der Fähigkeit 'Froststachel' von Quet'zal dem Sturmrufer sollte im heroischen Modus wieder korrekt funktionieren.
\r\n\t\t
Es wurden einige defekte Bossmechaniken in der Begegnung mit den Zwillingskonkubinen behoben.
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Leitfähiger Schild' der Donnerfürsten wurde reduziert.
\r\n\t\t
Lei Shens 'Donneraxt' verursacht jetzt weniger Schaden.
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Grollender Donner' von Lei Shen wurde reduziert.
\r\n\t\t
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heldentat \"Sollte der nicht schwer sein?\" inkorrekterweise Charakteren angerechnet wurde, die während des Kampfes gestorben sind.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Herz der Angst\r\n\t
\r\n\t\t
Bernformer Un'sok: Die Gesundheit der Bernmonstrosität wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t\t
Großkaiserin Shek'zeer: Der Schaden der verderbten Dissonanzfelder wurde reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Terrasse des Endlosen Frühlings\r\n\t
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Gewittergefängnis' der Beschützer des Endlosen wurde reduziert.
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Entfesselter Schrecken' der Erscheinungen der Angst wurde reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Drachenseele\r\n\t
\r\n\t\t
Der Heilungsabsorptionseffekt von 'Sengendes Plasma' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t\t
Der Effekt 'Blut von Todesschwinge' von Todesschwinges Rückgrat sollte keine kritischen Treffer oder Mehrfachschläge gegen Spielercharaktere im heroischen Modus mehr erzielen können.
\r\n\t\t
Es wurden einige Fehler behoben, durch die verschiedene Zauber und Fähigkeiten exzessive Schadensmengen verursacht haben.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Feuerlande\r\n\t
\r\n\t\t
Beth'tilac: 'Schwelende Verwüstung' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t\t
Der Schaden von 'Magmafluss' der Vulkanausbrüche während der Begegnung mit Lord Rhyolith wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
\r\n\t
\r\n\t
\r\n\t
Thron der Vier Winde\r\n\t
\r\n\t\t
Konklave des Windes: Rohashs Fähigkeit 'Ohrenbetäubende Winde' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
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Eiskronenzitadelle\r\n\t
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Der Schaden der Kanonen im Luftschiffkampf skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des jeweiligen Spielercharakters.
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Professor Seuchenmords 'Mutierte Seuche' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
\r\n\t\t
Der Schaden von Sindragosas Fähigkeit 'Durchgefroren' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
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Der Lichkönig: 'Nekrotische Seuche' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
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Der Schaden der Fähigkeit 'Seelen ernten' des Lichkönigs wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
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Die Fähigkeit 'Eispuls' des Lichkönigs sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
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Prüfung des Kreuzfahrers\r\n\t
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Der Schaden der Fähigkeit 'Feuerbombe' der Schneebolde wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
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Der Schaden der Fähigkeit 'Pfählen' von Gormok dem Pfähler wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
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Der Schaden der Fähigkeit 'Brennende Galle' von Schreckensmaul wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
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Ulduar\r\n\t
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Flammenleviathan: Der von den Fahrzeugen verursachte Schaden skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des jeweiligen Spielercharakters.
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'Versteinerte Rinde' von Ältester Steinrinde sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr auf Spielercharaktere reflektieren.
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Der Schaden der Würgetentakel wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
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Der Nahkampfschaden von Algalon dem Beobachter wurde um 40 % reduziert.
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Das Auge der Ewigkeit\r\n\t
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Malygos (Phase 3): Der verursachte Schaden beim Reiten eines roten Drachen skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des Spielercharakters.
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Sonnenbrunnenplateau\r\n\t
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Großhexenmeisterin Alythess: 'Berührung der Flamme' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
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Der Schwarze Tempel\r\n\t
\r\n\t\t
Der Rat der Illidari: Lady Malandes 'Reflektierender Schild' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr reflektieren.
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Pechschwingenhort\r\n\t
\r\n\t\t
Schattenschwinges Selbstheilung durch 'Schattenschwinges Schatten' wurde reduziert.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere in Geistergestalt nicht mit der Befehlskugel interagieren konnten, um zurück in die Instanz zu gelangen.
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Dungeons
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Obere Schwarzfelsspitze\r\n\r\n\t
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Awbee sollte nach dem Bezwingen von Kommandant Tharbek ihre Vorstellung nicht mehr wiederholen.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände inkorrekterweise zu Warlords-Verzauberungsmaterialien entzaubert wurden.
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Shado-Pan-Kloster\r\n\t
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Die Heilabsorption von Gu Wolkenschlags 'Magnethülle' wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
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Shado-Pan-Schüler sollten Spielercharakteren nicht mehr durch den gesamten Dungeon folgen, nachdem sie besiegt wurden.
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Mogu'shanpalast\r\n\t
\r\n\t\t
Die Fähigkeit 'Schild schleudern' der Kargeshhochwachen sollte jetzt korrekt funktionieren.
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Tempel der Jadeschlange\r\n\t
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Der Schaden von Zwietracht und Streit wurde auf ein angemessenes Maß reduziert.
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Schwarzfelshöhlen\r\n\t
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Karsh Stahlbiegers 'Hitzewelle' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
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Der Steinerne Kern\r\n\t
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Hohepriesterin Azils Fähigkeit 'Machtgriff' wurde vorübergehend deaktiviert.
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Thron der Gezeiten\r\n\t
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Lady Naz'jars 'Blitzwelle' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
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Turm Utgarde\r\n\t
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Es sollte jetzt 3 Harpunen erfordern, um Skadi den Skrupellosen von seinem Drachen zu stoßen.
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Zul'Gurub\r\n\t
\r\n\t\t
Es wurden einige Fehler behoben, durch die verschiedene Zauber und Fähigkeiten exzessive Schadensmengen verursacht haben.
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Szenarien
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\r\n\t
Arena der Auslöschung: Der Schaden von Klein Liuyangs 'Feuerball' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
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Blutroter Schnee: 'Gefrierender Kreis' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
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Das Braumondfest:Es wurde ein Fehler behoben, durch den Li Tes 'Wasserhülle' nicht geplatzt ist, wenn sie zu einer Wasserfontäne gebracht wurde.
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Die Geheimnisse des Flammenschlunds: Der Schaden von gegnerischen Zaubern und Fähigkeiten in diesem Szenario wurden reduziert.
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Feuerprobe
\r\n\r\n
\r\n\t
Die NSCs der Feuerprobe (Tank) schlagen jetzt härter zu und besitzen etwas mehr Leben.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere, die den Erfolg \"Feuerprobe: Schaden (Endlos, Welle 30, Stufe 90)\" erhalten hatten, ihren Titel nicht behalten haben.
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PvP
\r\n\r\n
\r\n\t
Spielercharaktere der Stufe 90 fügen anderen Spielercharakteren der Stufe 90 jetzt 25 % weniger Schaden zu.
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Schlachtfelder und Arenen
\r\n\r\n
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Charaktere, die sich auf einer automatischen Flugroute befinden, sollten wieder in der Lage sein, eine Schlachtfeld- oder Arenaeinladung anzunehmen.
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Arenen
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Arenascharmützel gewähren dem Siegerteam mehr Ehre. Diese Menge wird wieder auf den normalen Wert angepasst, wenn das Portal nach Draenor offen ist. Eine Erklärung für diese temporäre Änderung ist im Forum zu finden.
\r\n\t
Charaktere, die den Erfolg \"Gladiator: Saison 15\" erhalten haben, sollten jetzt eine Wolkenschlange des stolzen Gladiators in der Post haben.
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Fläschchen des Alchemisten sollten nicht mehr in Arenapartien benutzbar sein.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Magier und Jäger inkorrekterweise aus ihrer Unsichtbarkeit bzw. Tarnung geholt werden konnten.
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Schlachtfelder
\r\n\r\n
\r\n\t
Schlachtfelder gewähren jetzt mehr Ehre. Diese Menge wird wieder auf den normalen Wert angepasst, wenn das Portal nach Draenor offen ist.
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NSCs über Stufe 90 sollten nicht mehr am Strand der Uralten, im Alteractal und auf der Insel der Eroberung auftauchen.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlachtfeldwarteschlangen nicht korrekt funktioniert haben.
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Tiefenwindschlucht\r\n\t
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Punkte für das Erobern eines Minenwagens erhalten haben.
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Kriegshymnenschlucht\r\n\t
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Das Erobern einer Flagge sollte wieder Ruf gewähren.
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Berufe
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Verzauberkunst\r\n\r\n\t
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Die Verzauberung 'Unvergleichliche Werte' sollte jetzt eine Zauberzeit und Reagenzienkosten haben.
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\r\n\r\n
Gegenstände
\r\n\r\n
\r\n\t
Nahrung, die einen Bonus für den Trefferwert verliehen hat, verleiht jetzt einen Bonus für den kritischen Trefferwert.
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Für Gegenstände aus Mists of Pandaria, die für Tapferkeitspunkte gekauft wurden, sollte es jetzt möglich sein, sie innerhalb des zweistündigen Zeitfensters wieder zu verkaufen.
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Eine Reihe von Gegenständen mit Bonusrüstung wurde angepasst, weil sie zu viel Bonusrüstung gewährt haben.
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Ai-Lis Himmelsspiegel kann nicht mehr auf Spielercharaktere angewandt werden, auf denen die Baumverkleidung aktiv ist.
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Garantierte Konsequenzen (Schmuckstück) sollte jetzt die Abklingzeiten von Überlebensjägern korrekt reduzieren.
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Der Effekt 'Wut des Blutsuchers' des blutgetränkten Chitinfragments wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
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Der regelmäßige Schadenseffekt der tropfenden Weide sollte Frostfieber nicht mehr vom Ziel entfernen.
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Der von Jina-Kang, Güte von Chi-Ji ausgelöste Effekt 'Geist von Chi-Ji' sollte jetzt korrekt die überschüssige Heilung auf Verbündete in der Nähe verteilen.
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Der Effekt 'Chaosbann' von Schattengram hat zu viel Stärke verliehen. Die gewährte Menge wurde auf einen angemesseneren Wert reduziert.
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Der beruhigende Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes stellt jetzt eine angemessenere Menge Mana wieder her.
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Tharbeks brutaler Bemächtiger und Tharbeks unheiliger Ansturm sind jetzt Einhandschwerter (vorher nur für die Waffenhand) und können jetzt beidhändig benutzt werden.
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Der Setbonus der Zwillingsklingen von Azzinoth gewährt jetzt eine angemessenere Menge Tempo.
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Der Effekt 'Elektrische Ladung' des Wechselimpulsblitzkondensators sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Gegenstände aus der heroischen, mythischen und aus der Schlachtzugsbrowserversion der Schlacht um Orgrimmar in normale Gegenstände verwandelt haben.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstandsverzauberungen aus Erweiterungen vor Mists of Pandaria inkorrekt skaliert haben und dadurch mächtiger waren als vorgesehen.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände beim Zonenübergang ihre Transmogrifikation verlieren konnten.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf MoP-Schlachtzügen erhaltene Setmarken nicht gegen Ausrüstung eingetauscht werden konnten.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dame Evniki Kapsalis inkorrekterweise Erbstücke für Gold statt für Siegel des Champions verkauft hat.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nat Pagle inkorrekterweise draenische oder primitive Angelruten verkauft hat.
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Behobene Fehler
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den regelmäßige Schadenseffekte von NSCs oder Kreaturen, die anschließend verschwunden sind, exzessive Schadensmengen verursachen konnten.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den gedankenkontrollierte Spielercharaktere mehr Schaden als beabsichtigt erlitten haben.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere manche Talente nicht erlernen konnten.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lieblingsreittiere nicht korrekt als Favoriten in der Reittiersammlung angezeigt wurden.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eisdorne keine Gegenstände enthalten haben, wenn ein Kräuterkundiger mit einer Fertigkeitsstufe über 435 sie gepflückt hat.
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Es wurde ein Fehler behoben, der eine LUA-Fehlermeldung ausgegeben hat, wenn Quests betrachtet wurden, die vorher Gerechtigkeits- oder Tapferkeitspunkte gewährt haben.
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg \"Verkloppt Eure Sammlung\" nach einem Fraktionswechsel nicht in die entsprechende Version umgewandelt wurde.
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\r\n","status":"live","pending":false,"published":"2014-10-22T13:28:39.707Z","updated":"2014-10-23T08:07:56.920Z","shortUrl":"https://worldofwarcraft.com/de-de/news/16370024","image":{"url":"//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/GSL83UEMRX9E1320442643311.jpg"},"thumbnail":{"url":"//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/GSL83UEMRX9E1320442643311.jpg"},"analytics":{"name":"newsOpen","label":16370024,"dimensions":{"destinationUrl":"/news/16370024/hotfixes-für-patch-602-letztes-update-21-oktober","ctaPlacement":"homepage-news"}},"link":{"url":"/news/16370024/hotfixes-für-patch-602-letztes-update-21-oktober","analytics":{},"href":"/news/16370024/hotfixes-für-patch-602-letztes-update-21-oktober"}},{"title":"Metallica auf der BlizzCon 2014","id":16466905,"slug":"metallica-auf-der-blizzcon-2014","url":"/news/16466905/metallica-auf-der-blizzcon-2014","author":"Blizzard Entertainment","description":"Wir sind absolut begeistert, dass Metallica am 8. November das Abschlusskonzert auf der BlizzCon 2014 spielen wird!","category":null,"tags":["2016_wow_archival_content"],"community":"wow-web","draft":false,"commentsKey":"eu.de_de.blog.16466905","commentsEnabled":false,"content":"
Wir sind absolut begeistert, dass Metallica am 8. November das Abschlusskonzert auf der BlizzCon 2014 spielen wird! Die Halle ist bereits ausverkauft, aber mit dem Virtuellen BlizzCon-Ticket können Zuschauer aus der ganzen Welt live dabei sein und alles verfolgen – von Podiumsdiskussionen, exklusiven Interviews, intensiven eSports-Turnieren, legendären Wettbewerben bis hin zum sicherlich unvergesslichen Konzert von Metallica zum Abschluss der Show.
\r\n\r\n
Mit dem Virtuellen BlizzCon-Ticket könnt ihr euch die Action online, live und in HD ansehen. Ihr erhaltet darüber hinaus Zugriff zu den exklusiven BlizzCon In-Game-Goodies für World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III: Reaper of Souls, Hearthstone und Heroes of the Storm. Besucht den Battle.net-Shop, um ein Virtuelles Ticket zu bestellen und schaut euch die Pressemitteilung für weitere Details zum Auftritt von Metallica an.
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Update vom 20. Oktober 2014: Die folgenden Videos wurden für WoW 6.0 aktualisiert.
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Möchtet ihr mit Patch 6.0.2 einen neuen Charakter auf Stufe 90 bringen, benötigt aber noch Tipps zum Spielen der Klasse? In diesen 11 Videos geben wir euch zu jeder Klasse einen Crashkurs und zeigen euch, wie ihr euren neuen Stufe-90-Charakter spielen könnt. Um euch die ersten Schritte zu erleichtern, konzentrieren wir uns in diesen Videos auf die Schadensklassen (DPS).
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Wählt die Klasse eurer Wahl unten aus und beginnt euer Training!
\r\n\r\n","status":"live","pending":false,"published":"2014-10-20T17:00:00.000Z","updated":"2014-11-18T08:56:08.315Z","shortUrl":"https://worldofwarcraft.com/de-de/news/14005221","image":{"width":260,"height":130,"url":"//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/HPPE8UH2N2UC1400517708471.jpg"},"thumbnail":{"width":260,"height":130,"url":"//bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/HPPE8UH2N2UC1400517708471.jpg"},"analytics":{"name":"newsOpen","label":14005221,"dimensions":{"destinationUrl":"/news/14005221/crashkurs-videos-für-neue-charaktere-auf-stufe-90-jetzt-für-patch-602","ctaPlacement":"homepage-news"}},"link":{"url":"/news/14005221/crashkurs-videos-für-neue-charaktere-auf-stufe-90-jetzt-für-patch-602","analytics":{},"href":"/news/14005221/crashkurs-videos-für-neue-charaktere-auf-stufe-90-jetzt-für-patch-602"}},{"title":"Schlotternächte","id":10031466,"slug":"schlotternächte","url":"/news/10031466/schlotternächte","author":"Blizzard Entertainment","description":"In den von der Horde und der Allianz gefeierten Schlotternächten wird die Loslösung der Verlassenen von der Geißel gefeiert. Auf Abenteurer, die ein wenig Spaß während der Festtage erleben wollen, wartet viel Süßes und Saures, darunter der Sieg über den kopflosen Reiter, der Besuch in Gasthäusern und Städten, um lustige Gegenstände wie Masken oder Kostüme zu erhalten, und das Verspeisen viel zu vieler Zuckerwaren.","category":"Schlotternächte","tags":["2016_wow_archival_content"],"keywords":["Schlotternächte","Events"],"community":"wow-web","draft":false,"commentsKey":"eu.de_de.blog.10031466","commentsEnabled":false,"content":"\r\n
In den von der Horde und der Allianz gefeierten Schlotternächten wird die Loslösung der Verlassenen von der Geißel gefeiert. Auf Abenteurer, die ein wenig Spaß während der Festtage erleben wollen, wartet viel Süßes und Saures, darunter der Sieg über den kopflosen Reiter, der Besuch in Gasthäusern und Städten, um lustige Gegenstände wie Masken oder Kostüme zu erhalten, und das Verspeisen viel zu vieler Zuckerwaren.
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\r\n\t\t\t\t\tÜBERSICHT
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\r\n\t\t\t\t\tAKTIVITÄTEN
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\r\n\t\t\t\t\tGEGENSTÄNDE
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\r\n\t\t\t\t\tMEHR
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\r\n\t\tEINZELHEITEN ZUM EVENT\r\n\t \r\n
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\r\n Zeitraum\r\n \r\n 18. Oktober bis 1. November\r\n
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\r\n Orte\r\n \r\n Sturmwind, Eisenschmiede, Darnassus, Orgrimmar, Unterstadt, Donnerfels, Dalaran, Shattrath, Exodar, Silbermond und in jedem Gasthaus.\r\n
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\r\n Währung: Süßes Saures\r\n \r\n Süßes Saures ist die Währung, mit der ihr Süßigkeiten und andere besondere Belohnungen kaufen könnt. Ihr erhaltet sie, indem ihr Quests absolviert und die in den Gasthäusern zu findenden Kürbisse öffnet.\r\n
Wieder einmal rücken die Schlotternächte näher und versprechen Süßes, Saures und Triumphe für Jung und Alt – ob lebend oder untot – auf ganz Azeroth!
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\r\n\t\tEINZELHEITEN ZUM EVENT\r\n\t \r\n
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\r\n Zeitraum\r\n \r\n 18. Oktober bis 1. November\r\n
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\r\n Orte\r\n \r\n Sturmwind, Eisenschmiede, Darnassus, Orgrimmar, Unterstadt, Donnerfels, Dalaran, Shattrath, Exodar, Silbermond und in jedem Gasthaus.\r\n
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\r\n Währung: Süßes Saures\r\n \r\n Süßes Saures ist die Währung, mit der ihr Süßigkeiten und andere besondere Belohnungen kaufen könnt. Ihr erhaltet sie, indem ihr Quests absolviert und die in den Gasthäusern zu findenden Kürbisse öffnet.\r\n
Wieder einmal rücken die Schlotternächte näher und versprechen Süßes, Saures und Triumphe für Jung und Alt – ob lebend oder untot – auf ganz Azeroth!
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Dieses Jahr werdet ihr ab dem 18. Oktober spezielle, zum Verbrennen bereite Schlotternacht-Weidenmänner in Sturmwind und in den Ruinen von Lordaeron nahe Unterstadt vorfinden.\r\n \r\n \r\n Alle vier Stunden werden Genn Graumähne und Fürstin Sylvanas erscheinen, um die Weidenmänner der jeweiligen Stadt zur Feier der Schlotternächte zu entzünden. Natürlich gehören zu den Schlotternächten auch ein paar Gemeinheiten ...
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Quests
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Schlotternachtsboss: Kopfloser Reiter\r\n \r\n \r\n UBenutzt den Dungeonbrowser, um an einer hochstufigen Begegnung mit dem kopflosen Reiter teilzunehmen und einen beutegefüllten Kürbis (mit spezieller Festtagsbeute) als tägliche Belohnung zu erhalten. Ihr müsst mindestens Stufe 89 sein, um teilzunehmen.\r\n \r\n \r\n Euer Charakter muss mindestens Stufe 89 sein.
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Entfacht mein Feuer\r\n \r\n \r\n Um in die richtige Festtagsstimmung zu kommen, können Spieler die Weidenmannfeier direkt vor den Toren von Unterstadt und Sturmwind besuchen, um Quests zum Entzünden des Weidenmannes ihrer eigenen Stadt zu erhalten (was euch einen netten Stärkungseffekt einbringt) oder aber für eine Reise in die Stadt der gegnerischen Fraktion, um ihr den Feiertag durch das Löschen ihres Weidenmannes zu vermiesen!
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Stinkbomben\r\n \r\n \r\n Fliegt zur Schlotternachtsfeier der gegnerischen Fraktion und werft eine äußerst aromatische Überraschung in Form von Stinkbomben über ihnen ab. Natürlich werden die Einwohner dieser Städte solch eine Schandtat nicht tatenlos über sich ergehen lassen, weshalb Spieler sich freiwillig zur Beseitigung der Unordnung melden können.
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AKTIVITÄTEN
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Schatten des Reiters\r\n \r\n \r\n In Goldhain, Azurwacht, Kharanos, Brill, auf dem Klingenhügel oder in Silbermond treffen Abenteurer gelegentlich auf den über die Stadt fliegenden kopflosen Reiter, der die Bevölkerung terrorisiert und ihre Häuser in Brand steckt! \r\n \r\n Seid ihr tapfer genug, um beim Löschen der Flammen zu helfen und den kopflosen Schrecken zu bezwingen?
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Eimer mit Süßigkeiten\r\n \r\n \r\n Die farbenfrohen orangenen Eimer mit Süßigkeiten, die in Hauptstädten ganz Azeroths und darüber hinaus gefunden werden können, sind schon seit Langem ein wichtiger Bestandteil der Schlotternächte.\r\n \r\n \r\n Greift hinein und holt eine Handvoll Süßigkeiten heraus, die Süßes Saures und mehr enthalten können – aber nehmt euch in Acht! Manchmal bekommt ihr auch etwas Saures.
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Äpfel schnappen\r\n \r\n \r\n Steht euch der Sinn nicht so sehr nach Süßem? Kein Problem! In jedem Gasthaus befindet sich eine mit Wasser gefüllte Wanne, aus der ihr euch bei einem Spiel Äpfel schnappen könnt.
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Händler und Verkäufer
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Bei diesen professionellen Hordern könnt ihr Süßes Saures gegen Süßigkeiten, Masken, Stäbe, Haustiere, vorübergehend benutzbare Reittiere und vieles mehr eintauschen!
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Reittiere, Haustiere, außergewöhnliche Masken, Süßigkeiten und Spielzeuge! Was möchtet ihr? Süßes oder Saures?
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Reittiere in dieser Saison
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Ross des kopflosen Reiters\r\n \r\n \r\n Nach dem Öffnen des beutegefüllten Kürbisses – einer täglichen Belohnung im Dungeonbrowser für den Sieg über den kopflosen Reiter – erhaltet ihr mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ein edles Flugreittier: Die Zügel des Reiters!
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Zauberbesen\r\n \r\n \r\n Während der Schlotternächte könnt ihr auf einem Zauberbesen reiten, der bis zum Ende der Schlotternächte verfügbar ist und für 150 Süßes Saures bei den Schlotternachtshändlern erworben werden kann oder aus einem beutegefüllten Kürbis.
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Haustiere in dieser Saison
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Gruselkürbis\r\n \r\n \r\n Dieses Kürbishaustier könnt ihr für 150 Süßes Saures bei Dorothea im Wald von Elwynn (Allianz) oder Chub in Unterstadt (Horde) bzw. aus einem beutegefüllten Kürbis oder einem Eimer mit Süßigkeiten erhalten.
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Katzenfamiliar\r\n \r\n \r\n Dieses auf einem Besen reitende Kätzchen mit Hexenhut erhaltet ihr für 150 Süßes Saures bei Dorothea im Wald von Elwynn (Allianz) oder Chub in Unterstadt (Horde).
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Unheimliche Kiste\r\n \r\n \r\n Ab und an bewegt sich die Unheimliche Kiste, also ob ihr Inhalt am Leben wäre ... Dieses Haustier ist eine Questbelohnung.
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Verfluchte Birmakatze\r\n \r\n \r\n Diese geisterhafte Katze erhaltet ihr für 150 Süßes Saures bei Dorothea im Wald von Elwynn (Allianz) oder Chub in Unterstadt (Horde).
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Schrödingers Katze\r\n \r\n \r\n Den Geist von Schrödingers Katze erhaltet ihr für 150 Süßes Saures bei Dorothea im Wald von Elwynn (Allianz) oder Chub in Unterstadt (Horde).
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Kostüme und lustige Gegenstände
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Gruselhelm\r\n \r\n \r\n Dieser gruselige Kürbishelm sitzt perfekt und kann für 150 Süßes Saures bei Dorothea im Wald von Elwynn (Allianz) oder Chub in Unterstadt (Horde) erworben werden.
Kleiner Weidenmann\r\n \r\n Dieses Spielzeug ist eine kleinere Version des Weidenmanns und dient als Kochfeuerstelle. Kaufen könnt ihr ihn für 150 Süßes Saures bei Dorothea im Wald von Elwynn (Allianz) oder Chub in Unterstadt (Horde).
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Kostüme\r\n \r\n \r\n Wenn ihr euch während diesen Feierlichkeiten verkleidet, warum nicht auch euren geliebten Mopsigen Streuner?\r\n \r\n \r\n Holt euch das Edelkostümset: \"Der Lichkönig\" für 500 Süßes Saures bei Dorothea im Wald von Elwynn (Allianz) oder Chub in Unterstadt (Horde).
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Stäbe der Verwandlung\r\n \r\n \r\n Mit diesen Stäben verwandelt ihr euch in einen Piraten, ein Skelett oder viele weitere Transformationen. Ihr erhaltet sie für 2 Süßes Saures bei Dorothea im Wald von Elwynn (Allianz) oder Chub in Unterstadt (Horde) bzw. aus einem beutegefüllten Kürbis oder einem Eimer mit Süßigkeiten.
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Masken\r\n \r\n \r\n Eine Vielzahl unterschiedlicher Masken könnt ihr für 2 bis 5 Süßes Saures bei Dorothea im Wald von Elwynn (Allianz) oder Chub in Unterstadt (Horde) kaufen bzw. aus einem beutegefüllten Kürbis oder einem Eimer mit Süßigkeiten erhalten.
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Essen und Getränke der Saison
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Von Bellaras Nussriegel bis hin zu Tigules und Forors Erdbeereiscreme könnt ihr viele verschiedene Leckereien für euer Süßes Saures kaufen.
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\r\n\t\tERFOLGE \r\n\t\t
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Während der Schlotternächte könnt ihr momentan bis zu 210 Erfolgspunkte verdienen, verteilt über 18 Erfolge und einen Metaerfolg.
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Beachtet bitte, dass alle Ziele für die Erfolge bei der Horde und der Allianz grundsätzlich ähnlich sind, sich aber minimal unterscheiden können.
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Wenn ihr die folgenden elf Erfolge dieses Events abschließt, erhält euer Charakter den Titel Nachtschrecken.
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Die Invasion der Eisernen Horde hat begonnen ... Patch 6.0.2: „Die Eiserne Flut“ ist jetzt live und dieses Update zur Vorbereitung auf die bevorstehende Erweiterung bringt jede Menge neue Inhalte und Funktionen mit sich. Um euch das Durchstöbern der Änderungen zu erleichtern, haben wir eine praktische Übersicht zusammengestellt, in der die Schlüsselelemente hervorgehoben werden, über die ihr Bescheid wissen müsst – und sie beginnt mit einem informativen Video von Community Manager Josh „Lore“ Allen:
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Charakter-Updates
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Aktualisierte Charaktermodelle: Die Modelle von Zwergen, Draenei, Gnomen, Menschen, Nachtelfen, Orcs, Tauren, Trollen und Untoten wurden allesamt aktualisiert! Außerdem planen wir, Blutelfen, Goblins und Worgen zu einem späteren Zeitpunkt zu aktualisieren. Falls ihr eure Gesichtsmerkmale verändern möchtet, um euer neues Aussehen anzupassen, könnt ihr für eine geringe Gebühr einen Barbier besuchen. Außerdem könnt ihr euch die aktualisierten Modelle in unserer Modellanzeige ansehen.
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Änderungen an Klassenfähigkeiten, Zaubern und Talenten: Wir haben in Vorbereitung auf Warlords of Draenor viele Änderungen an der Spielweise jeder Klasse vorgenommen. Seht euch hier die vollständigen Patchnotes an, um alle Neuerungen für eure Lieblingsklasse in Erfahrung zu bringen.
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Charakterwiederherstellung: Ihr bereut den Moment, in dem ihr euren alten Todesritter gelöscht habt? Ab jetzt könnt ihr die neue Funktion „Charakterwiederherstellung“ verwenden, falls ihr einen Charakter versehentlich gelöscht oder ihr euch einfach umentschieden habt. Lest diesen Artikel, um mehr über diese Funktion und einige wichtige Einschränkungen zu erfahren.
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Freigabe von Charakternamen: Zusammen mit diesem Patch geben wir die Namen aller Charaktere frei, die sich seit dem 13. November 2008 nicht mehr ins Spiel eingeloggt haben. Hier könnt ihr mehr darüber erfahren.
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Interface-Updates
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Organisierte Gruppen: Der Dungeonbrowser hat eine neue Option zur Auswahl. Findet eine Gruppe, um mit ihr auf Abenteuer zu gehen, oder erstellt eure eigene (ihr könnt sie sogar benennen). Es ist einfacher denn je, sich mit gleichgesinnten Spielern zusammenzuschließen.
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Änderungen und neue Optionen im Benutzerinterface: Wir haben einige tiefgreifende Änderungen am Benutzerinterface vorgenommen und neue Optionen hinzugefügt, darunter viele Verbesserungen am Aufbewahrungssystem, Karten- und Questlog-Updates, Taschensortierung und sogar eine neue Reagenzienbank. Erfahrt hier mehr darüber.
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Ein Aspekt, der vielen Spielern bei größeren Updates Probleme bereitet – besonders bei einem so umfassenden Patch wie 6.0.2 –, sind veraltete UI-Addons. Sowohl WoWInterface als auch Curse sind beliebte Seiten, auf denen ihr aktuelle UI-Addons finden könnt. Sucht gezielt nach Addons, die die Spielversion 6.0.2 oder die Erweiterung Warlords of Draenor unterstützen.
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Falls ihr schon eine Weile nicht mehr gespielt habt oder bei euch Interface-Probleme, LUA/XML-Fehlermeldungen oder „Unknown Entity“-Fehler auftreten, solltet ihr am besten all eure Addons löschen und sie neu zusammenstellen. Unser FAQ zum Thema WoW-Interface zurücksetzen.
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Neue Ereignisse
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Das Dunkle Portal in den Verwüsteten Landen färbt sich blutrot. Hunderte merkwürdig anmutende Orcs strömen gewaltsam nach Azeroth hinein und töten jeden, der sich ihnen in den Weg stellt. Nethergarde und Okri’lon sind bereits gefallen, und obwohl Horde und Allianz ihr Bestes getan haben, um schleunigst Verstärkungstruppen zu mobilisieren, ist es zu spät. Die Invasion der Eisernen Horde hat begonnen.
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In dieser Stunde der Not haben König Wrynn und Kriegshäuptling Vol’jin ihre größten Champions zusammengerufen und sie angewiesen, sich an die Front in den Verwüsteten Landen zu begeben und alles erdenklich Mögliche zu tun, um die Eiserne Horde aufzuhalten – bevor auch der Rest von Azeroth in ihre Hände fällt.
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Die Nachricht von diesem Überraschungsangriff lässt Spieler in die Verwüsteten Lande eilen, um sich den barbarischen Eindringlingen entgegenzustellen. Nachdem ihr einen hochrangigen General der Eisernen Horde, Gar’mak Klingendreher, zu Fall gebracht habt, werdet ihr entweder König Wrynn oder Kriegshäuptling Vol’jin von den Vorgängen in den Verwüsteten Landen Bericht erstatten. Sowohl der Horde als auch der Allianz ist klar, dass dies nur das erste Gefecht eines viel größeren Konflikts gewesen sein kann und die einzige Chance auf Sieg darin besteht, den Kampf direkt zur Eisernen Horde zu tragen ... indem ihr durch das Dunkle Portal nach Draenor reist. Praktischerweise finden sich Portale in die Verwüsteten Lande in den jeweiligen Hauptstädten.
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Die Infiltration der Schwarzfelsspitze
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Ein Stoßtrupp der Eisernen Horde ist geradewegs durch die Verwüsteten Lande gestürmt und hat sich bis zum Schwarzfels durchgekämpft, wo sie sich nun in der Oberen Schwarzfelsspitze verschanzt haben. Es kann nur eine Antwort geben: Die Allianz und die Horde von Azeroth müssen sich diesem Eisernen Übergriff stellen.
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Diese eigens neu gestaltete Fünf-Spieler-Version der Oberen Schwarzfelsspitze ist vorübergehend für Charaktere der Stufe 90 verfügbar und bereitet den Weg für den bevorstehenden Gegenschlag auf die Eiserne Horde. Hier müsst ihr euch Erzformer Gor’ashan, Kyrak und Kommandant Tharbek stellen, während ihr damit beginnt, den Kampf zum Feind zu tragen und sowohl eure Fähigkeiten als auch eure Waffen zu schärfen – denn ihr werdet sie benötigen, um in einer fremden, feindlichen Welt erfolgreich zu sein.
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Das Ende einer Saison
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Herausforderungsmodi: Die Saison für Herausforderungsmodi ist beendet – all diejenigen, die große Siege errungen haben, werden ihre wohlverdiente Belohnung erhalten. Hier könnt ihr mehr darüber erfahren, was die nächste Saison für euch bereithält.
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PvP-Saison 15: Die PvP-Saison 15 ist beendet und wir haben den etwa zweiwöchigen Prozess eingeleitet, anhand dessen die entsprechenden Belohnungen ermittelt werden.
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Saisonende der Kampfgilde: Die erste Saison der Kampfgilde ist beendet und alle Fortschritte wurden zurückgesetzt. Alle Erfolge, die ihr errungen habt, wurden einer neuen Kategorie unter den Heldentaten hinzugefügt, die „Klassisch“ heißt.
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Letzte Chance, legendär zu sein: Für all diejenigen, die noch ihren legendären Umhang erhalten wollen, ist es jetzt an der Zeit, die letzten Anstrengungen zu unternehmen. Mit der Veröffentlichung dieses Patches können Spieler, die ihren Weg durch diese Questreihe noch nicht begonnen haben, sie nicht mehr starten. Außerdem haben wir den Schritt „Tapferkeitsbeweis“ mit 6.0.2 im Rahmen der Ausmusterung von Tapferkeitspunkten als Währung entfernt.
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Erbstücke aus der Schlacht um Orgrimmar: Diejenigen, die noch die wertvollen Erbstückwaffen von Garrosh aus der Schlacht um Orgrimmar ergattern wollen, sollten sich beeilen – sobald Warlords of Draenor veröffentlicht wird, werden sie aus Garroshs möglichen Beutegegenständen entfernt. Für eine vollständige Liste verfügbarer Erbstücke könnt ihr diese praktische Liste auf Wowhead zu Rate ziehen.
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Systemische Änderungen
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Die gestutzten Werte sind jetzt im Spiel. Geht davon aus, dass ihr kleinere Zahlen zu sehen bekommt, aber dennoch ein mächtiger Held von Azeroth bleibt.
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Gerechtigkeits- und Tapferkeitspunkte wurden entfernt und im Verhältnis von 47 Silber pro Punkt in Gold umgewandelt.
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Zonen von Pandaria sind jetzt realmübergreifend, wodurch Spieler leichter gleichgesinnte Abenteurer in Zonen finden können, in denen sie sich gerade aufhalten.
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Persönliche Beute: Spieler müssen ab jetzt ihre persönliche Beute von besiegten Bossen (oder aus der entsprechenden Kiste) plündern. Sie glitzern sicher nicht nur zum Spaß vor sich hin, also stellt sicher, dass ihr sie nach euren Gegenständen durchsucht. Falls ihr es doch einmal vergessen solltet, dann keine Sorge – euer Gegenstand wird euch dann von den Postgoblins zugeschickt.
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CASC-Konvertierung: Wie bereits angekündigt steigen wir mit Patch 6.0.2 auf das neue CASC-Dateiformat um (Content Addressable Storage Container). Diese Konvertierung ist ein automatischer Prozess, der von der Battle.net-Software durchgeführt wird, während sie Patch 6.0.2 installiert. Auch wenn ihr im Normalfall nicht eingreifen müsst, haben wir einige Hinweise zusammengestellt, mit denen ihr sicherstellen könnt, dass die Installation reibungslos abläuft.
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Hier könnt ihr die vollständigen Patchnotes lesen, die alle Details beinhalten.